背景:

在大型项目,企业级开发中多人同时维护同一个类,此时程序员A因为某项需求只想给当前类currentClass添加一个方法newMethod,那该怎么办呢? 最简单粗暴的方式是把newMethod添加到currentClass中,然后直接实现该方法就OK了。 但考虑到OC是单继承的,子类可以拥有父类的方法和属性。 如果把newMethod写到currentClass中,那么currentClass的子类也会拥有newMethod。但真正的需求是只需要currentClass拥有newMethod,而currentClass的子类不会拥有。 苹果为了解决这个问题,就引入了分类(Category)的概念。

分类(Category):

概念

分类(Category)是OC中的特有语法,它是表示一个指向分类的结构体的指针。原则上它只能增加方法,不能增加成员(实例)变量。具体原因看源码组成:

Category源码:

  1. Category
  2. Category 是表示一个指向分类的结构体的指针,其定义如下:
  3. typedef struct objc_category *Category;
  4. struct objc_category {
  5. char *category_name OBJC2_UNAVAILABLE; // 分类名
  6. char *class_name OBJC2_UNAVAILABLE; // 分类所属的类名
  7. struct objc_method_list *instance_methods OBJC2_UNAVAILABLE; // 实例方法列表
  8. struct objc_method_list *class_methods OBJC2_UNAVAILABLE; // 类方法列表
  9. struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE; // 分类所实现的协议列表
  10. }
  1. 通过上面我们可以发现,这个结构体主要包含了分类定义的实例方法与类方法,其中instance_methods 列表是 objc_class 中方法列表的一个子集,而class_methods列表是元类方法列表的一个子集。
  2. 但这个结构体里面
  3.  
  4. 根本没有属性列表,
  5. 根本没有属性列表,
  6. 根本没有属性列表。

注意
1.分类是用于给原有类添加方法的,因为分类的结构体指针中,没有属性列表,只有方法列表。所以< 原则上讲它只能添加方法, 不能添加属性(成员变量),实际上可以通过其它方式添加属性> ;
2.分类中的可以写@property, 但不会生成setter/getter方法, 也不会生成实现以及私有的成员变量(编译时会报警告);
3.可以在分类中访问原有类中.h中的属性;
4.如果分类中有和原有类同名的方法, 会优先调用分类中的方法, 就是说会忽略原有类的方法。所以同名方法调用的优先级为 分类 > 本类 > 父类。因此在开发中尽量不要覆盖原有类;
5.如果多个分类中都有和原有类中同名的方法, 那么调用该方法的时候执行谁由编译器决定;编译器会执行最后一个参与编译的分类中的方法。

分类格式:

  1. @interface 待扩展的类(分类的名称)
  2. @end
  3.  
  4. @implementation 待扩展的名称(分类的名称)
  5. @end
  6.  

实际代码如下:

  1. // Programmer+Category.h文件中
  2. @interface Programmer (Category)
  3.  
  4. @property(nonatomic,copy) NSString *nameWithSetterGetter; //设置setter/getter方法的属性
  5.  
  6. @property(nonatomic,copy) NSString *nameWithoutSetterGetter; //不设置setter/getter方法的属性(注意是可以写在这,而且编译只会报警告,运行不报错)
  7.  
  8. - (void) programCategoryMethod; //分类方法
  9.  
  10. @end
  11.  
  12. // Programmer+Category.m文件中
  13.  

那么问题来了:

为什么在分类中声明属性时,运行不会出错呢?
既然分类不让添加属性,那为什么我写了@property仍然还以编译通过呢?

接下来我们探究下分类不能添加属性的实质原因:

我们知道在一个类中用@property声明属性,编译器会自动帮我们生成_成员变量setter/getter,但分类的指针结构体中,根本没有属性列表。所以在分类中用@property声明属性,既无法生成_成员变量也无法生成setter/getter
因此结论是:我们可以用@property声明属性,编译和运行都会通过,只要不使用程序也不会崩溃。但如果调用了_成员变量setter/getter方法,报错就在所难免了。


报错原因如下

  1. //普通声明,无setter/getter
  2. // programmer.nameWithoutSetterGetter = @"无setter/getter"; //调用setter,编译成功,运行报错为:(-[Programmer setNameWithSetterGetter:]: unrecognized selector sent to instance 0x7f9de358fd70')
  3.  
  4. // NSLog(@"%@",programmer.nameWithoutSetterGetter); //调用getter,编译成功,运行报错为-[Programmer setNameWithSetterGetter:]: unrecognized selector sent to instance 0x7fe22be11ea0'
  5.  
  6. // NSLog(@"%@",_nameWithoutSetterGetter); //这是调用_成员变量,错误提示为:(Use of undeclared identifier '_nameWithoutSetterGetter')

那接下来我们继续思考:
既然报错的根本原因是使用了系统没有生成的setter/getter方法,可不可以在手动添加setter/getter来避免崩溃,完成调用呢?
其实是可以的。由于OC是动态语言,方法真正的实现是通过runtime完成的,虽然系统不给我们生成setter/getter,但我们可以通过runtime手动添加setter/getter方法。那具体怎么实现呢?

