一.缓冲区

二.两种黏包现象

两种黏包现象:

1 连续的小包可能会被优化算法给组合到一起进行发送

黏包现象1客户端

 import socket
BUFSIZE = 1024
ip_prort = ('127.0.0.1',8001) s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) res = s.connect(ip_prort) s.send('hi'.encode('utf-8'))
s.send('meinv'.encode('utf-8'))

黏包现象1服务端

 from socket import *
ip_prot = ('127.0.0.1',8001) tcp_socket_server = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) tcp_socket_server.bind(ip_prot) tcp_socket_server.listen(5) conn,addr = tcp_socket_server.accept() data1 = conn.recv(10)
data2 = conn.recv(10) print('->>>>>',data1.decode('utf-8'))
print('->>>>>',data2.decode('utf-8')) conn.close()

2 第一次如果发送的数据大小2000B接收端一次性接受大小为1024,这就导致剩下的内容会被下一次recv接收到,导致结果错乱

黏包现象2客户端

 import socket

 client = socket.socket()

 ip_prot ='127.0.0.1',8002

 client.connect(ip_prot)

 while 1:
cmd = input('请输入指令') client.send(cmd.encode('utf-8')) server_cmd_result = client.recv(1025) print(server_cmd_result.decode('GBK'))

黏包现象2服务端

 import socket
import subprocess server = socket.socket() ip_prot = '127.0.0.1', 8002 server.bind(ip_prot) server.listen() conn, addr = server.accept() while 1:
from_client_cmd = conn.recv(1024) print(from_client_cmd.decode('utf-8')) sub_obj = subprocess.Popen(
from_client_cmd.decode('utf-8'), # 传入的cmd命令
shell=True,
stdout=subprocess.PIPE, # 正确结果的存放位置
stderr=subprocess.PIPE # 错误结果的存放位置
) std_msg = sub_obj.stdout.read() # 获得管道里面拿到结果 print('指令的执行结果长度>>>>', len(std_msg)) conn.send(std_msg)

三.黏包解决方案

客户端

 import socket
import struct client = socket.socket()
ip_port = '127.0.0.1',8001 client.connect(ip_port) while 1:
cmd = input('请输入指令') # 发送指令 client.send(cmd.encode('utf-8')) server_res_len = client.recv(4) msg_len = struct.unpack('i',server_res_len)[0] print('来自服务器端的消息长度',msg_len) server_cmd_result = client.recv(msg_len) print(server_cmd_result.decode('GBK'))

服务端

 import socket
import subprocess
import struct server = socket.socket()
ip_port = '127.0.0.1',8001 server.bind(ip_port) server.listen() conn,addr = server.accept() while 1:
from_client_cmd = conn.recv(1024) print(from_client_cmd.decode('utf-8')) sub_obj = subprocess.Popen( from_client_cmd.decode('utf-8'),
shell = True,
stdout=subprocess.PIPE,
stderr=subprocess.PIPE
) std_msg = sub_obj.stdout.read() std_msg_len = len(std_msg) print('指令的执行结果长度>>>>',std_msg_len) msg_lenint_struct = struct.pack('i',std_msg_len) conn.send(msg_lenint_struct + std_msg)

python 缓冲区 subprocess 黏包 黏包解决方案的更多相关文章

  1. python 黏包现象及其解决方案

    一.数据缓冲区 缓冲区(buffer),它是内存空间的一部分.也就是说,在内存空间中预留了一定的存储空间,这些存储空间用来缓冲输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区,显然缓冲区是具有一定大小的 ...

  2. Python学习日记(三十一) 黏包问题

    import subprocess res = subprocess.Popen('dir',shell=True,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.P ...

  3. python之路----网络编程--黏包

    黏包现象 让我们基于tcp先制作一个远程执行命令的程序(命令ls -l ; lllllll ; pwd) res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'), shell ...

