Android开发之assets文件夹中资源的获取
assets中的文件都是保持原始的文件格式,需要使用AssetManager以字节流的形式读取出来
步骤:
- 1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用。
- 2. 再用AssetManager的open(String fileName, int accessMode) 方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到输入流InputStream。
- 3. 然后就是用已经open file 的inputStream读取文件,读取完成后记得inputStream.close() 。
- 4.调用AssetManager.close() 关闭AssetManager。
需要注意的是,来自assets 中的文件只可以读取而不能进行写的操作
代码:
- private void copyDataBase(String baseName) {
- OutputStream outputStream = null;
- InputStream inputStream = null;
- File file = new File(getFilesDir(), baseName);
- if ( file.exists() ) {
- return;
- }
- try {
- outputStream = new FileOutputStream(file);
- inputStream = getAssets().open(baseName);
- int len;
- byte[] buffer = new byte[1024];
- while ( (len = inputStream.read(buffer)) != -1 ) {
- outputStream.write(buffer, 0, len);
- }
- } catch ( IOException e ) {
- e.printStackTrace();
- } finally {
- try {
- inputStream.close();
- outputStream.close();
- } catch ( Exception e ) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
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