代码实现如下:

按照这个思路,我们通过运行时手动添加这个方法。

  1. #import <objc/runtime.h>
  2.  
  3. static NSString *nameWithSetterGetterKey = @"nameWithSetterGetterKey"; //定义一个key值
  4. @implementation Programmer (Category)
  5.  
  6. //运行时实现setter方法
  7. - (void)setNameWithSetterGetter:(NSString *)nameWithSetterGetter {
  8. objc_setAssociatedObject(self, &nameWithSetterGetterKey, nameWithSetterGetter, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
  9. }
  10.  
  11. //运行时实现getter方法
  12. - (NSString *)nameWithSetterGetter {
  13. return objc_getAssociatedObject(self, &nameWithSetterGetterKey);
  14. }
  15.  
  16. @end
  17.  

实际使用效果

  1. //通过runtime实现了setter/getter
  2. programmer.nameWithSetterGetter = @"有setter/getter"; //调用setter,成功
  3. NSLog(@"%@",programmer.nameWithSetterGetter); //调用getter,成功
  4. // NSLog(@"%@",_nameWithSetterGetter); //这是调用_成员变量,错误提示为:(Use of undeclared identifier '_nameWithSetterGetter')
  5.  

问题解决。

但是注意,以上代码仅仅是手动实现了setter/getter方法,但调用_成员变量依然报错。

类扩展(Class Extension)

Extension是Category的一个特例。类扩展与分类相比只少了分类的名称,所以称之为“匿名分类”。
其实开发当中,我们几乎天天在使用。对于有些人来说像是最熟悉的陌生人。

类扩展格式:

  1. @interface XXX ()
  2. //私有属性
  3. //私有方法(如果不实现,编译时会报警,Method definition for 'XXX' not found)
  4. @end

作用:

为一个类添加额外的原来没有变量,方法和属性
一般的类扩展写到.m文件中
一般的私有属性写到.m文件中的类扩展中


类别与类扩展的区别:

①类别中原则上只能增加方法(能添加属性的的原因只是通过runtime解决无setter/getter的问题而已);
②类扩展不仅可以增加方法,还可以增加实例变量(或者属性),只是该实例变量默认是@private类型的(
用范围只能在自身类,而不是子类或其他地方);
③类扩展中声明的方法没被实现,编译器会报警,但是类别中的方法没被实现编译器是不会有任何警告的。这是因为类扩展是在编译阶段被添加到类中,而类别是在运行时添加到类中
④类扩展不能像类别那样拥有独立的实现部分(@implementation部分),也就是说,类扩展所声明的方法必须依托对应类的实现部分来实现。
⑤定义在 .m 文件中的类扩展方法为私有的,定义在 .h 文件(头文件)中的类扩展方法为公有的。类扩展是在 .m 文件中声明私有方法的非常好的方式。

点击下载Demo

最后总结:

关于分类,类扩展等问题,在很多概念性的东西网上讲解的很是模糊,而且在实际应用的背后的原理上也少有展开。作者写这篇文章的目的就是想让读者对分类,类扩展等常见的问题有个清晰的认识,免了看了记不住,记住又记不对,记对了又不明白原因。
在实际开发中,很多工具类都是分类,类扩展的实际应用,所以笔者后续会在我的个人GitHub上放出工具类,欢迎start和follow。
文章是本人通过实际代码和自己的开发经验整理而成,如果你喜欢我的文章,欢迎喜欢和打赏。技术的进步成长需要交流碰撞,也期待你的留言评论,不要只做一个MARK党。

iOS分类(category),类扩展(extension)—史上最全攻略的更多相关文章

  1. .NET 6 史上最全攻略

    欢迎使用.NET 6.今天的版本是.NET 团队和社区一年多努力的结果.C# 10 和F# 6 提供了语言改进,使您的代码更简单.更好.性能大幅提升,我们已经看到微软降低了托管云服务的成本..NET ...

  2. 用友U8客户端连接不上服务器全攻略

    用友U8客户端连接不上服务器全攻略 http://www.enet.com.cn2009年09月23日09:26 来自论坛 [导读]:如果网络不通,就让用户查找网络原因 检查步骤: 1.网络是否通? ...

