一、本篇简单介绍下在ASP.NET Core项目如何使用单元测试,例子是使用VS自带的Xunit来测试Web API接口,加上一款开源的断言工具Shouldly,方便写出更简洁、可读行更好的测试代码。

1、添加xUnit项目

  由于我使用VS Code开发,所以操作是按VS Code的来,右键项目选择“Add new project”,接着选择“XUnit test project” 回车即可。可以看到引用了三个包,除此之外,还需要添加Microsoft.AspNetCore.App、Microsoft.AspNetCore.TestHost这两个包,另外我们再添加Shouldly的包。这样xUnit项目就建好了。

2、编写单元测试

  对于接口怎么进行单元测试呢,一般做法都是针对接口项目的具体情况编写,比如封装测试基类,这里简单介绍基本的测试单元写法。

测试接口,需要注意做好两点,调用时怎么传参,测试结果怎么检验。对于接口具体方法传参,这个比较好处理,是什么就模拟什么数据,但如果接口的Controller构造函数带参数,比如有注入,那么这里就需要在调用的时候构建一样的注入参数。对于测试结果断言,我们可以针对接口的统一返参格式进行封装断言,这里用上Shouldly来封装。具体的看代码。

接口代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using DYDGame.Application;
using DYDGame.Application.DTOs;
using DYDGame.Utility;
using DYDGame.Web.Host;
using Microsoft.AspNetCore.Mvc;
using Microsoft.Extensions.Options;
using Newtonsoft.Json;
using Newtonsoft.Json.Linq; namespace DYDGame.Web.Host.Controllers {
/// <summary>
/// 问答接口
/// </summary>
[Route ("api/[controller]")]
[ApiController]
public class QuestionController : ControllerBase {
private APIConfig _apiConfig;
private QuestionService _questionService;
private string _connectionString; public QuestionController (IOptions<APIConfig> apiConfig) {
_apiConfig = apiConfig.Value;
_connectionString = _apiConfig.RDSExternalConStrAESDecrypt ();
_questionService = new QuestionService (_connectionString);
} /// <summary>
/// 判断答题是否正确
/// </summary>
/// <param name="input"></param>
[HttpPost ("JudgeAnswer")]
public ResultObject JudgeAnswer (JudgeAnswerInput input) {
dynamic obj = input;
int questionId = obj.QuestionId;
int answerId = obj.AnswerId;
int flag = ;
try {
flag = _questionService.JudgeAnswer (questionId, answerId);
} catch (System.Exception ex) {
Log4Net.LogInfo (_connectionString + ex.Message);
} if (flag == -) {
return ResultObject.Failure ("没有该条问题", ErrCode.NoData);
} else if (flag == ) {
return ResultObject.Ok ("恭喜答对了!", ErrCode.OK);
} else {
return ResultObject.Failure ("答案错误");
}
}
}
}

接口需要用到注入的配置参数

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Data;
using System.Linq;
using DYDGame.Utility;
using Microsoft.Extensions.Options; namespace DYDGame.Application
{
/// <summary>
/// 读取appsettings.json的APIConfig
/// </summary>
/// <typeparam name="APIConfig"></typeparam>
public class APIConfig: IOptions<APIConfig> {
public APIConfig Value => this;
public string ApiUrl { get; set; }
public string OrgCode { get; set; }
public string OrgKye { get; set; }
public string RDSIntranetConStr { get; set; }
public string RDSExternalConStr { get; set; }
} public static class APIConfigModelExtension {
public static string RDSIntranetConStrAESDecrypt (this APIConfig connectionStringModel) {
return DESEncrypt.AESDecrypt (connectionStringModel.RDSIntranetConStr);
}
public static string RDSExternalConStrAESDecrypt (this APIConfig connectionStringModel) {
return DESEncrypt.AESDecrypt (connectionStringModel.RDSExternalConStr);
}
}
}

测试基类

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using DYDGame.Application;
using DYDGame.Utility; namespace DYDGame.Tests {
public class UnitBaseTest {
private const string EncryptString = "N+edZ0vP9f5PdV1o7EkZgAbsowFPcQ7dUEx5W7DdJ5f30"; //方便调用controller,controller构造函数需要注入APIConfig
public static APIConfig OptionAPIConfig = new APIConfig { RDSExternalConStr = EncryptString }; }
}

