技术在于交流、沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性。

概要

一.拷贝构造

二.拷贝赋值

三.重写操作符

四.生命周期


本节主要介绍 Big Three 即析构函数,拷贝构造函数,赋值拷贝函数,前面主要围绕不带指针的class complex本节中主要围绕带指针的String类

前面我说过如果你创建的类不带有指针,那么多半你可以不用写析构函数,但是如果你创建了一个带指针的类,那么你必须重写Big Three

创建一个类

class String
{
public:
String(const char* cstr=);
String(const String& str);
String& operator=(const String& str);
~String();
char* get_c_str() const { return m_data; }
private:
char* m_data; //由于带有指针 ,所以需要重写析构函数,拷贝构造,赋值拷贝
};

一.拷贝构造

如下操作会调用拷贝构造函数

String a{"hello"};

它的实现为

inline
String::String(const char* cstr) //拷贝构造
{
if (cstr) {
m_data = new char[strlen(cstr)+];
strcpy(m_data, cstr);
}
else {
m_data = new char[];
*m_data = '\0';
}
}

这个大家都应该理解


二.拷贝赋值

下面做赋值拷贝操作

String a{"hello"};
String b{"world"};
s1 = s2;

若果我们使用编译器自带的赋值拷贝就会发生下面的现象

这样操作会产生野指针,  因为a和b同时指向 hello  ,没人指向world

同时如果a和b同时指向同一块内存,如果你删掉a的话  b指向的内存也会被删掉,这可不是我们想要的

所以我们必须重写赋值拷贝函数,下面是正确的赋值拷贝函数

inline
String& String::operator=(const String& str) //拷贝赋值
{
if (this == &str) //防止自我赋值 //如果不写这个判断,那么执行带1的时候,就会先杀掉自己,导致错误
return *this; delete[] m_data; //1释放自己内存
m_data = new char[ strlen(str.m_data) + ];//2.创建新的内存
strcpy(m_data, str.m_data); //3.copy
return *this;
}

赋值拷贝的三个步骤: 1.释放自身内存 2.创建新内存 3.copy

注意上面的红色部分


三.重写操作符

因为string类是你新创建的,所有cout不识别你自己创建的类,所以你要重写一个<<

#include <iostream>
using namespace std; ostream& operator<<(ostream& os, const String& str) //如果写成成员函数调用的时候是这样 c1 << cout 是不是很难接受啊
{
os << str.get_c_str();
return os;
}

四.生命周期

下面我来介绍一个内存管理

1.Stack(栈),是存在于某作用域 (scope) 的一一块内存空间 (memory space)。例如当你调用函数,函数本身即 會形成一個 stack 用来放置它所接的参数,以及返回地址

2.Heap, system heap,是指由操作系統提供的 一块 global 內存空間,程序可动态分配 (dynamic allocated) 从某中获得若干区块 (blocks)

例如

String s1{"hello"};//stack
String s2 = new String("world");// 动态分配 heap
static Complex c2(,); //static

stack 栈 的生命周期在作用域结束之际结束.自动清理

heap 堆 的生命周期在他被调用delete之际结束

static 静态对象 生命周期会一直存在带程序结束之际

global 全局对象 其生命在整个程序结束之后 才结束。你也可以把它视为一种 static object,其作用域 是「整个程序」


五.内存管理

先说一下new 和 delete 的调用过程

1. new:先分配 memory, 再調用 ctor

 Complex* pc = new Complex(,);

编译器会把它翻译成

void* mem = operator new( sizeof(Complex) ); //分配內存,其内部调用malloc
pc = static_cast<Complex*>(mem); //转型
pc->Complex::Complex(,); //构造函数 pc->Complex::Complex(1,2);

2. delete:先調用 dtor, 再釋放 mxemory

Complex* pc = new Complex(,);
...
delete pc;

编译器转化为

Complex::~Complex(pc); // 析构函数
operator delete(pc); // 释放內存 其内部调用feee()

下面是说一下动态分配所得的内存块以VC编译器为例

debug版 complex类内涵两个double型成员变量(实部虚部)

每格4字节

是不是感到有些惊讶,在debug版下 我们仅new complex() 到底给我们带来多少的内存呢

头部和尾部(红色部分)的00000041是 cookie 是两个4字节内存  cookie负责标记内存 最后一位的1是代表获得内存     如果最后一位是0回收内存  4*2 = 8bit

灰色部分是VC分期内存是赋予的每块debug内存都会有这块内存 4*8 + 4 = 36bit

绿色部分是我们的conplex       8bit

青色部分是补位部分,因为VC下每一块内存必须是16的倍数

那么我们new一个complex系统应该分配给 (4*2) + 36 + 8 + (4*3 补位) = 64bit

那么非debug版

4*2  + 8 = 16;

下面我们来看一下带指针的string类

debug版

4+(32+4)+(4*2) = 48

非debug版

4+(4*2) + 4 = 16

可见指针占用的内存小一些

总结

1.带有指针的class必须重写Big Three这是一个非常良好的习惯

2.指针更省内存

如有不正确的地方请指正

参照<<侯捷 C++面向对象高级编程>>

C++面向对象高级编程(三)基础篇的更多相关文章

  1. C++面向对象高级编程(四)基础篇

    技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 一.Static 二.模板类和模板函数 三.namespace 一.Static 静态成员是“类级别”的,也就是它和类的地位等同,而普通成员是“ ...

