[设计模式] 5 单例模式 singleton
转处 http://blog.csdn.net/wuzhekai1985
软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大话设计模式》和《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(DP)两本书。本文介绍单例模式的实现。
单例的一般实现比较简单,下面是代码和UML图。由于构造函数是私有的,因此无法通过构造函数实例化,唯一的方法就是通过调用静态函数GetInstance。
UML图:
代码:
#include <iostream>
using namespace std; class Singleton
{
public:
static Singleton* GetInstance();
private:
Singleton() {}
static Singleton *singleton;
};
Singleton* Singleton::singleton = NULL;
Singleton* Singleton::GetInstance()
{
if(singleton == NULL)
singleton = new Singleton();
return singleton;
} int main()
{
Singleton* s = Singleton::GetInstance();
}
这里只有一个类,如何实现Singleton类的子类呢?也就说Singleton有很多子类,在一种应用中,只选择其中的一个。最容易就是在GetInstance函数中做判断,比如可以传递一个字符串,根据字符串的内容创建相应的子类实例。这也是DP书上的一种解法,书上给的代码不全。这里重新实现了一下,发现不是想象中的那么简单,最后实现的版本看上去很怪异。在VS2008下测试通过。
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std; class Singleton
{
public:
static Singleton* GetInstance(const char* name);
virtual void Show() {cout << "Singleton" << endl;}
protected:
Singleton() {}// must be protectd, otherwise sub-class can't call father's ctor
private:
static Singleton *singleton;
}; class SingletonA: public Singleton
{
friend class Singleton;//must be friend, otherwise father-class can't access sub-class's ctor
public:
void Show() { cout<<"SingletonA"<<endl; }
private:
SingletonA() {} //must be private, let outbound can't new a instance of SingltonA
}; class SingletonB: public Singleton
{
friend class Singleton; //must be friend, otherwise father-class can't access sub-class's ctor
public:
void Show(){ cout<<"SingletonB"<<endl; }
private:
SingletonB() {} //must be private, let outbound can't new a instance of SingltonA
}; Singleton* Singleton::singleton = NULL;
Singleton* Singleton::GetInstance(const char* name)
{
if(singleton == NULL)
{
if(strcmp(name, "SingletonA") == )
singleton = new SingletonA();
else if(strcmp(name,"SingletonB") == )
singleton = new SingletonB();
else
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
} int main()
{
Singleton *st = Singleton::GetInstance("SingletonA");
st->Show();
return ;
}
上面代码有一个地方很诡异,父类为子类的友元,如果不是友元,函数GetInstance会报错,意思就是无法调用SingletonA和SIngletonB的构造函数。父类中调用子类的构造函数,我还是第一次碰到。当然了把SingletonA和SIngletonB的属性设为public,GetInstance函数就不会报错了,但是这样外界就可以定义这些类的对象,违反了单例模式。
看似奇怪,其实也容易解释。在父类中构建子类的对象,相当于是外界调用子类的构造函数,因此当子类构造函数的属性为私有或保护时,父类无法访问。为共有时,外界就可以访问子类的构造函数了,此时父类当然也能访问了。只不过为了保证单例模式,所以子类的构造函数不能为共有,但是又希望在父类中构造子类的对象,即需要调用子类的构造函数,这里没有办法才出此下策:将父类声明为子类的友元类。
[设计模式] 5 单例模式 singleton的更多相关文章
- 设计模式之单例模式——Singleton
设计模式之单例模式--Singleton 设计意图: 保证类仅有一个实例,并且可以供应用程序全局使用.为了保证这一点,就需要这个类自己创建自己的对象,并且对外有 ...
- 设计模式(4) -- 单例模式(Singleton)
设计模式(4) -- 单例模式(Singleton) 试想一个读取配置文件的需求,创建完读取类后通过New一个类的实例来读取配置文件的内容,在系统运行期间,系统中会存在很多个该类的实例对象,也就是说 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern) 作者:weba ...
- 【设计模式】单例模式-Singleton
[设计模式]单例模式-SingletonEnsure a class has only one instance, and provide a global point to access of it ...
