Diagrams(图)可以理解为画布 

1:创建图

在右侧的Model Explorer管理界面的第一个节点右键,或者选择菜单中Model | Add Diagram | [DiagramType]都可以创建

2:Delete Diagram
选择后鼠标右键或菜单Edit中
3:Open Diagram
双击图 绘图区展示相关的图内容
4:Close Diagram
打开的Diagram都会在左侧工作区显示,可单个关闭也可批量关闭

Element-模型设计的最小单位

1:Create Element

左侧的Toolbox中拖动[ElementType]到打开的Diagram中

下图中元素的三者关系:1:是设计元素,2:是模型元素,3:视图元素是模型元素的引用

通过设计元素添加模型元素,视图元素引用于模型元素。

模型元素可以有多个引用(复用),视图元素删除不会删除模型元素,模型元素删除则所有引用的视图元素也被删除。

通过拖拽Toolbox可以产生多个相同类型的独立模型元素,模型元素也可以拖拽到绘图区产生相同引用的视图元素。

  • 模型包含模型元素,模型元素来源于设计元素,模型元素产生视图元素,视图元素组成图;
  • 删除前请确认模型元素与视图元素的关系;

比如下图中绘图区域3中三个元素class1、class1、class3都是视图元素,引用于右侧2的模型元素,

模型元素class1在绘图区域有两个引用class1和class1,共用模型元素class1属性;

模型元素class1和class3是左侧设计元素产生的相同类型的独立的模型元素,有独立的属性;

删除右侧的模型元素class1,则绘图区域的class1 class1同步删除,修改模型元素class1的属性也同步更新引用;

删除绘图区的视图元素class1不影响右侧的模型元素class1,通过模型元素class1的拖拽可以产生多个相同引用的视图元素;

 

小技巧

1:模型元素查找视图元素

通过模型元素的右键select in Diagram查看包含哪些引用

2:视图元素查找模型元素

Model Element Tag-模型元素的标签

可以给模型元素设置标签,将标签属性添加到模型元素上的元素,在标签设置中允许隐藏不显示在视图元素中

其它属性例如扩展元素、设置约束使用频率比较低 自已摸索吧

StarUML之四、StarUML的Diagrams(图)与Elements(元素)及相关属性的更多相关文章

  1. StarUML之七、StarUML的Class Diagram(类图)示例

    UML 类图中的概念 类图关系:泛化(继承).实现.聚合.组合.关联.依赖 类图的详解可在网上查询(推荐https://zhuanlan.zhihu.com/p/24576502) 它描述了在一个系统 ...

  2. Chrome开发者工具中Elements(元素)断点的用途

    SAP Engagement Center UI的这个按钮会每秒钟刷新一次,显示页面已经打开了多长时间. 需求:需要找到哪行JavaScript代码不断刷新的按钮文字. 按照经验判断,这个文字肯定是一 ...

  3. Python socket编程之四:模拟分时图

    建立 socket,先运行服务器,再运行客户端,建立连接后服务器从本地数据库调数据一截一截地发送给客户端,客户端接受数据绘图模拟分时图 1.socket # -*- coding: utf-8 -*- ...

  4. 白话SCRUM 之四:燃尽图

    Burn down chart翻译为燃尽图或燃烧图,很形象,是Scrum中展示项目进展的一个指示器.我一直认为用户故事.每日站立会议.燃尽图.sprint review.sprint retrospe ...

  5. Ios 该图显示其出现的相关问题定义UITableView dataSource must return a cell from tableView:cellForRowAtIndexPath:'

    解决这个问题 在 加上个 标示符 Cell 自己定义 customCell .h 代码例如以下 ViewController.m 文件里 代码例如以下 执行结果 吕 图坚持直接在这里 不行

  6. CSS常用字体属性(多出的文本隐藏,或者以省略号的形式显示)和背景样式以及背景图的2个不常用属性:background-origin和background-clip

    (一)常用的字体属性: font-weight: 属性值100-900  400等于正常 700等于bold ,数值越大,越粗 font-size:字体大小,单位可以为px或者% font-famil ...

