前言

简单总结一下图形用户界面(Graphical User Interface)的相关基础,如GUI的基本元素:窗口,以及介绍Java中的图形界面开发设计的技术。

图形用户界面

图形用户界面就是以图形的方式显示可以操作计算机的用户界面,这是与早期计算机才产生时,在终端(黑框框)中输入命令操作计算机时相对立的。

使用图形界面对于大多数普通用户来说是非常便利的,可以简单使用鼠标点击进行操作等。

构成图形界面的最基本元素就是窗口,在窗口周围还会有菜单、图标等组件。

Java中的图形界面开发

Java图形界面编程初期是Applet,嵌入到html网页中的Java程序(对于Applet不太熟悉不多介绍)。Applet后期逐渐被抛弃主要在于客户端要运行Applet程序就需要安装JRE(Java运行环境)并且要配置正确,JRE本身可能也会有漏洞存在被攻击的风险,以及浏览器对Applet程序支持方面也可能会存在问题。

后面继续出现了初级Java图形界面AWT(Abstract Window Toolkit 抽象视图工具组 )和高级Java图形界面Swing。AWT随着JDK1.0一起发布,提供了一套最基本的GUI类库,具有最基本的窗口、按钮和文本框等,以及所有AWT组件都在java.awt包中。AWT的问题在于:界面太丑、功能有限、组件有限等。
然后出现Swing,Swing代替了AWT组件,但是使用AWT作为基础。Swing中的大部分布局管理器与AWT中相同,Swing中的事件处理机制还是基于AWT。

AWT中的体系结构

AWT的体系结构图

Swing中的组件命名规则一般类名都为JXXX

Component称为组件,用来表示用户图形界面上的各种组成元素:按钮、文本框等

Container称为容器,可以装载其他的Component

Frame是图形用户界面的窗口主类,用于在用户桌面上显示一个应用程序窗口。使用Frame是需要注意:初始化时不可见,需要调用setVisible(true)方法才可以显示;Frame默认就有窗口对于的对于的按钮,但是其关闭按钮默认无效。

Panel是AWT中最常用的容器,用于组织其他Component的放置和便于定位。使用Panel需要注意:Panel不可以独立存在,必须放在Window或者Frame中;Panel可以和布局管理器组合使用实现强大的界面布局

ScrollPane是一种特殊的Panel,它与Panel的区别主要在于它拥有滚动条。需要注意:ScrollPane也是不能独立存在,需要放在顶层容器内部;可以装载其他容器,当其他容器大于ScrollPane本身的话,ScrollPane就会自动产生滚动条;当然设置滚动条一直显示或者一直不显示

其他的一些组件可以查看API进行使用,再此就不多说

小结

以上简单介绍了图形界面(简单的笔记),以及Java图形界面编程需要理解的概念。实战中才会更加深入理解这些概念,与此同时API文档也少不了。后面将继续介绍布局管理器和事件处理。

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