手游研发CJ抱大腿指南

CJ来了,又是一年一度的游戏圈盛事,随着手游行业的迅速崛起,今年CJ上,手游研发商以及发行商必定成为焦点。由于门槛低、市场热、前景好等因素的影响,国内一下子蹦出一大堆手游研发团队。很幸运(或者不幸),笔者也是这批手游淘金者之一,虽然公司规模小,但坚信努力总会换来成功。这次来CJ,主要目的就是要让我们的产品抱上一条强壮的“大腿”,然后因为荷尔蒙分泌的刺激,也顺道看点白花花大腿吧!
与一般玩家的线路不同,今天笔者主战场当然是WMGC(世界移动游戏大会)W4展馆,当然也不小心的把前面几个场馆游逛了一下,给各位看官来点福利吧,都是真实的大腿啊(有男有女),各位注意节操和形象,别对着图撸。
下面是笔者根据今天的主战场--WMGC(世界移动游戏大会)W4展馆展位大小情况,精选几个口碑较好、知名度较高的大腿发行商进行介绍,可能会有一些沧海遗珠的情况,所以本文仅供各位有需求的同行参考。

1号点大腿:触控科技
凭借《捕鱼达人》的成功,触控科技,拥有丰富的海外推广及发行渠道,加上深厚的三大运营商关系,对于主推的产品往往是无往不利,尤其是想要做海外市场的产品,触控更是可以算得上是国内最顶级的单机发行商。假如能抱上这条极品大腿,那将是何其幸福的事情啊。回顾触控发行的游戏都是以休闲单机或者App Store为主,假如有好的单机或者对App store市场有想法的同行不妨主动接触一下触控的商务朋友,不过据同行的反馈,触控对产品的不低,所以各位要有心理准备。
2号点大腿:卓越游戏
卓越游戏,这大腿有个众所周知的“好爹”中国手游集团的支持,而且也是业内在技术支持以及运营支持口碑都较好的发行。尤其擅长网游产品的推广和发行,代表作《龙之召唤》的跨界营销,也给行业开了先河,众娱乐明星纷纷加入手游行业。最最重要的一点,在这个神奇的国度,能冠上“中国”名号的企业,总是能产生不一样的行业效应。
3号点大腿:掌趣
掌趣,属于财大气粗的发行代表。以8.1亿收购了动网先锋,最近又盛传要以20亿元收购玩蟹。只要财主看上你家的“闺女”(这是比喻,指代手游产品,大家别想歪),你想产品不成都不可能,只要产品给力,可能直接就一并连公司都收了。代表作《石器时代》。
4号点大腿:飞流
飞流是一家“用心”的发行。拥有多个用户基数庞大的应用支持,加上团队丰富的运营经验,能给予开发伙伴更多良性的研发建议。感觉飞流适合一些需要数据支持后续持续开发产品的同行。代表作《QQ御剑》。
5号点大腿:蜂巢游戏
蜂巢游戏母公司也是上市公司,资金以及资源方面都有一定优势,就目前情况分析,蜂巢游戏对于卡牌游戏有一定的青睐。其代表作《大掌门》至今还是在排行榜前十,比较难得。
6号点大腿:热酷
不得不说,热酷同样是单机游戏《找你妹》发家。是笔者认为目前手游发行里面比较擅长市场营销的一家,近期的韩星代言、地铁广告事件的运用都显示出热酷不走寻常路的市场推广手段。
当然WMGC展馆里还有更多知名或者隐藏的大腿,由于时间以及篇幅限制,笔者只按照自己的喜好精选6个大腿而已,希望能给各位CP一点参考。
(责任编辑:佳伦)
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