assets中的文件都是保持原始的文件格式,需要使用AssetManager以字节流的形式读取出来

步骤:

  • 1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用。
  • 2. 再用AssetManager的open(String fileName, int accessMode) 方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到输入流InputStream。
  • 3. 然后就是用已经open file 的inputStream读取文件,读取完成后记得inputStream.close() 。
  • 4.调用AssetManager.close() 关闭AssetManager。

需要注意的是,来自assets 中的文件只可以读取而不能进行写的操作

代码:

  1. private void copyDataBase(String baseName) {
  2. OutputStream outputStream = null;
  3. InputStream inputStream = null;
  4. File file = new File(getFilesDir(), baseName);
  5. if ( file.exists() ) {
  6. return;
  7. }
  8. try {
  9. outputStream = new FileOutputStream(file);
  10. inputStream = getAssets().open(baseName);
  11. int len;
  12. byte[] buffer = new byte[1024];
  13. while ( (len = inputStream.read(buffer)) != -1 ) {
  14. outputStream.write(buffer, 0, len);
  15. }
  16. } catch ( IOException e ) {
  17. e.printStackTrace();
  18. } finally {
  19. try {
  20. inputStream.close();
  21. outputStream.close();
  22. } catch ( Exception e ) {
  23. e.printStackTrace();
  24. }
  25.  
  26. }
  27. }

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