KineticJS教程(8)
KineticJS教程(8)
8.动画
动画就是一帧帧的画面按照时间间隔显示出来,Kinetic给我们提供了一个舞台对象的onFrame方法,用这个方法可以绑定一个动画方法,我们要显示的动画的每一帧画面就是在这个方法中完成绘制的。
其中,这个方法接受一个对象frame为参数,此参数对象包含两个属性,一个是frame.time,表示当前帧是动画开始后的毫秒数,另一个属性是 frame.timeDiff,表示的是当前帧与上一帧之间的时间毫秒差。当前帧因该是什么形态就是根据这两个事件来判断的。绘制出当前帧后,注意要调用一下动画所在的层的draw,将当前帧图像显示到屏幕上。
<script>
stage.onFrame(function(frame) {
// update position
// draw layer
});
</script>
如下代码显示了一个左右摆动的圆形
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset=“UTF-8″>
<title>KineticJS</title>
<script src=“../kinetic.js”></script>
</head>
<body>
<script>
window.onload = function() {
var stage = new Kinetic.Stage({
container : “container”,
width : 600,
height : 400
});
var layer = new Kinetic.Layer();
var config = {
x : 300,
y : 200,
radius : 30,
fill : “red”,
stroke : “black”,
strokeWidth : 5
};
var circle = new Kinetic.Circle(config);
layer.add(circle);
stage.add(layer);
var amplitude = 150;
var period = 2000;
var centerX = stage.getWidth() / 2;
//动画帧定义方法
stage.onFrame(function(frame) {
circle
.setX(amplitude
* Math.sin(frame.time * 2 * Math.PI / period)
+ centerX);
layer.draw();
});
//动画开始
stage.start();
//动画停止
//stage.stop();
};
</script>
<div id=“container”></div>
</body>
</html>
动画的开始与停止是用舞台对象的start与stop方法实现的。
<script>
var stage = new Kinetic.Stage({
});
//动画开始
stage.start();
//动画停止
stage.stop();
</script>
KineticJS教程(8)的更多相关文章
- KineticJS教程(12)
KineticJS教程(12) 作者: ysm 12.舞台 12.1.舞台的大小 舞台创建后还可以用舞台对象的setSize(width, height)方法来设置舞台的宽度与高度. <scr ...
- KineticJS教程(11)
KineticJS教程(11) 作者: ysm 11.对象的上下关系 11.1.层的上下关系 Kinetic的层是按照添加到舞台的次序,由下向上排列,上层遮盖下层的图形.每个层各自有一个ZIndex编 ...
- KineticJS教程(10)
KineticJS教程(10) 作者: ysm 10.在容器之间移动图形对象 Kinetic支持通过图形对象的moveTo(container)方法把图形对象从一个容器移动到另一个容器里,这个容器指 ...
- KineticJS教程(9)
KineticJS教程(9) 作者: ysm 9.选择器 Kinetic在舞台.层和组对象上都提供了get方法,用于返回这三者中包含的对象. 9.1.根据ID获取对象 要用id获取对象,首先要给对象 ...
- KineticJS教程(7)
KineticJS教程(7) 作者: ysm 7.图形变换 7.1.线性变化 Kinetic提供了一个图形对象的transitionTo(config)方法实现图形的线性变换,也就是从原始的状态线性变 ...
- KineticJS教程(6)
KineticJS教程(6) 作者: ysm 6.拖拽 6.1.拖拽功能 要实现Kinetic对象的拖拽功能很简单,只需要将图形对象的draggable属性设为true就可以了. <script ...
- KineticJS教程(5)
KineticJS教程(5) 作者: ysm 5.事件响应 5.1.图形的事件响应 图形对象对事件的响应处理可以使用 on() 方法绑定事件类型和相应方法. On() 方法需要一个事件类型参数和相应 ...
- KineticJS教程(4)
KineticJS教程(4) 作者: ysm 4.图形样式 4.1.填充 Kinetic中图形的填充属性可以在构造方法中的config参数中的fill属性进行设定,也可以用图形对象的setFill方 ...
- KineticJS教程(3)
KineticJS教程(3) 作者: ysm 3.图形对象 3.1.Shape Kinetic提供了一个Shape对象用于在层上绘制图形,我们可以通过Kinetic.Shape()构造方法返回一个S ...
随机推荐
- noip2011初赛提高组 试题详解
转载自:https://blog.csdn.net/Eirlys_North/article/details/52889993 一.单项选择题(共20题,每题1.5分,共计30分,每题有且仅有一个正确 ...
- HDU 5650 so easy 数学
so easy 题目连接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5650 Description Given an array with n integ ...
- MySQL单表恢复方法
正休息的时候一个电话将我的睡意完全打散,“开发童鞋写update SQL的时候忘了加where条件了”,相信每一个DBA同学听到这个消息的时候都有骂街的冲动吧.万幸只是单表写花了,而不是哪位大神在DB ...
- HDU 4666 Hyperspace (2013多校7 1001题 最远曼哈顿距离)
Hyperspace Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/65535 K (Java/Others)Tota ...
- USACO numtri 数塔问题
/* ID:kevin_s1 PROG:numtri LANG:C++ */ #include <iostream> #include <cstdio> #include &l ...
- Eclipse NDK 配置,不用安装Cygwin
一.关于NDK:NDK全称:Native Development Kit.1.NDK是一系列工具的集合.NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用 ...
- 常用的基本控件 android常用控件
1.TextView:(文本框):不能编辑 android:textColor="@color/tv_show_color" 字体颜色 android:textSize ...
- android基础知识普及
1.密度问题及相互转换 测试机 philips w732 480X800 density 1.5 scaledDensity 1.6500001 通过 context.getResources().g ...
- 《Linux兵书》
<Linux兵书> 基本信息 作者: 刘丽霞 杨宇 丛书名: 程序员藏经阁 出版社:电子工业出版社 ISBN:9787121219924 上架时间:2014-1-13 出版日期:20 ...
- IE8 通过Jquery动态修改html不显示的问题
for (var i = 0; i < _priority_transf.length && i < xmlList.length; i++) { if (textCont ...