针对接口统一返回对象 ResultObject 进行断言封装

 /// <summary>
/// 表示调用执行结果反馈
/// </summary>
public class ResultObject
{
#region 公共属性 /// <summary>
/// 调用是否成功,1成功0失败
/// </summary>
public string retStatus { get; set; } /// <summary>
/// 调用响应代码:0000:成功;1112:参数不能为空;1118:请传入约定参数;1212:参数值错误;1116:失败;1123:接口出错;1124 查无数据
/// </summary>
public string errCode { get; set; } /// <summary>
/// 调用响应消息
/// </summary>
public string errMsg { get; set; } /// <summary>
/// 调用结果数据
/// </summary>
public object result { get; set; }
}
using Shouldly;
using System;
using DYDGame.Web.Host; namespace DYDGame.Tests.Extensions
{
public static class ApiResultObjectExtensions
{ /// <summary>
/// ResultObject["retStatus"]
/// </summary>
/// <param name="retObj"></param>
/// <returns></returns>
public static string Get_retStatus(this ResultObject retObj)
{
return retObj.retStatus;
} /// <summary>
/// ResultObject["errMsg"]
/// </summary>
/// <param name="retObj"></param>
/// <returns></returns>
public static string Get_errMsg(this ResultObject retObj)
{
return retObj.errMsg;
} /// <summary>
/// ResultObject["errCode"]
/// </summary>
/// <param name="retObj"></param>
/// <returns></returns>
public static string Get_errCode(this ResultObject retObj)
{
return retObj.errCode;
} /// <summary>
/// ResultObject["result"]
/// </summary>
/// <param name="retObj"></param>
/// <returns></returns>
public static string Get_result(this ResultObject retObj)
{
return retObj.result.ToString();
} /// <summary>
/// 显示ResultObject中状态字符串
/// </summary>
/// <param name="retObj"></param>
/// <returns></returns>
public static string Show_StatusCodeMsg(this ResultObject retObj)
{
return string.Format("retStatus:{0},errCode:{1},errMsg:{2}", retObj.Get_retStatus(), retObj.Get_errCode(), retObj.Get_errMsg());
} /// <summary>
/// 显示ResultObject中状态字符串以及result
/// </summary>
/// <param name="retObj"></param>
/// <returns></returns>
public static string Show_StatusCodeMsg_And_result(this ResultObject retObj)
{
return string.Format("retStatus:{0},errCode:{1},errMsg:{2}|{3}",
retObj.Get_retStatus(), retObj.Get_errCode(),
retObj.Get_errMsg(), retObj.Get_result());
} /// <summary>
/// 断言retStatus等于"1",或 显示ResultObject中状态字符串以及result
/// </summary>
/// <param name="retObj"></param>
public static void retStatus_ShouldBe_1(this ResultObject retObj)
{
retObj.retStatus.ShouldBe("", retObj.Show_StatusCodeMsg_And_result());
} /// <summary>
/// 断言retStatus等于期望值
/// </summary>
/// <param name="retObj"></param>
/// <param name="expected"></param>
public static void retStatus_ShouldBe(this ResultObject retObj, string expected)
{
retObj.retStatus.ShouldBe(expected, retObj.Show_StatusCodeMsg_And_result());
}
}
}

编写测试用例

using System;
using System.Collections.Generic;
using DYDGame.Application.DTOs;
using DYDGame.Tests.Extensions;
using DYDGame.Web.Host;
using DYDGame.Web.Host.Controllers;
using Xunit;
using DYDGame.Application;
using Microsoft.AspNetCore;
using Microsoft.AspNetCore.Hosting;
using Microsoft.Extensions.Configuration; namespace DYDGame.Tests {
public class QuestionControllerTest : UnitBaseTest { private readonly QuestionController controller = new QuestionController (OptionAPIConfig); public static IEnumerable<object[]> JudgeAnswer_TestData () { var objValue = new JudgeAnswerInput ();
objValue.QuestionId = ;
objValue.AnswerId = ; yield return new object[] { objValue };
} [Xunit.Theory (DisplayName = "判断答题是否正确 JudgeAnswer()")]
[Xunit.MemberData ("JudgeAnswer_TestData")]
[Xunit.Trait ("业务", "答题")]
[Xunit.Trait ("By", "robin")]
public void JudgeAnswer_Test (JudgeAnswerInput input) {
var result = controller.JudgeAnswer (input); //验证返回的结果状态是否等于1
result.retStatus_ShouldBe_1 ();
}
}
}

右键xUnit项目,选择Test 即可运行测试。

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