  2. C++面向对象高级编程(二)基础篇

    技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 概要 知识点1.重载成员函数 知识点2 . return by value, return by reference 知识点3 重载非成员函数 ...

  3. C++面向对象高级编程(一)基础篇

    技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 概要: 知识点1 构造函数与析构函数 知识点2 参数与返回值 知识点3 const 知识点4 函数重载(要与重写区分开) 知识点5 友元 先以C ...

  4. C++面向对象高级编程(八)模板

    技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 这节课主要讲模板的使用,之前我们谈到过函数模板与类模板 (C++面向对象高级编程(四)基础篇)这里不再说明 1.成员模板 成员模板:参数为tem ...

  5. 夯实Java基础系列1:Java面向对象三大特性(基础篇)

    本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 [https://github.com/h2pl/Java-Tutorial](https: ...

  6. C++面向对象高级编程(九)Reference与重载operator new和operator delete

    摘要: 技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 一 Reference 引用:之前提及过,他的主要作用就是取别名,与指针很相似,实现也是基于指针. 1.引用必须有初值,且不能引用nul ...

  7. C++面向对象高级编程(五)类与类之间的关系

    技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 本节主要介绍一下类与类之间的关系,也就是面向对象编程先介绍两个术语 Object Oriented Programming   OOP面向对象编 ...

  8. C++面向对象高级编程(七)point-like classes和function-like classes

    技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 1.pointer-like class 类设计成指针那样,可以当做指针来用,指针有两个常用操作符(*和->),所以我们必须重载这两个操作 ...

  9. C++面向对象高级编程(六)转换函数与non-explicit one argument ctor

    技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 1.conversion function 转换函数 //1.转换函数 //conversion function //只要你认为合理 你可以任 ...

随机推荐

  1. 在vue项目中使用codemirror插件实现代码编辑器功能(代码高亮显示及自动提示

    在vue项目中使用codemirror插件实现代码编辑器功能(代码高亮显示及自动提示) 1.使用npm安装依赖 npm install --save codemirror; 2.在页面中放入如下代码 ...

  2. mongodb研究(mongodb 内存数据库)

    本日志大部分都不是原创的转载复制的会带链接保持版权 工作中使用mongodb已经好久了,讽刺的是到了最后快离职的时候才有时间好好研究下源码.   印象:mongodb是一个内存数据库,数据都是放到内存 ...

  3. 20145301 《Java程序设计》第八周学习总结

    20145301 <Java程序设计>第八周学习总结 教材学习内容总结 第十五章部分 - 通用API 日志API 日志: 日志对信息安全意义重大,审计.取证.入侵检测等都会用到日志信息 L ...

  4. 入手sm961

    测速: 发现这个测速软件不同版本测试还不一样 下面是我的intel750的,用最新版本测试软件测的 淘宝买了一个散热片

  5. Mixed Authentication in IIS7

    Process for Mixed Authentication Configuration in IIS7 Integration Mode There're some breaking chang ...

  6. 通过window(Navicat)访问linux中的mysql数据库

    Centos安装Mysql数据库 查看我们的操作系统上是否已经安装了mysql数据库 [root@centos~]# rpm -qa | grep mysql // 这个命令就会查看该操作系统上是否已 ...

  7. SpringBoot中使用log4j日志

    一:引入jar包 使用SpringBoot创建项目的时候,pom文件引入了spring-boot-starter,其中包含了spring-boot-starter-logging,该依赖内容就是Spr ...

  8. spring的静态代理和动态代理

    Java静态代理 Jdk动态代理 java代理模式 即Proxy Pattern,23种java常用设计模式之一.代理模式的定义:对其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 原理: 代理模式的主要 ...

  9. linux du命令的疑惑

    起因是测试rsync传输数据.传输完成后,想看一下传输的文件是不是完整,所以检测了下源目录和目标目录的大小,竟然出现了巨大的差距: [root@w anaconda3]$ du -sh ./ .9G ...

  10. FlashFXP客户端 FTP连接,连接很慢的情况,

    菜单栏-->站点-->站点管理器--->左边视图FTP--->列表命令选择 STAT -L