转处 http://blog.csdn.net/wuzhekai1985

软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大话设计模式》和《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(DP)两本书。本文介绍单例模式的实现。

单例的一般实现比较简单,下面是代码和UML图。由于构造函数是私有的,因此无法通过构造函数实例化,唯一的方法就是通过调用静态函数GetInstance。

UML图:

代码:

  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3.  
  4. class Singleton
  5. {
  6. public:
  7. static Singleton* GetInstance();
  8. private:
  9. Singleton() {}
  10. static Singleton *singleton;
  11. };
  12. Singleton* Singleton::singleton = NULL;
  13. Singleton* Singleton::GetInstance()
  14. {
  15. if(singleton == NULL)
  16. singleton = new Singleton();
  17. return singleton;
  18. }
  19.  
  20. int main()
  21. {
  22. Singleton* s = Singleton::GetInstance();
  23. }

这里只有一个类,如何实现Singleton类的子类呢?也就说Singleton有很多子类,在一种应用中,只选择其中的一个。最容易就是在GetInstance函数中做判断,比如可以传递一个字符串,根据字符串的内容创建相应的子类实例。这也是DP书上的一种解法,书上给的代码不全。这里重新实现了一下,发现不是想象中的那么简单,最后实现的版本看上去很怪异。在VS2008下测试通过。

  1. #include <iostream>
  2. #include <string.h>
  3. using namespace std;
  4.  
  5. class Singleton
  6. {
  7. public:
  8. static Singleton* GetInstance(const char* name);
  9. virtual void Show() {cout << "Singleton" << endl;}
  10. protected:
  11. Singleton() {}// must be protectd, otherwise sub-class can't call father's ctor
  12. private:
  13. static Singleton *singleton;
  14. };
  15.  
  16. class SingletonA: public Singleton
  17. {
  18. friend class Singleton;//must be friend, otherwise father-class can't access sub-class's ctor
  19. public:
  20. void Show() { cout<<"SingletonA"<<endl; }
  21. private:
  22. SingletonA() {} //must be private, let outbound can't new a instance of SingltonA
  23. };
  24.  
  25. class SingletonB: public Singleton
  26. {
  27. friend class Singleton; //must be friend, otherwise father-class can't access sub-class's ctor
  28. public:
  29. void Show(){ cout<<"SingletonB"<<endl; }
  30. private:
  31. SingletonB() {} //must be private, let outbound can't new a instance of SingltonA
  32. };
  33.  
  34. Singleton* Singleton::singleton = NULL;
  35. Singleton* Singleton::GetInstance(const char* name)
  36. {
  37. if(singleton == NULL)
  38. {
  39. if(strcmp(name, "SingletonA") == )
  40. singleton = new SingletonA();
  41. else if(strcmp(name,"SingletonB") == )
  42. singleton = new SingletonB();
  43. else
  44. singleton = new Singleton();
  45. }
  46. return singleton;
  47. }
  48.  
  49. int main()
  50. {
  51. Singleton *st = Singleton::GetInstance("SingletonA");
  52. st->Show();
  53. return ;
  54. }

上面代码有一个地方很诡异,父类为子类的友元,如果不是友元,函数GetInstance会报错,意思就是无法调用SingletonA和SIngletonB的构造函数。父类中调用子类的构造函数,我还是第一次碰到。当然了把SingletonA和SIngletonB的属性设为public,GetInstance函数就不会报错了,但是这样外界就可以定义这些类的对象,违反了单例模式。

看似奇怪,其实也容易解释。在父类中构建子类的对象,相当于是外界调用子类的构造函数,因此当子类构造函数的属性为私有或保护时,父类无法访问。为共有时,外界就可以访问子类的构造函数了,此时父类当然也能访问了。只不过为了保证单例模式,所以子类的构造函数不能为共有,但是又希望在父类中构造子类的对象,即需要调用子类的构造函数,这里没有办法才出此下策:将父类声明为子类的友元类。

[设计模式] 5 单例模式 singleton的更多相关文章

  1. 设计模式之单例模式——Singleton

                        设计模式之单例模式--Singleton 设计意图: 保证类仅有一个实例,并且可以供应用程序全局使用.为了保证这一点,就需要这个类自己创建自己的对象,并且对外有 ...

  2. 设计模式(4) -- 单例模式(Singleton)

    设计模式(4)  -- 单例模式(Singleton) 试想一个读取配置文件的需求,创建完读取类后通过New一个类的实例来读取配置文件的内容,在系统运行期间,系统中会存在很多个该类的实例对象,也就是说 ...

