【递推】BZOJ 1088: [SCOI2005]扫雷Mine
1088: [SCOI2005]扫雷Mine
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Description
相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图: 由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放方案。
Input
第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1<= N <= 10000)
Output
一个数,即第一列中雷的摆放方案数。
Sample Input
1 1
Sample Output
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath> using namespace std; inline int in()
{
int x=;char ch=getchar();
while(ch<''||ch>'')ch=getchar();
while(ch>=''&&ch<='')x=x*+ch-'',ch=getchar();
return x;
} int a[],n; int jud(int f1)
{
int f2=a[]-f1;
for(int i=;i<n;i++)
{
int f3=a[i]-f1-f2;
if(f3==||f3==)
{
f1=f2;
f2=f3;
}
else return ;
}
if(f1+f2!=a[n])return ;
else return ;
} int main()
{
int ans=;
n=in();
for(int i=;i<=n;i++)a[i]=in();
if(n==&&(a[]==||a[]==)){printf("");return ;}
if(a[]==)ans+=jud();
else ans+=jud()+jud();
printf("%d",ans);
return ;
}
vfk:
gg。。
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