  3. iOS中 分类(category)与扩展(Extension)的区别?

    1.分类(category)的作用 (1).作用:可以在不修改原来类的基础上,为一个类扩展方法.(2).最主要的用法:给系统自带的类扩展方法. 2.分类中能写点啥? (1).分类中只能添加“方法”,不 ...

  4. 类目(category) - 类扩展(extension) 区别

    说明: 方法,属性或变量:   类别只能添加方法,不能添加属性(理论上,但可以通过runtime的关联添加). 扩展可以添加方法和实例变量或属性,实例变量默认@private类型.扩展是类别的一个特例 ...

  5. OC中分类(Category)和扩展(Extension)

    1.分类的定义 category是Objective-C 2.0之后添加的语言特性,中文也有人称之为分类.类别.Category的主要作用是为已经存在的类添加方法.这个大家可能用过很多,如自己给UIC ...

  6. Objective-C分类 (category)和扩展(Extension)

    1.分类(category) 使用Object-C中的分类,是一种编译时的手段,允许我们通过给一个类添加方法来扩充它(但是通过category不能添加新的实例变量),并且我们不需要访问类中的代码就可以 ...

  7. iOS类别(Category)和扩展(Extension,匿名类)

    Category在iOS在开发常用. 特别是对于系统扩展上课时间.我们不能继承系统类.直接添加到系统类方法,最大程度上体现Objective-C动态语言特征. #import @interface N ...

  8. iOS类别(Category)与扩展(Extension)-b

    苹果的官方文档 Category在iOS开发中使用非常频繁.尤其是在为系统类进行拓展的时候,我们可以不用继承系统类,直接给系统类添加方法,最大程度的体现了Objective-C的动态语言特性. #im ...

  9. Objective-C分类 (category)和扩展(Extension) 的区别

    http://blog.csdn.net/yhawaii/article/details/6992094 http://blog.163.com/wangy_0223/blog/static/4501 ...

随机推荐

  1. linux简单命令2---文件搜索命令

    1:文件搜索命令:locate 文件名搜索速度快,缺点不能复杂的搜索.在数据库(/var/lib/mlocate)查找.它是一天一更新.可以强制更新数据库:updatedb 2:搜索命令的命令:whe ...

  2. PAT 甲级 1055 The World's Richest (25 分)(简单题,要用printf和scanf,否则超时,string 的输入输出要注意)

    1055 The World's Richest (25 分)   Forbes magazine publishes every year its list of billionaires base ...

  3. php-fpm优化参数介绍

    1.php-fpm优化参数介绍他们分别是:pm.pm.max_children.pm.start_servers.pm.min_spare_servers.pm.max_spare_servers. ...

  4. 容器版单个jenkins实现CI/CD----带solo博客开源项目

    实验架构: 192.168.0.96 gitlab 192.168.0.97 jenkins.docker-1.7 192.168.0.98 harbor.docker-1.7集群 jenkins安装 ...

  5. CentOS 7 vi常用命令

    用vi打开一个yum文件 vi /usr/bin/yum 按 i 键后  进入insert模式,进入insert模式后才能进行修改 修改完成后 按esc键进入command模式, 然后:wq 保存文件 ...

  6. 【C/C++开发】C++ Thread对象封装

    Pthread库是posix linux的线程库,调用接口如下,我们模仿JDK,对Thread进行封装,具体的业务逻辑只需要如同Thread一样实现run方法即可. 线程操纵函数(简介起见,省略参数) ...

  7. 如何查看USB是不是3.0版本

    打开设备管理器 找到>便携设备 对应U盘,打开属性>查看详细信息>如果设备描述为Data Traveler 3.0 那么这就是3.0的U盘

  8. Fiddler之手机抓包

    1.Fiddle设置端口,Tools->Options->Connections, 2.手机设置代理服务器: 注意:要保证手机和PC电脑IP在同一个网段(或者同一个网关) (1).安卓手机 ...

  9. jmeter BeanShell实例-----两个变量之间的断言对比(转)

    jmeter BeanShell实例-----两个变量之间的断言对比 在jmeter的中,断言没法对两个变量的进行对比后判断,只能使用Bean Shell断言来进行,总是有人来问怎么写呢.这里写一个简 ...

  10. Sql server 中count() 与 sum() 的区别

    一句话概括就是Sum(列) 是求和,把所有列的值进行汇总求和:COUNT(列) 是行数汇总,只要列的值不为Null,就会增加1: 举个例子说明下: --创建临时表结构 CREATE TABLE Tem ...