1、默认绑定全局变量,在全局函数中:

function fn(){
console.log(this.a);
}
var a=2;
fn();//这里调用的是window

2、隐式绑定:

function fn(){
console.log(this.a);
}
var obj={
a:2,
fn:fn
};
obj.fn();//这里隐式的调用了obj对象,这里绑定了obj对象

这里要说明的是让函数传递引用,致使this绑定的上下文改变。则this的失去隐式绑定:

function fn(){
console.log(this.a);
}
var obj={
a:2,
fn:fn
};
var bar = obj.fn;
var a = "wocao";
bar();//wocao

3、显示绑定,利用apply,call,bind:

function fn(){
console.log(this.a);
}
var obj={
a:2
};
fn.call(obj);//不传则为全局变量

4、new构造对象:

function fn(a){
console.log(this.a);
}
var bar = new fn(2);
console.log(bar.a);//这里注意bar并不是一个函数,只是一个被赋值的变量对象

5、eval函数中this指向:

function fn(){
eval("console.log(this.a)");
}
var obj = {
a:3,
fn:fn
};
var a = 0;
obj.fn();//3,当前函数执行的作用域
上面的代码有点挫,换了一个
var name = "window"; var Bob = {
name: "Bob",
showName: function(){
eval("alert(this.name)");
}
}; Bob.showName(); //Bob
var name = "window";

var Bob = {
name: "Bob",
showName: function(){
alert(this.name);
}
}; Bob.showName(); //Bob,其实就是没影响啦


6、setTimeout,setInterval都会把对象变成全局,两个因为是异步执行的

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