导入框架:

1
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

声明全局变量:

1
2
3
4
5
@interface ViewController ()<AVAudioRecorderDelegate>
{
  AVAudioRecorder *audioRecorder;
}
@end

在ViewDidLoad中:

1
2
3
4
5
6
UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
 button.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100);
 [button setTitle:@"TICK" forState:UIControlStateNormal];
 button.backgroundColor = [UIColor brownColor];
 [button addTarget:self action:@selector(startAudioRecoder:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
 [self.view addSubview:button];

按钮的触发事件

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
- (void)startAudioRecoder:(UIButton *)sender{
  sender.selected = !sender.selected;
  if (sender.selected != YES) {
    [audioRecorder stop];
    return;
  }
   
  //  URL是本地的URL AVAudioRecorder需要一个存储的路径
  NSString *name = [NSString stringWithFormat:@"%d.aiff",(int)[NSDate date].timeIntervalSince1970];
   
  NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:name];
  NSError *error;
  //  录音机 初始化
  audioRecorder = [[AVAudioRecorder alloc]initWithURL:[NSURL fileURLWithPath:path] settings:@{AVNumberOfChannelsKey:@2,AVSampleRateKey:@44100,AVLinearPCMBitDepthKey:@32,AVEncoderAudioQualityKey:@(AVAudioQualityMax),AVEncoderBitRateKey:@128000} error:&error];
  [audioRecorder prepareToRecord];
  [audioRecorder record];
  audioRecorder.delegate = self;
  /*
   1.AVNumberOfChannelsKey 通道数 通常为双声道 值2
   2.AVSampleRateKey 采样率 单位HZ 通常设置成44100 也就是44.1k
   3.AVLinearPCMBitDepthKey 比特率 8 16 24 32
   4.AVEncoderAudioQualityKey 声音质量
       ① AVAudioQualityMin  = 0, 最小的质量
       ② AVAudioQualityLow  = 0x20, 比较低的质量
       ③ AVAudioQualityMedium = 0x40, 中间的质量
       ④ AVAudioQualityHigh  = 0x60,高的质量
       ⑤ AVAudioQualityMax  = 0x7F 最好的质量
   5.AVEncoderBitRateKey 音频编码的比特率 单位Kbps 传输的速率 一般设置128000 也就是128kbps
    
   */
   
   
   
  NSLog(@"%@",path);
 
}

代理方法:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
- (void)audioRecorderDidFinishRecording:(AVAudioRecorder *)recorder successfully:(BOOL)flag{
  NSLog(@"录音结束");
//  文件操作的类
 NSFileManager *manger = [NSFileManager defaultManager];
 
  NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
//  获得当前文件的所有子文件subpathsAtPath
  NSArray *pathlList = [manger subpathsAtPath:path];
 
//  需要只获得录音文件
  NSMutableArray *audioPathList = [NSMutableArray array];
//  遍历所有这个文件夹下的子文件
  for (NSString *audioPath in pathlList) {
//    通过对比文件的延展名(扩展名 尾缀) 来区分是不是录音文件
    if ([audioPath.pathExtension isEqualToString:@"aiff"]) {
//      把筛选出来的文件放到数组中
      [audioPathList addObject:audioPath];
    }
  }
   
  NSLog(@"%@",audioPathList);
   
}

IOS开发实现录音功能的更多相关文章

  1. iOS开发之微信聊天工具栏的封装

    之前山寨了一个新浪微博(iOS开发之山寨版新浪微博小结),这几天就山寨个微信吧.之前已经把微信的视图结构简单的拖了一下(IOS开发之微信山寨版),今天就开始给微信加上具体的实现功能,那么就先从微信的聊 ...

  2. 李洪强iOS开发之-环信05_EaseUI 使用指南

    李洪强iOS开发之-环信05_EaseUI 使用指南 EaseUI 使用指南 简介 EaseUI 封装了 IM 功能常用的控件(如聊天会话.会话列表.联系人列表).旨在帮助开发者快速集成环信 SDK. ...

  3. iOS开发系列--Swift语言

    概述 Swift是苹果2014年推出的全新的编程语言,它继承了C语言.ObjC的特性,且克服了C语言的兼容性问题.Swift发展过程中不仅保留了ObjC很多语法特性,它也借鉴了多种现代化语言的特点,在 ...

