NX二次开发-UFUN获取边的光顺性UF_MODL_ask_edge_smoothness(找相切面)
- #include <uf.h>
- #include <uf_modl.h>
- #include <uf_obj.h>
- UF_initialize();
- //获取面的所有边
- uf_list_p_t edge_list;
- UF_MODL_ask_face_edges(, &edge_list);
- //获取链表的数量
- int count;
- UF_MODL_ask_list_count(edge_list, &count);
- for (int i = ; i < count; i++)
- {
- //获取链表里的tag
- tag_t EdgeTag = NULL_TAG;
- UF_MODL_ask_list_item(edge_list, i, &EdgeTag);
- //获取边的光顺性
- logical is_smooth;
- UF_MODL_ask_edge_smoothness(EdgeTag, , &is_smooth);
- if (is_smooth == true)
- {
- //边找面
- uf_list_p_t face_list;
- UF_MODL_ask_edge_faces(EdgeTag, &face_list);
- //获得链表数量
- int face_count;
- UF_MODL_ask_list_count(face_list, &face_count);
- for (int j = ; j < face_count; j++)
- {
- //获取链表里的tag
- tag_t FaceTag = NULL_TAG;
- UF_MODL_ask_list_item(face_list, j, &FaceTag);
- //设置颜色
- UF_OBJ_set_color(FaceTag, );
- }
- }
- }
- UF_terminate();
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