当你觉得写代码是一件重复性极高的工作时,这时你就应该考虑换个方式来实现了。

提高代码效率,减少代码量。

代码片:

  1. void Widget::onClicked()
  2. {
  3. QPushButton* button = qobject_cast<QPushButton*>(sender());
  4. QRadioButton* radio = qobject_cast<QRadioButton*>(sender());
  5. if (button)
  6. {
  7. QString text = button->text();
  8. ui->label_2->setText(text);
  9. }
  10. else if(radio)
  11. {
  12. QString text = radio->text();
  13. ui->label_2->setText(text);
  14. }
  15. }

实例:

1、在Qt creator中拖拽出如下界面:

2、添加槽函数。

  1. private slots:
  2. void onClicked();

3、添加信号与槽的关联。

  1. connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(onClicked()));
  2. connect(ui->pushButton_2,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(onClicked()));
  3. connect(ui->pushButton_3,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(onClicked()));
  4. connect(ui->pushButton_4,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(onClicked()));
  5. connect(ui->radioButton,SIGNAL(clicked(bool)),SLOT(onClicked()));
  6. connect(ui->radioButton_2,SIGNAL(clicked(bool)),SLOT(onClicked()));
  7. connect(ui->radioButton_3,SIGNAL(clicked(bool)),SLOT(onClicked()));
  8. connect(ui->radioButton_4,SIGNAL(clicked(bool)),SLOT(onClicked()));

4、实现槽函数。

  1. void Widget::onClicked()
  2. {
  3. QPushButton* button = qobject_cast<QPushButton*>(sender());
  4. QRadioButton* radio = qobject_cast<QRadioButton*>(sender());
  5. if (button)
  6. {
  7. QString text = button->text();
  8. ui->label_2->setText(text);
  9. }
  10. else if(radio)
  11. {
  12. QString text = radio->text();
  13. ui->label_2->setText(text);
  14. }
  15. }

5、运行截图:

当然了,这里我只是举个例子,在实际的应用中大家可以扩展其功能的。

http://blog.csdn.net/rl529014/article/details/52144009

Qt: qobject_cast<QPushButton*>(sender()) 简化信号与槽的编写的更多相关文章

  1. qobject_cast<QPushButton*>(sender()) 简化信号与槽的编写(sender()取得发信号的对象后,就取得了它的全部信息,为所欲为)

    当你觉得写代码是一件重复性极高的工作时,这时你就应该考虑换个方式来实现了. 提高代码效率,减少代码量. 代码片: void Widget::onClicked() { QPushButton* but ...

  2. Qt源码分析之信号和槽机制

    Qt的信号和槽机制是Qt的一大特点,实际上这是和MFC中的消息映射机制相似的东西,要完成的事情也差不多,就是发送一个消息然后让其它窗口响应,当然,这里的消息是广义的说法,简单点说就是如何在一个类的一个 ...

  3. Qt源码分析之信号和槽机制(QMetaObject是一个内部struct)

    Qt的信号和槽机制是Qt的一大特点,实际上这是和MFC中的消息映射机制相似的东西,要完成的事情也差不多,就是发送一个消息然后让其它窗口响应,当然,这里的消息是广义的说法,简单点说就是如何在一个类的一个 ...

  4. Qt入门(3)——信号和槽

    信号和槽用于对象间的通讯.信号/槽机制是Qt的一个中心特征并且也许是Qt与其它工具包的最不相同的部分.在图形用户界面编程中,我们经常希望一个窗口部件的一个变化被通知给另一个窗口部件.更一般地,我们希望 ...

  5. Qt Quick快速入门之信号、槽

    信号和槽主要用于组件之间的通信,类似于.net和java中的委托. 使用QObject::connect方法将信号与槽关联起来,然后信号的发起者发出信号,接受者中的槽函数就会执行. 比如connect ...

  6. 第15.19节 PyQt(Python+Qt)入门学习:自定义信号与槽连接

    老猿Python博文目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 老猿Python博客地址 一.引言 本文利用中介绍了PyQt中的信号和槽机制,除了使用PyQt组件的已有信号外,PyQt和Qt ...

  7. QT学习日记篇-02-QT信号和槽

    课程大纲: <1>给控件改名字 随着UI界面的控件变多,如果使用系统自带的名称,后期会让人不明觉厉,说白了,就是掌握C++的命名规则:易懂,条例清晰,人性化 方法:直接点击控件,进入右侧对 ...

  8. Qt error ------ qRegisterMetaType() 跨线程信号与槽的形参携带

    Qt提示: QObject::connect: Cannot queue arguments of type 'FrequencySpectrum' (Make sure 'FrequencySpec ...

  9. Qt ------ QWidget 自定义子类使用信号与槽(Q_OBJECT)后 stylesheet 失效

    这个应该属于 Qt 的一个bug,Qt assistant 给出相应的解决办法:重写函数“void paintEvent(QPaintEvent *event);”,添加下面截图中的一段代码

随机推荐

  1. javascrip笔记——图片加载

    var t_img; // 定时器 var isLoad = true; // 控制变量 // 判断图片加载状况,加载完成后回调 isImgLoad(function(){ // 加载完成 }); / ...

  2. Paying for upgrades, by Bob Arnson

    Following content is reprinted from here, please go to the original website for more information. Au ...

  3. 九度OJ 1541 二叉树【数据结构】

    题目地址:http://ac.jobdu.com/problem.php?pid=1541 题目描述: 旋转是二叉树的基本操作,我们可以对任意一个存在父亲节点的子节点进行旋转,包括如下几种形式(设被旋 ...

  4. vi 技巧

    :%s/^/\//   行首加 / :%s/$/\//    行尾加/ :%s/^\///g   行首减 / :%s/\/$//g   行尾减/ :%s/^\s*//g  行首减 空格   

  5. PHP 魔术方法 __construct __destruct (一)

    慢慢长寻夜,明月高空挂 __construct() - 在每次创建新对象时先调用此方法 __destruct()  - 对象的所有引用都被删除或者当对象被显式销毁时执行 <?php /** * ...

  6. OpenCV3读取、写入和保存图像

    需要说明的是在OpenCV3中已经将imread()和imwrite()函数转移到imgcodecs模块中,因此读写图像时,需要包含imgcodecs.hpp头文件,但是highgui.hpp头文件中 ...

  7. ObjectInput read方法的坑

    最近搞得一个bug,搞了好久既抓包分析数据,又debug竟然就是搞不懂为什么数据只是读了前面一部分.后来仔细研究了一下API,原来这个方法并不是你指的多少就读入多少指定的长度是最大长度,我嚓,太坑爹了 ...

  8. DEV GridControl表格数据源为空在表格中间显示提醒字符

    private static void gv_CustomDrawEmptyForeground(object sender, DevExpress.XtraGrid.Views.Base.Custo ...

  9. FFT Golang 实现

    最近项目要用到快速傅立叶变换,自己写了个算法,测试了下,性能和精度还可以接受 len,time= 1048576 378.186167ms diff=-0.00000000000225974794 I ...

  10. 十四、mysql 分区之 HASH && KEY

    .hash分区 PS::个人觉得HASH分区很好很强大,简单确分布极其均匀 创建实例: CREATE TABLE HASH_EMP ( tid int, tname ) ) PARTITION ; 将 ...