  7. unity Texture贴图纹理及相关属性

    Texture资源是Unity3d游戏开发中用途最广泛的资源之一,被引用于诸如界面UI. Mesh模型 .粒子效果等.还有一些特殊的Texture资源,如:Movie Texture:视频资源.Ren ...

  8. 全屏背景图的实现及background的相关属性

    今天需要做一个占满设备宽度的轮播图,这里作为demo仅展示一张图,下面分别是要操作的图片(这里做了缩放处理,实际的图比较大),以及要实现的效果图,很明显两者是不成比例的:      (图一)     ...

  9. Bootstrap FileInput 多图上传插件 文档属性说明

    Bootstrap FileInput 多图上传插件   原文链接:http://blog.csdn.net/misterwho/article/details/72886248?utm_source ...

随机推荐

  1. 通过Excel表创建sql脚本

    Excel.sql脚本 1)准备好存有数据的excel表格: 这里我们有些小技巧可以让表下面和右边的表格隐藏,在第8行的位置按住“Ctrl+Shift+↓”可以选定下面的空格,然后鼠标右键 隐藏即可, ...

  2. kuangbin专题专题十一 网络流 POJ 1087 A Plug for UNIX

    题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-1087 题目:有n个插座,插座上只有一个插孔,有m个用电器,每个用电器都有插头,它们的插头可以一样, 有k个插孔转化器, a ...

  3. 龙芯 3B1500 Fedora28 安装笔记

    版权声明:原创文章,未经博主允许不得转载 龙芯 3A4000 已经发布,十年前的 3B1500 早就落伍了.但我还是打算把它作为寒假刷 ACM 题的主力机 并将此当作年后收到 4000 的预习. 龙芯 ...

  4. HTML超全笔记

    HTML概述 概念:是最基础的网页开发语言 Hyper Text Markup Language 超文本标记语言 超文本: 超文本是用超链接的方法,将各种不同空间的文字信息组织在一起的网状文本. 标记 ...

  5. Python3基础之数据类型(字符串和列表)

    1.Python字符串方法 1.1.如何在Python中使用字符串 a.使用单引号(') 用单引号括起来表示字符串,例如: str1="this is string"; print ...

  6. URL各部分详解

    就以下面这个URL为例,介绍下普通URL的各部分组成 http://www.aspxfans.com:8080/news/index.asp?boardID=5&ID=24618&pa ...

  7. ReactNative---卡顿问题及性能优化

    ReactNative性能优化 在reactnative 中如果要更改DOM中的数据显示,只有通过setState方法来实现:但是当setState时,要刷新整个DOM:在一般情况先还能保证体验,但是 ...

  8. CRC循环冗余检测C语言实现----花了几天时间乱写的

    由于笔者目前正在上计算机网络的课,老师要我们编一下crc的循环检测过程,所以我想着刚好在学c,那就随便看看写不写的了,首先百度了一下网上资料,基本都是用位移运算符实现的,由于本人懒得去看一下位移运算, ...

  9. Dubbo(四):深入理解Dubbo核心模型Invoker

    一.Dubbo中Invoker介绍 为什么说Invoker是Dubbo核心模型呢? Invoker是Dubbo中的实体域,也就是真实存在的.其他模型都向它靠拢或转换成它,它也就代表一个可执行体,可向它 ...

  10. Intel发布神经网络压缩库Distiller:快速利用前沿算法压缩PyTorch模型——AttributeError: module ‘tensorboard' has no attribute 'lazy'

    转载自:CSDN Nine-days   近日,Intel 开源了一个用于神经网络压缩的开源 Python 软件包 Distiller,它可以减少深度神经网络的内存占用.加快推断速度及节省能耗.Dis ...