LightOJ-1253-Misere Nim-nim博弈
Alice and Bob are playing game of Misère Nim. Misère Nim is a game playing on k piles of stones, each pile containing one or more stones. The players alternate turns and in each turn a player can select one of the piles and can remove as many stones from that pile unless the pile is empty. In each turn a player must remove at least one stone from any pile. Alice starts first. The player who removes the last stone loses the game.
Input
Input starts with an integer T (≤ 200), denoting the number of test cases.
Each case starts with a line containing an integer k (1 ≤ k ≤ 100). The next line contains k space separated integers denoting the number of stones in each pile. The number of stones in a pile lies in the range [1, 109].
Output
For each case, print the case number and 'Alice' if Alice wins otherwise print 'Bob'.
Sample Input
3
4
2 3 4 5
5
1 1 2 4 10
1
1
Sample Output
Case 1: Bob
Case 2: Alice
Case 3: Bob
题意:
有n堆石子,每堆石子里面至少有一个石子,有A、B两人。A先取,取完所有石子的一方获胜,问当双方都采取最优策略时,谁能获胜。
思路:
nim博弈模板,谁面临平衡态势谁就会输。
特判一种情况:当每一堆石子的个数全部都为1的时候,这个时候只能每次拿一个,根据1的奇偶性进行判断。
#include<stdio.h> int main()
{
int t,tt=;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
int n,xx;
scanf("%d",&n);
int x=,flag=;
for(int i=; i<n; i++)
{
scanf("%d",&xx);
if(xx!=)
{
flag=;
}
x^=xx;
}
if(flag==)
{
if(n%==)
printf("Case %d: Alice\n",tt++);
else
printf("Case %d: Bob\n",tt++);
}
else
{
if(x!=)
printf("Case %d: Alice\n",tt++);
else
printf("Case %d: Bob\n",tt++);
}
}
return ;
}
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