1、Runnable是一个接口,当实现该接口时需要复用run方法,在run方法中实现自己的逻辑。

2、Thread是一个类,它其实实现了Runnable方法,也就是说当你通过new 一个Thread得到一个线程实例时,其实就是重写runnable里面的run方法。当你通过实现runnable创建一个线程实例时,你需要将runnable实例传递一个thread,然后通过.start开启线程。

3、Runnable可以线程同步,但是Thread不可以线程同步,例如一共有10张票,你可以开启3个线程同时卖票,如果你通过继承thread创建一个卖票的类,实例化3个线程会各自卖10张票,一共就卖出了30张,当时你通过实现runnable所创建的卖票类,只需要实例化一个对象,将一个对象传递给三个thread,然后开启三个线程,你会发现三个线程一共只会卖10张。

4、以下是卖票的代码

package com.shine.test;
/**
 * 通过继承thread的卖票类
 * @author ASUS
 *
 */
public class MyThread extends Thread {

    ;
    boolean flag = true;
    public MyThread(String string) {
        this.setName(string);
    }

    @Override
    public void run() {
        while(flag){
            saleTick();
        }
    }

    public void saleTick() {
        ){
            ticks--;

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+ticks);
        }else{
            flag = false;
        }
    }

}
package com.shine.test;
/**
 * 通过实现Runnable的卖票类
 * @author ASUS
 *
 */
public class MyRunnable implements Runnable {

    ;
    boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        while(flag){
            saleTick();
        }

    }
    public void saleTick() {
        ){
            ticks--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+ticks);
        }else{
            flag = false;
        }
    }
}
package com.shine.test;

public class Test {

    /**测试
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread1 = new MyThread("thread1");
        MyThread myThread2 = new MyThread("thread2");
        MyThread myThread3 = new MyThread("thread3");
        myThread1.start();
        myThread2.start();
        myThread3.start();

        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
        Thread runnable1 = new Thread(myRunnable);
        Thread runnable2 = new Thread(myRunnable);
        Thread runnable3 = new Thread(myRunnable);
        runnable1.setName("runnable1");
        runnable2.setName("runnable2");
        runnable3.setName("runnable3");
        runnable1.start();
        runnable2.start();
        runnable3.start();

    }

}
结果:thread1:
thread1:
thread1:
thread1:
thread1:
thread1:
thread1:
thread1:
thread1:
thread1:
thread2:
thread2:
thread2:
thread2:
thread2:
thread2:
thread2:
thread2:
thread2:
thread2:
thread3:
runnable1:
runnable1:
runnable1:
runnable1:
runnable1:
runnable1:
runnable1:
runnable1:
runnable1:
runnable1:
thread3:
thread3:
thread3:
thread3:
thread3:
thread3:
thread3:
thread3:
thread3:

由于系统自身的线程选择问题 全部由runnable1完成了卖票 但总共只卖出了10张 thread的则卖出了30张

Runnable和Thread的更多相关文章

  1. Android笔记——Handler Runnable与Thread的区别

    在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口:Thread类是在java.lang包中定义的.一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run() ...

  2. Java中Runnable和Thread的区别

    在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口:Thread类是在java.lang包中定义的.一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run() ...

  3. Runnable,Thread实现多线程以及Runnable的同步资源共享

    (一) 实现多线程有两种方式 (1) 继承Thread类,重写run()方法,如以下例子 class MyThread extends Thread{ public void run(){ // } ...

  4. Android开发:Handler Runnable和Thread之间的区别和联系 应用--------------------看完本篇,从此一览无余!

    http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/8582081 在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnab ...

  5. java多线程(二)-Runnable和Thread

    Java在顺序性语言的基础上提供了多线程的支持.Java的线程机制是抢占式的.这表示调度机制会周期的中断线程,将上下文切换到另一个线程,从而为每个线程都提供时间片.(与抢占式多线程对应的是 协作式多线 ...

  6. Java多线程中的Runnable和Thread

    摘要: 在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口:Thread类是在java.lang包中定义的.一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的r ...

  7. Android开发笔记之:Handler Runnable与Thread的区别详解

    在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口:Thread类是在java.lang包中定义的.一 个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run( ...

  8. Java多线程之Runnable与Thread

    Java多线程之Thread与Runnable 一.Thread VS Runnable 在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口:Thread类和 ...

  9. 彻底理解Runnable和Thread的区别

    昨天去面试,面试官问了一个问题:Runnable和Thread有什么区别,因为针对这个问题以前有背过,并且网上大多数都是这些结论,所以脱口而出: 1.Thread有单继承的问题: 2.Runnable ...

  10. Runnable和Thread比较

    看代码 public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub new MyThread().start ...

随机推荐

  1. 策划编写一个新的Helper类

    https://code.csdn.net/jy02305022/blqw-data 有朋友看见的话给点意见呗

  2. 【Prince2是什么】PRINCE2认证之项目四大管理步骤

    昨天谈到PRINCE2要求项目经理在做项目的时候要考虑四大核心指标(成本.时间.质量.范围)加风险与收益这两个重要要素. 然后PRINCE2基于这几大要素进行了四大管理步骤,分别是: 1.计划 2.授 ...

  3. 简单了解JS 中的indexOf方法

    indexOf() 方法返回指定值在字符串对象中首次出现的位置.从 fromIndex 位置开始查找,如果不存在,则返回 -1. 首先先看下MDN下的参考文档,文档里列出的很详细,这里我只列出了注意点 ...

  4. OO设计原则

    开闭原则(OCP) 里氏代换原则(LSP) 依赖倒转原则(DIP) 接口隔离原则(ISP) 合成/聚合利用原则(CARP) 迪米特法则(LOD)

  5. C#实现哥德巴赫猜想

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Goet ...

  6. CSS系列:CSS的继承与层叠特性

    1. CSS的继承特性 所有的CSS语句都是基于各个标记直接的继承关系,CSS继承是指子标记会继承父标记的所有样式风格,并可以再父标记样式风格的基础上再加以修改,产生新的样式,而子标记的样式完全不会影 ...

  7. Sql Server系列:Transact-SQL变量

    变量是Transact-SQL中由用户定义.可对其赋值并参与运算的一个实体,分为全局变量和局部变量.其中全局变量由系统自定义并维护,全局变量名称前面有@@字符,任何程序均可随时调用.局部变量名称前面有 ...

  8. Sql Server系列:排序函数

    在SQL Server中有4个排序函数:ROW_NUMBER().RANK().DENSE_RANK()及NTILE()函数. 1. ROW_NUMBER()函数 ROW_NUMBER()函数为每条记 ...

  9. c#代码命名规则

    c#代码命名规则   以前没有考虑过命名的这个问题,写起来就是随心所欲,想怎么搞就怎么搞,在但是代码越写越乱,连自己都搞不清楚了,不得不进行认真考虑.参考了一些文章,形成以下想法:   一.      ...

  10. 窥探Swift编程之别样的HelloWorld

    从今天就开始陆陆续续的发布一些有关Swift语言的东西,虽然目前在公司项目开发中Objective-C还是iOS开发的主力军,但是在不久的将来Swift将会成为iOS开发中的新生宠儿.所以在在Xcod ...