假设从A场景切换到B场景,调用各场景方法的顺序为:

  • 如果没有切换效果(transition),则先调用B的init(),再调用A的onExitTransitionStart(),接着调用A的onExit(),然后调用B的onEnter(),最后调用B的onEnterTransitionFinish;
  • 如果有切换效果(transition),则为先调用B的init(),再调用A的onExitTransitionStart(),接着调用B的onEnter(),然后调用A的onExit(),最后调用B的onEnterTransitionFinish。

在这里我们可以明显的看到,有没有transition影响了两个场景切换时对应方法的调用顺序,如果在对应的方法中做了一些和调用顺序相关的事情,比如释放资源等操作,那么一定要注意这种区别。

cocos2d-x 2.x版本中,场景切换各方法调用顺序的更多相关文章

  1. Unity3D中关于场景销毁时事件调用顺序的一点记录

    先说一下我遇到的问题,我弄了一个对象池管理多个对象,对象池绑定在一个GameObject上,每个对象在OnBecameInvisible时会进行回收(即移出屏幕就回收),但是当场景切换或停止运行程序时 ...

  2. UIViewController中各方法调用顺序及功能详解

    UIViewController中各方法调用顺序及功能详解 UIViewController中loadView, viewDidLoad, viewWillUnload, viewDidUnload, ...

  3. C++学习笔记(7)----类的数组中构造函数和析构函数的调用顺序

    C++类的数组中构造函数和析构函数的调用顺序(2) 对于如下的代码: #include<iostream> using namespace std; class CBase { priva ...

  4. Unity 中场景切换

    Unity游戏开发中,单个Scene解决所有问题似乎不可能,那么多个Scene之间的切换是必然存在.如果仅仅是切换,似乎什么都好说,但是在场景比较大的时候不想让玩家等待加载或者说场景与场景之间想通过一 ...

  5. cocos2d 场景转换的方法执行顺序

    转自:http://shanbei.info/the-cocos2d-scene-conversion-method-execution-order.html 如果你希望在场景转换的过程中使用过渡效果 ...

  6. 转:UIViewController中各方法调用顺序及功能详解

    UIViewController中loadView, viewDidLoad, viewWillUnload, viewDidUnload, viewWillAppear, viewDidAppear ...

  7. C++C++中构造函数与析构函数的调用顺序

    http://blog.csdn.net/xw13106209/article/details/6899370 1.参考文献 参考1: C++继承中构造函数.析构函数调用顺序及虚函数的动态绑定 参考2 ...

  8. java中构造代码块、方法调用顺序问题

    1. 继承的概念 继承在本职上是特殊——一般的关系,即常说的is-a关系.子类继承父类,表明子类是一种特殊的父类,并且具有父类所不具有的一些属性或方法. 2. 继承中的初始化顺序 从类的结构上而言,其 ...

  9. C++中构造函数和析构函数的调用顺序

    一般而言,析构函数调用的顺序和构造函数调用顺序相反,但是,对象的存储类别可以改变调用析构函数的顺序.举例说明: CreateAndDestroy类的定义 CreateAndDestroy类的成员函数的 ...

随机推荐

  1. HDFS入门详解

    一. 前提和设计目标 1. 硬件错误是常态,因此需要冗余,这是深入到HDFS骨头里面去了 HDFS可能由成百上千的服务器所构成,每个服务器上存储着文件系统的部分数据.我们面对的现实是构成系统的组件数目 ...

  2. PAT-乙级-1029. 旧键盘(20)

    1029. 旧键盘(20) 时间限制 200 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue 旧键盘上坏了几个键,于是在敲一段文字的 ...

  3. jmp && call && ret 特权级转移 & 进程调度

    ①jmp是不负责任的调度,不保存任何信息,不考虑会回头.跳过去就什么也不管了.②call,保存eip等,以便程序重新跳回.ret是call的逆过程,是回头的过程.这都是cpu固有指令,因此要保存的信息 ...

  4. uva 11151

    求最长回文串  就是将字符串翻转后求最长公子列..... #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <algorithm ...

  5. CentOS 5: Make Command not Found

    在centos 5下安装软件遇到的问题,google了一圈,是因为系统没有安装编译器,那安装就是了,嘿嘿. 解决办法,在SSH下输入下面的命令 yum -y install gcc automake ...

  6. c#做动态(gif)中文验证码

    无意中在国外论坛发现一个gif动画类,我使用它来制作了一个动态验证码 : 一:首先新建一个类库 1:新建AnimatedGifEncoder类 using System; using System.C ...

  7. linux ln命令 创建链接(快捷方式)

    命令格式: ln -s 目标地址 链接名称 # 假设/home目录下有wuyou文件夹,你要在当前目录创建一个链接指向它 $ ln -s /home/wuyou wuyou_link

  8. MVC 导出PDF

    http://www.simple-talk.com/dotnet/asp.net/asp.net-mvc-action-results-and-pdf-content/ http://www.sub ...

  9. linux xxd 命令

    http://www.cnblogs.com/openix/archive/2012/04/23/2466320.html xxd -i dht.jpg dht.h

  10. (转)linux 技巧:使用 screen 管理你的远程会话

    转自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-screen/index.html 你是不是经常需要 SSH 或者 telent 远程登录到 Li ...