- 设计模式之——单例模式(Singleton)的常见应用场景
单例模式(Singleton)也叫单态模式,是设计模式中最为简单的一种模式,甚至有些模式大师都不称其为模式,称其为一种实现技巧,因为设计模式讲究对象之间的关系的抽象,而单例模式只有自己一个对象,也因此 ...
- 设计模式之单例模式(Singleton Pattern)
单例模式 单例模式(Singleton Pattern)在java中算是最常用的设计模式之一,主要用于控制控制类实例的数量,防止外部实例化或者修改.单例模式在某些场景下可以提高系统运行效率.实现中的主 ...
- 设计模式一: 单例模式(Singleton)
简介 单例模式是属于创建型模式的一种(另外两种分别是结构型模式,行为型模式).是设计模式中最为简单的一种. 英文单词Singleton的数学含义是"有且仅有一个元素的集合". 从实 ...
- 设计模式之——单例模式(Singleton)的常见应用场景(转):
单例模式(Singleton)也叫单态模式,是设计模式中最为简单的一种模式,甚至有些模式大师都不称其为模式,称其为一种实现技巧,因为设计模式讲究对象之间的关系的抽象,而单例模式只有自己一个对象,也因此 ...
- java设计模式之 单例模式 Singleton
static 的应用 单例模式 Singleton 单例:保证一个类在系统中最多只创建一个实例. 好处:由于过多创建对象实例,会产生过多的系统垃圾,需要GC频繁回收,由于GC会占用较大的系统资源,所有 ...
- 【设计模式】单例模式 Singleton Pattern
通常我们在写程序的时候会碰到一个类只允许在整个系统中只存在一个实例(Instance) 的情况, 比如说我们想做一计数器,统计某些接口调用的次数,通常我们的数据库连接也是只期望有一个实例.Windo ...
随机推荐
- Python3 - 时间处理与定时任务
1.计算明天和昨天的日期 #! /usr/bin/env python #coding=utf-8 # 获取今天.昨天和明天的日期 # 引入datetime模块 import datetime #计算 ...
- JAVA(int...i)问题
第一次看到这种写法,弄不明白到底会是神马结果,运行后才发现是这么的神奇. 无论你调用的方法中带几位参数,“hello”一直可以被输出.
- Angularjs入门学习一 简介
本系列文章是从头开始学习angularjs,下文中用ng表示angularjs,要知道从以为根深蒂固的jquery开发者转变开发思想,确实需要一段时间,下面介绍以下 angularjs,我也是参考网上 ...
- JS运动学习笔记 -- 任意值的运动框架(高/宽度,背景颜色,文本内容,透明度等)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 常见web服务器错误
参考地址:http://www.w3.org/Protocols/rfc2616/rfc2616-sec10.html#sec10.4.5 10 Status Code Definitions ...
- Excel 窗体控件属性
常规 AutoLoad (Excel) 打开工作簿时是否加载控件.(如果是 ActiveX 控件,则忽略.) Enabled(表单) 控件是否可以接收焦点并响应用户生成的事件. Locked( ...
- Python's Exception 层级结构
BaseException +-- SystemExit +-- KeyboardInterrupt +-- GeneratorExit +-- Exception +-- StopIteration ...
- ADO.NET笔记——调用存储过程
相关知识: 在ADO.NET访问SQL Server时,鼓励使用存储过程取代常规的SQL语句. 存储过程有下列优点: 存储过程中的SQL语句将会经过预先的解析和编译,然后存放在数据库服务器上行.调用的 ...
- shell 字符截取
Linux 的字符串截取很有用.有八种方法. 假设有变量 var=http://www.aaa.com/123.htm. # 读sharp 谐音 杀: ${var#*//} 杀掉//左边的,保留右边的 ...
- linux系统目录架构
/bin目录:可执行的二进制文件,shell命令(就是我们说的命令:cp ls ...),所有用户都有权执行. /boot目录:引导目录,整个操作系统启动所需的所有文件都在该目录下,其中最主要的就是v ...