一、C#中SendKeys的用法

功能:将一个或多个按键消息发送到活动窗口,就如同在键盘上进行输入一样。

语法: SendKeys.Send(string keys);

SendKeys.SendWait(string keys);

说明:

(1)发送字符串

SendKeys.SendWait("A"); //发送字母A

SendKeys.SendWait("ABC"); //发送字符串ABC

SendKeys.SendWait("输入汉字"); //发送输入汉字

(2)模拟发送+、^、%、~及圆括号 ( ) ,要将它放在大括号 ({}) 当中。

SendKeys.SendWait("{+}");  //发送加号

(3)模拟发送那些不显示的字符,也要将它放在大括号 ({}) 当中。

SendKeys.SendWait("{Enter}");  //发送回车

SendKeys.SendWait("{TAB}");  //发送TAB

SenKeys.SendWait("{END}"); //发送END
   SenKeys.SendWait("{F5}"); //发送F5

(4)模拟发送 SHIFT、CTRL 及 ALT 等按键结合的组合键:

按键 代码
Shift +
Ctrl ^
Alt %
      SenKeys.SendWait("^c"); //发送Ctrl+C ,必须是小写!C#区分大小写的,下同
  SendKeys.SendWait("v"); //发送Ctrl+v

SendKeys.SendWait("{A 10}");  //模拟10次按下字母A

二、C#中Keybd_event的用法

语法:

[DllImport("user32.dll",EntryPoint="keybd_event",SetLastError=true)]
 public static extern void keybd_event(byte bVk,byte bScan,int dwFlags,int dwExtraInfo);

从上述原型可以看出,Keybd_event()共有四个参数:

第一个为按键的虚拟键值,建议统一用(byte)Keys.*形式,便于记忆

例如:A (byte)Keys.A,Tab (byte)Keys.Tab
第二个参数为扫描码,一般不用设置,用0代替就行;

第三个参数为选项标志,如果为keydown则置0即可,如果为keyup则设成"KEYEVENTF_KEYUP" 或是 "0x2"或是2,建议用0按下、2弹起简单;

第四个参数一般也是置0即可。

keybd_event((byte)Keys.A,0,0,0);  //按下A
    keybd_event((byte)Keys.A,0,2,0);  //弹起A

keybd_event((byte)Keys.Enter,0,0,0);  //模拟按下回车

//模拟Ctrl+V:
     //keybd_event((byte)Keys.ControlKey,0,0,0);//按下
      //keybd_event((byte)Keys.V,0,0,0);//按下
      //keybd_event((byte)Keys.V,0,2,0);//弹起
      //keybd_event((byte)Keys.ControlKey,0,2,0);//弹起

keybd_event((byte)Keys.A,0,0,0);  //模拟按下A
   SenKeys.SendWait("{END}"); //发送END
---------------------
作者:xtfnpgy
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/xtfnpgy/article/details/40511747
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

C# 发送消息SendKeys、SendMessage、keybd_event的用法的更多相关文章

  1. Delphi实现获取句柄并发送消息的方法(FindWindow、FindWindowEx、EnumChildWindows、SendMessage)

    Delphi实现获取句柄并发送消息的方法 本文以实例形式详细说明了Delphi获取句柄并发送消息的方法,具体用法说明如下: 查找另外一个窗口的句柄: handle := FindWindow(nil, ...

  2. Openfire 单人聊天和多人聊天(发送消息、接收消息)

    Openfire 单人聊天和多人聊天(发送消息.接收消息) 一.单人聊天 1)发送消息: 首先要获取一个聊天窗口,getConnection()为获取连接connection的方法,调用getFrie ...

  3. WebSocket.之.基础入门-前端发送消息

    WebSocket.之.基础入门-前端发送消息 在<WebSocket.之.基础入门-建立连接>的代码基础之上,进行添加代码.代码只改动了:TestSocket.java 和 index. ...

  4. openfire Android 学习(四)----单人聊天和多人聊天(发送消息、接收消息)

    一.单人聊天 1)发送消息: 首先要获取一个聊天窗口,getConnection()为获取连接connection的方法,调用getFriendChat()获取 [java] view plainco ...

  5. 【转载】Delphi7从子线程中发送消息到主线程触发事件执行

    在对数据库的操作时,有时要用一个子线程来进行后台的数据操作.比如说数据备份,转档什么的.在主窗口还能同是进行其它操作.而有时后台每处理一个数据文件,要向主窗口发送消息,让主窗口实时显示处理进度在窗口上 ...

  6. [转] C#中发送消息给指定的窗口,以及接收消息

    原文C#中发送消息给指定的窗口,以及接收消息 public class Note { //声明 API 函数 [DllImport("User32.dll", EntryPoint ...

  7. keybd_event函数用法

    转自不用winio,直接达到驱动级模拟键盘效果的keybd_event函数用法 键盘模拟技术是在编写游戏外挂时经常使用的技术.但是由于很多游戏采用了directinput的方式,使得发送的一般键盘消息 ...

  8. Netty客户端发送消息并同步获取结果

    客户端发送消息并同步获取结果,其实是违背Netty的设计原则的,但是有时候不得不这么做的话,那么建议进行如下的设计: 比如我们的具体用法如下: NettyRequest request = new N ...

  9. 【转】python win32api win32gui win32con 简单操作教程(窗口句柄 发送消息 常用方法 键盘输入)

    作者:https://blog.csdn.net/qq_16234613/article/details/79155632 附:https://www.programcreek.com/python/ ...

随机推荐

  1. ubuntu ibus pinyin输入法异常

    http://blog.csdn.net/granvillegao/article/details/41115211 命令行运行 ibus-setup 在常规页面,取消了“在应用程序窗口中启用内嵌编辑 ...

  2. Theorems for existence and uniqueness of variational problem

    Introduction Among simulation engineers, it is well accepted that the solution of a PDE can be envis ...

  3. python全栈开发day92-day96 Vue总结

    -- ES6常用语法 -- var let const -- 模板字符串 -- 反引号 -- ${} -- 箭头函数 -- 普通函数取决于函数最近的调用者 -- 箭头函数取决当前环境 -- 类 -- ...

  4. LVM分区无损增减

    http://www.361way.com/change-lvm-size/1792.html

  5. Codeforces 989D A Shade of Moonlight

    A Shade of Moonlight 列列式子发现, 对于同一个云来说只有反向的云才能和它相交, 然后我们发现这个东西有单调性,然后二分就好啦. #include<bits/stdc++.h ...

  6. .net面试问答

    转载自:https://www.cnblogs.com/dingfangbo/p/5768991.html .net面试问答(大汇总)   原文://http://blog.csdn.net/weny ...

  7. startActivity进行Hook

    --摘自<android插件化开发指南> 1.Activity的startActivity和Context的startActivity都是在app进程中通知AMS要启动哪个Activity ...

  8. Codeforces Gym 101291C【优先队列】

    <题目链接> 题目大意: 就是一道纯模拟题,具体模拟过程见代码. 解题分析:要掌握不同优先级的优先队列的设置.下面是对优先队列的使用操作详解: priority_queue<int& ...

  9. 【java并发核心八】Fork-Join分治编程

    jdk1.7中提供了Fork/Join并行执行任务框架,主要作用就是把大任务分割成若干个小任务,再对每个小任务得到的结果进行汇总. 正常情况下,一些小任务我们可以使用单线程递归来实现,但是如果要想充分 ...

  10. linux 学习笔记六 tail 命令

    #tail -f -n100 catalina.out 含义 从文件尾部监视catalina.out 文件   要看文件尾部100行 #tail -f -n100  catalina,out > ...