转自第一行代码-Android

Android是不允许在子线程中进行UI操作的。在子线程中去执行耗时操作,然后根据任务的执行结果来更新相应的UI控件,需要用到Android提供的异步消息处理机制。

代码如下:

 public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
private static final int UPDATE_TEXT=1;
private TextView textView;
private Button changeTextBT;
private Handler handler=new Handler(){
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case UPDATE_TEXT:
textView.setText("Nice to meet you");
break;
default:
break;
}
};
}; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView=(TextView) findViewById(R.id.textView);
changeTextBT=(Button) findViewById(R.id.changTextBT);
changeTextBT.setOnClickListener(this);
} @Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.changTextBT:
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Message message=new Message();
message.what=UPDATE_TEXT;
handler.sendMessage(message);
}
}).start();
break; default:
break;
}
}
}

新增了一个Handler对象,并重写父类的handlerMessage()方法, 对具体的Message进行处理。如果发现Message的what字段为UPDATE_TEXT,就把textview更新了。

button的点击事件,没有对UI直接操作, 而是创建了一个Message(android.os.Message)对象,并将它的what字段指定为UPDATE_TEXT。然后调用Handler的sendMessage()方法将这条消息发出去。很快,Handler就会收到这条Message,并在handlerMessage()方法中对它进行处理。此时handlerMessage()方法中的代码就是在主线程当中运行的,所以可以更新UI了。接下来根据Message携带的what字段进行判断,如果登陆UPDATE_TEXT,就将Textview显示的内容更新为Nice to meet you.

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