  4. iOS开发系列--打造自己的“美图秀秀”

    --绘图与滤镜全面解析 概述 在iOS中可以很容易的开发出绚丽的界面效果,一方面得益于成功系统的设计,另一方面得益于它强大的开发框架.今天我们将围绕iOS中两大图形.图像绘图框架进行介绍:Quartz ...

  5. iOS开发之再探多线程编程:Grand Central Dispatch详解

    Swift3.0相关代码已在github上更新.之前关于iOS开发多线程的内容发布过一篇博客,其中介绍了NSThread.操作队列以及GCD,介绍的不够深入.今天就以GCD为主题来全面的总结一下GCD ...

  6. 总结iOS开发中的断点续传那些事儿

    前言 断点续传概述 断点续传就是从文件赏赐中断的地方重新开始下载或者上传数据,而不是从头文件开始.当下载大文件的时候,如果没有实现断点续传功能,那么每次出现异常或者用户主动的暂停,都会从头下载,这样很 ...

  7. iOS开发系列文章(持续更新……)

    iOS开发系列的文章,内容循序渐进,包含C语言.ObjC.iOS开发以及日后要写的游戏开发和Swift编程几部分内容.文章会持续更新,希望大家多多关注,如果文章对你有帮助请点赞支持,多谢! 为了方便大 ...

  8. iOS开发系列--App扩展开发

    概述 从iOS 8 开始Apple引入了扩展(Extension)用于增强系统应用服务和应用之间的交互.它的出现让自定义键盘.系统分享集成等这些依靠系统服务的开发变成了可能.WWDC 2016上众多更 ...

  9. iOS开发系列--Swift进阶

    概述 上一篇文章<iOS开发系列--Swift语言>中对Swift的语法特点以及它和C.ObjC等其他语言的用法区别进行了介绍.当然,这只是Swift的入门基础,但是仅仅了解这些对于使用S ...

随机推荐

  1. JS无缝文字滚动(兼容各大浏览器)

    <style>*{margin:0px;padding:0px;border:0px;}body{font-size:12px}#demo1{height:auto;text-align: ...

  2. View的setOnClickListener的添加方法

    1)第一种,也是最长见的添加方法(一下都以Button为例) 1 Button btn = (Button) findViewById(R.id.myButton);2 btn .setOnClick ...

  3. JSON介绍与JavaScript解析

    首先什么是JSON? JSON 指的是 JavaScript 对象表示法(JavaScript Object Notation) JSON 是轻量级的文本数据交换格式 JSON 独立于语言 JSON ...

  4. AMQ学习笔记 - 15. 实践方案:基于ActiveMQ的统一日志服务

    概述 以ActiveMQ + Log4j + Spring的技术组合,实现基于消息队列的统一日志服务. 参考:Spring+Log4j+ActiveMQ实现远程记录日志——实战+分析 与参考文章的比较 ...

  5. 解决IE6下固定定位问题 使用position:fixed

    IE6浏览器有太多的bug让制作网页的人头疼.这篇文章介绍的是介绍的是如何解决IE6不支持position:fixed;属性的办法. 如果我们需要做某个元素始终位于浏览器的底部,不会因为浏览器窗口的缩 ...

  6. linux命令后台运行[转]

    有两种方式:    1. command & : 后台运行,你关掉终端会停止运行    2. nohup command & : 后台运行,你关掉终端也会继续运行 一. 简介     ...

  7. Nginx集群(转)

    转自:http://hi.baidu.com/xingyuanju/blog/item/779a2a23b7ebb749935807f1.html http://hi.baidu.com/dianhu ...

  8. 8款超酷的HTML5 3D图片动画源码

    1.HTML5移动端图片左右切换动画 今天要给大家分享一款很不错的图片左右切换焦点图动画,并且支持移动端触摸滑动.功能上,这款HTML5图片播放器支持鼠标滑动.手机端触摸滑动以及自动播放.外观上,这款 ...

  9. Java中注解Annotation的定义、使用、解析

    此例子,用于说明如何在Java中对“注解 Annotation”的定义.使用和解析的操作.注解一般用于自定义开发框架中,至于为什么使用,此处不作过多说明,这里只说明如何使用,以作备记.下面例子已测试, ...

  10. Redhat/Centos6.x-Samba配置

    安装: yum -y install samba samba-common samba-client 设置samba帐号 useradd smb passwd smb smbpasswd -a smb ...