  3. 乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern) 作者:weba ...

  4. 【设计模式】单例模式-Singleton

    [设计模式]单例模式-SingletonEnsure a class has only one instance, and provide a global point to access of it ...

  5. 设计模式之——单例模式(Singleton)的常见应用场景

    单例模式(Singleton)也叫单态模式,是设计模式中最为简单的一种模式,甚至有些模式大师都不称其为模式,称其为一种实现技巧,因为设计模式讲究对象之间的关系的抽象,而单例模式只有自己一个对象,也因此 ...

  6. 设计模式之单例模式(Singleton Pattern)

    单例模式 单例模式(Singleton Pattern)在java中算是最常用的设计模式之一,主要用于控制控制类实例的数量,防止外部实例化或者修改.单例模式在某些场景下可以提高系统运行效率.实现中的主 ...

  7. 设计模式一: 单例模式(Singleton)

    简介 单例模式是属于创建型模式的一种(另外两种分别是结构型模式,行为型模式).是设计模式中最为简单的一种. 英文单词Singleton的数学含义是"有且仅有一个元素的集合". 从实 ...

  8. 设计模式之——单例模式(Singleton)的常见应用场景(转):

    单例模式(Singleton)也叫单态模式,是设计模式中最为简单的一种模式,甚至有些模式大师都不称其为模式,称其为一种实现技巧,因为设计模式讲究对象之间的关系的抽象,而单例模式只有自己一个对象,也因此 ...

  9. java设计模式之 单例模式 Singleton

    static 的应用 单例模式 Singleton 单例:保证一个类在系统中最多只创建一个实例. 好处:由于过多创建对象实例,会产生过多的系统垃圾,需要GC频繁回收,由于GC会占用较大的系统资源,所有 ...

  10. 【设计模式】单例模式 Singleton Pattern

    通常我们在写程序的时候会碰到一个类只允许在整个系统中只存在一个实例(Instance)  的情况, 比如说我们想做一计数器,统计某些接口调用的次数,通常我们的数据库连接也是只期望有一个实例.Windo ...

随机推荐

  1. dreamweaver基础1

    文本enter回车 (隔着一行)SHIFT+enter回车 (换行不分段)网页图片格式:最优化:在保证画质前提下尽可能是图片数据量小一些.(gif,数据量小,带有动画信息,实现透明背景,但只支持256 ...

  2. 20150226--WebForm中GridView

    WebForm中的GridView的用法基本与winForm中的DataGridView一致, 其数据绑定的方法使用LinqDateSource 将GridView拖拽进网页中,出现以下格式: 自动套 ...

  3. vs2010 配置OpenGL

    为了之后的项目学习,需要学习OpenGL.在此进行下记录,方便查询. 准备工作: 到https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37 ...

  4. Qt获得网页源码

    1.工程中添加网络模块 打开你的.pro文件插入以下代码 QT += network 2.添加代码 CodeQString NetWork::getWebSource(QUrl url) { QNet ...

  5. HTML5 Shiv – 让该死的IE系列支持HTML5吧

    HTML5能为我们做的事儿很多,最为可口的就是语义化标签的应用,如果你已经在Chrome或者其他支持HTML5的浏览器上用过它的牛x,那这篇文章对你一定有用,因为现在你也可以在IE上用到HTML5. ...

  6. 优化过的redis封装类

    转http://www.cnblogs.com/jackluo/p/3410192.html <?php /** * RedisCluster 群redius操作类 * * //创建连接 * $ ...

  7. centos安装mysql(rpm)

    今天安装mysql时候出现错误MySQL conflicts with mysql-4.1.20-2 查看是否安装过mysql rpm -qa mysql 发现安装了老版本的mysql 使用rpm - ...

  8. 11g RAC R2 体系结构---用户及用户组

    10.2 RAC 到11.2 RAC 用户及用户组的变化: 在10.2 RAC 的部署中,只需要一个用户(oracle)和一个用户组(dba).Database.Clusterware都是用oracl ...

  9. eclipse 安装插件不生效

    操作: 下载了一个插件,插件中只有一个jar包,解压放到plugins目录,插件没生效. 解决方法: 把jar包直接扔到dropins目录下,并且删除eclipse\configuration\org ...

  10. PAT 字符串-02 删除字符串中的子串

    /* 2 *PAT 字符串-02 删除字符串中的子串 3 *2015-08-09 4 作者:flx413 5 */ #include<stdio.h> #include<string ...