  4. 网络编程3 网络编程之缓冲区&subprocess&粘包&粘包解决方案

    1.sub简单使用 2.粘包现象(1) 3.粘包现象(2) 4.粘包现象解决方案 5.struct学习 6.粘包现象升级版解决方案 7.打印进度条

  5. 黏包-黏包的成因、解决方式及struct模块初识、文件的上传和下载

    黏包: 同时执行多条命令之后,得到的结果很可能只有一部分,在执行其他命令的时候又接收到之前执行的另外一部分结果,这种显现就是黏包. 只有TCP协议中才会产生黏包,UDP协议中不会有黏包(udp协议中数 ...

  6. python 全栈开发,Day35(TCP协议 粘包现象 和解决方案)

    一.TCP协议 粘包现象 和解决方案 黏包现象让我们基于tcp先制作一个远程执行命令的程序(命令ls -l ; lllllll ; pwd)执行远程命令的模块 需要用到模块subprocess sub ...

  7. 【TCP协议】(3)---TCP粘包黏包

    [TCP协议](3)---TCP粘包黏包 有关TCP协议之前写过两篇博客: 1.[TCP协议](1)---TCP协议详解 2.[TCP协议](2)---TCP三次握手和四次挥手 一.TCP粘包.拆包图 ...

  8. Python子进程 (subprocess包)

    Python子进程 (subprocess包) subprocess以及常用的封装函数 当我们运行python的时候,我们都是在创建并运行一个进程.正如我们在Linux进程基础中介绍的那样,一个进程可 ...

  9. 【Python】TCP Socket的粘包和分包的处理

    Reference: http://blog.csdn.net/yannanxiu/article/details/52096465 概述 在进行TCP Socket开发时,都需要处理数据包粘包和分包 ...

随机推荐

  1. python collections 模块 之namedtuple

    namedtuple collections.namedtuple(typename, filed_name, *, rename=False, module=None) 创建一个以 typename ...

  2. 初探.NET CORE WEB API(RESTful风格)

    前面有4篇系列博客 (一)Asp.net web api中的坑-[找不到与请求 URI匹配的 HTTP 资源] (二)Asp.net web api中的坑-[http get请求中的参数] (三)As ...

  3. 【Streaming】Storm内部通信机制分析

    一.任务执行及通信的单元 Storm中关于任务执行及通信的三个概念:Worker(进程).Executor(线程)和Task(Spout.Bolt) 1.  一个worker进程执行的是一个Topol ...

  4. kuangbin带我飞QAQ DLX之一脸懵逼

    1. hust 1017 DLX精确覆盖 模板题 勉强写了注释,但还是一脸懵逼,感觉插入方式明显有问题但又不知道哪里不对而且好像能得出正确结果真是奇了怪了 #include <iostream& ...

  5. BZOJ1491:1491: [NOI2007]社交网络

    1491: [NOI2007]社交网络 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 2204  Solved: 1175[Submit][Status ...

  6. 跟我一起做一个vue的小项目(七)

    先看下我们所做项目的效果 这些数据都是我们在data中定义的,不是从后端数据中请求的.那么 接下来我们使用axios渲染数据 npm install axios --save 每个组件里面的数据都不相 ...

  7. MySQL系列(九)--InnoDB索引原理

    InnoDB在MySQL5.6版本后作为默认存储引擎,也是我们大部分场景要使用的,而InnoDB索引通过B+树实现,叫做B-tree索引.我们默认创建的 索引就是B-tree索引,所以理解B-tree ...

  8. 一个页面多个bootstrip轮播以及一个页面多个swiper轮播 冲突问题

    Bootstript轮播冲突 解决方法: 使用不同的id <div id="myCarousel1" class="carousel slide"> ...

  9. CodeChef--SEPT14小结

    这套题目只做了几个相对简单的.其他的做起来比较吃力. A 找下规律 /***************************************************************** ...

  10. mysql limit的使用方法

    mysql的分页limit的使用方法大全 .取表中的n行之后的m条元组(limit n,m) ,; //取出student表中第4行后的8条元组(这里的区间是左开右闭) .取出表中前m行元素(limi ...