SGU 101
SGU 101,郁闷,想出来算法,但是不知道是哪个地方的问题,wa在第四个test上。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <queue>
#include <map>
#include <string.h>
using namespace std; class Edge {
public:
int no, u, v;
char d;
Edge reverse() {
Edge rev;
rev.no = no;
rev.u = v;
rev.v = u;
rev.d = '-';
return rev;
}
}; class Graph {
private:
map<int, int> u2i;
vector<vector<Edge> > G;
int deg[], no, use[];
vector<Edge> solution;
public:
Graph(vector<Edge>& edges) {
makeU2I(edges);
memset(deg, , sizeof(deg));
G.clear();
G.resize(no);
for (int i = ; i < edges.size(); i++) {
G[u2i[edges[i].u]].push_back(edges[i]);
G[u2i[edges[i].v]].push_back(edges[i].reverse());
deg[u2i[edges[i].u]]++;
deg[u2i[edges[i].v]]++;
}
}
void makeU2I(vector<Edge>& edges) {
u2i.clear();
for (int i = ; i < edges.size(); i++) {
u2i[edges[i].u] = u2i[edges[i].v] = ;
}
no = ;
for (map<int, int>::iterator it = u2i.begin(); it != u2i.end(); it++) {
it->second = no++;
}
}
int solve() {
int beg = -, end = -;
for (int i = ; i < no; i++) {
if (deg[i] & ) {
if (beg == -) {
beg = i;
} else if (end == -) {
end = i;
} else {
return -;
}
}
}
if (beg == -) {
beg = ;
}
memset(use, , sizeof(use));
dfs(beg);
return ;
}
void dfs(int u) { for (int i = ; i < G[u].size(); i++) {
if (use[G[u][i].no] == ) {
use[G[u][i].no] = ;
solution.push_back(G[u][i]);
dfs(u2i[G[u][i].v]);
break;
}
}
}
void check(int n) {
if (solution.size() != n) {
while ();
}
for (int i = ; i < solution.size() - ; i++) {
/*
printf("%d %d, %d %d\n",
solution[i].getU(), solution[i].getV(),
solution[i + 1].getU(), solution[i + 1].getV());
*/ //if (solution[i].getV() != solution[i + 1].getU()) {
if (solution[i].v != solution[i + ].u) {
while ();
} }
}
void getSolution() {
for (int i = ; i < solution.size(); i++) {
printf("%d %c\n", solution[i].no, solution[i].d);
}
}
}; int main()
{
int n;
scanf("%d", &n); vector<Edge> edges;
for (int i = ; i < n; i++) {
int a, b;
scanf("%d%d", &a, &b); Edge e;
e.no = i + ;
e.u = a; e.v = b;
e.d = '+'; edges.push_back(e);
} Graph graph(edges);
if (graph.solve() == -) {
while ();
printf("No solution\n");
} else {
graph.check(n);
graph.getSolution();
} //system("pause");
}
SGU 101的更多相关文章
- ACM: SGU 101 Domino- 欧拉回路-并查集
sgu 101 - Domino Time Limit:250MS Memory Limit:4096KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u Desc ...
- SGU 101 Domino (输出欧拉路径)
101. Domino time limit per test: 0.25 sec. memory limit per test: 4096 KB Dominoes – game played wit ...
- SGU 101 Domino【欧拉路径】
题目链接: http://acm.sgu.ru/problem.php?contest=0&problem=101 题意: N个多米诺骨牌,每个骨牌左右两侧分别有一个0~6的整数(骨牌可以旋转 ...
- SGU 101 修改
感谢这里. test4确实是个不连通的case,奇怪的是我用check函数跟if (check() == false)来判断这个case,当不连通时就死循环,得到的结果是不一样的,前者得到WA,后者得 ...
- SGU 101.Domino (欧拉路)
时间限制: 0.5 sec 空间限制: 4096 KB 描述 多米诺骨牌,一种用小的方的木块或其他材料,每个都被一些点在面上标记,这些木块通常被称为骨牌.每个骨牌的面都被一条线分成两个 方形,两边 ...
- SGU 101.Domino( 欧拉路径 )
求欧拉路径...直接dfs即可,时间复杂度O(N) -------------------------------------------------------------------------- ...
- sgu 101 Domino 解题报告及测试数据
101. Domino time limit per test: 0.25 sec. memory limit per test: 4096 KB 题解: 求多米诺骨牌按照一定方式放置能否使相邻的位置 ...
- SGU 101 Domino 题解
鉴于SGU题目难度较大,AC后便给出算法并发布博文,代码则写得较满意后再补上.——icedream61 题目简述:暂略 AC人数:3609(2015年7月20日) 算法: 这题就是一笔画,最多只有7个 ...
- SGU 101 AC
总算AC了,好帅气的算法,同时解决了自环跟非连通,一种自下向上找环的算法过程,这里把欧拉回路讲得很清楚,赞. #include <iostream> #include <vector ...
随机推荐
- 暑假集训(5)第一弹——— Super Jumping! Jumping! Jumping!(hdu1087)
题意概括:在上次与娑殚的三次博弈中,你们都取得了胜利.便向娑殚提出要求,借助他的力量,传送到一个安全的地方. 你们的愿望达成了,不过,你和小A似乎失散了. 街上人来人往的特别热闹,每一个人的脸上都洋溢 ...
- C++与Lua交互(三)
通过上一篇的热身,我们对C++调用lua变量有了一个认识,现在让我们再深入一点,去探索一下如何调用lua的函数.表. Lua与宿主通讯的关键--栈 lua是个动态脚本语言,它的数据类型如何映射到C++ ...
- OpenJudge 2721 忽略大小写比较字符串大小
1.Link: http://bailian.openjudge.cn/practice/2721/ 2.Content: 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 一般我们用st ...
- DevExpress gridLookUpEdit 实现多选
一:创建类GridCheckMarksSelection #region Fileds RepositoryItemGridLookUpEdit _currentRepository; prote ...
- 如何建立一个“绑定友好的”usercontrol--wpf
如何建立一个"绑定友好的"usercontrol--wpf 这几天在打算将以前用winform写的工具程序重构到wpf,顺便学习理解看过的wpf的知识. 因为程序设计到一个Exce ...
- Media Queries——媒体类型
媒体类型(Media Type)在CSS2中是一个常见的属性,也是一个非常有用的属性,可以通过媒体类型对不同的设备指定不同的样式. 在CSS2中常碰到的就是all(全部).screen(屏幕).pri ...
- zencart后台增加菜单选项
如果要在程序中使用额外的参数,在后台控制,添加到菜单属性 在后台 SQL脚本 运行如下 SQL语句 INSERT INTO configuration (configuration_title, co ...
- php function 定义时函数名前加&符号的意义
看了很多帖子,但是都不能理解,又去看了很多资料,终于名白了.记下备忘. 问题:php在声明函数时,函数名前面的&符号有什么用? 一直想不通.很多帖子说类似于变量的$a=&$b,但是$b ...
- 用CSS3写的小案例-图片缩放隐藏内容显示
思路分析 (1).搭建界面 (2).鼠标移到图片的时候,放大显示 (3).鼠标移入到当前的li标签里面找到后面的div让其显示出来 <!DOCTYPE html> <html lan ...
- 用python实现了一下:甲乙两人互猜数字(数理逻辑)
今天在园子里看到博客:超难面试题:甲乙两人互猜数字(数理逻辑).然后琢磨了半天,写了个Python程序实现算法,我得出来的结果是1,6或1,8或35,42的组合, 不知道是否正确,请高人指点? 下面列 ...