Roberto Ierusalimschy写过经典的Lua 性能提示的文章,链接地址>>

我通过实际的代码来验证,发现一个问题。当我使用 LuaStudio 运行时,发现结果反而与提示相反,甚是奇怪,而使用luac进行运行,与作者给予的提示相符,在某些地方性能可能有优化,比如读取35kb的文件时,时间还是比较快的(可能5.1版本做过优化了)。

日常的Lua编码中,需要注意以下几点:

1)多使用local

print(_VERSION)

local startTime, endTime

startTime = os.clock()

for i = 1, 100 * 10000 do
local x = math.sin(i)
end endTime = os.clock() print("[local] used time " .. (endTime - startTime) * 1000 .. " ms") startTime = os.clock() local sin = math.sin
for i = 1, 100 * 10000 do
local x = sin(i)
end endTime = os.clock() print("[local] used time " .. (endTime - startTime) * 1000 .. " ms")

上面二段代码,唯一的区别就是使用 local sin 将 math.sin缓存起来。性能提升约 (107 - 74) / 107 ~= 30.8%,基本符合作者所说的30%的效率提升。

startTime = os.clock()
function foo(x)
for i = 1, 100 * 10000 do
x = x + math.sin(i)
end
return x
end foo(10) endTime = os.clock() print("[foo] used time " .. (endTime - startTime) * 1000 .. " ms") startTime = os.clock()
function foo2(x)
local sin = math.sin
for i = 1, 100 * 10000 do
x = x + sin(i)
end
return x
end foo2(10) endTime = os.clock() print("[foo2] used time " .. (endTime - startTime) * 1000 .. " ms")

提升的时间是 (125 – 88) /125 = 29.6%,也约为30%(需要多次测试取平均值)

使用闭包,避免动态编译。

startTime = os.clock()
local lim = 10 * 10000
local a = {}
for i = 1, lim do
a[i] = loadstring(string.format("return %d", i))
end print(a[10]()) endTime = os.clock() print("used time " .. (endTime - startTime) * 1000 .. " ms") startTime = os.clock()
function fk(k)
return function() return k end
end local lim = 10 * 10000
local a = {}
for i = 1, lim do
a[i] = fk(i)
end
endTime = os.clock() print("used time " .. (endTime - startTime) * 1000 .. " ms")

节省了约92%的时间,差异距大。

2) 字符串拼接,尽可能使用 table 替代

startTime = os.clock()

local buff = ""
for line in io.lines("C:/Users/zhangyi/Desktop/xxx.txt") do
buff = buff .. line .. "\n"
end endTime = os.clock() print(collectgarbage("count") * 1024) print("used time " .. (endTime - startTime) * 1000 .. " ms") startTime = os.clock() local buff = ""
local tbl = {}
for line in io.lines("C:/Users/zhangyi/Desktop/xxx.txt") do
table.insert(tbl, line)
end buff = table.concat(table, "\n") endTime = os.clock() print(collectgarbage("count") * 1024) print("used time " .. (endTime - startTime) * 1000 .. " ms")

差异非常大,无论是内存还是时间,主要原因是:Lua中字符串的拼接都是新创建一个新的字符串,有一个新创建一块内存、copy字符串的动作,时间、空间上消耗都比较大。

3) table使用的优化

startTime = os.clock()
for i = 1, 100 * 10000 do
local a = {}
a[1] = 1
a[2] = 2
a[3] = 3
end
endTime = os.clock() print("used time " .. (endTime - startTime) * 1000 .. " ms") startTime = os.clock()
for i = 1, 100 * 10000 do
local a = {true, true, true}
a[1] = 1
a[2] = 2
a[3] = 3
end
endTime = os.clock() print("used time " .. (endTime - startTime) * 1000 .. " ms")

时间相差一倍,也就是说如果不给{}给定初时化大小,当赋值的时候,它会申请空间来存放相应的值。

local polyline= {}

for i = 0, 100 * 10000 do
table.insert(polyline, {x = i, y = 1})
end print(collectgarbage("count") / 1024)

107.57151889801MB

local polyline= {}

for i = 0, 100 * 10000 do
table.insert(polyline, {i, 1})
end print(collectgarbage("count") / 1024)

77.053853034973MB

local polyline= {
x = {},
y = {}
} for i = 0, 100 * 10000 do
table.insert(polyline.x, i)
table.insert(polyline.y, i)
end print(collectgarbage("count") / 1024)

32.019150733948MB

空间占用差距也非常大,从上面似乎可以得到这样的结论:尽可能减少table的长度,尽可能使用array 而不是 hash。

综上所述,尽可能多使用local,减少查询的性能损耗。json数据表如果需要转化为table时,改变数据的存储结构可能减少很大的内存使用。

lua的性能优化的更多相关文章

  1. Lua脚本性能优化指南

    https://github.com/flily/lua-performance/blob/master/Guide.zh.md https://springrts.com/wiki/Lua_Perf ...

  2. Lua性能优化

    原文:Lua Performance Tips 偶然找到<Lua Performance Tips>这篇关于Lua的优化文章,个人认为相较于多数泛泛而谈要好不少.尽管Lua已经到5.2版本 ...

  3. iOS app性能优化的那些事

     iPhone上面的应用一直都是以流畅的操作体验而著称,但是由于之前开发人员把注意力更多的放在开发功能上面,比较少去考虑性能的问题,可能这其中涉及到objective-c,c++跟lua,优化起来相对 ...

  4. app 性能优化的那些事

    来源:树下的老男孩 链接:http://www.jianshu.com/p/5cf9ac335aec iPhone上面的应用一直都是以流畅的操作体验而著称,但是由于之前开发人员把注意力更多的放在开发功 ...

  5. [转]Lua和Lua JIT及优化指南

    一.什么是lua&luaJit lua(www.lua.org)其实就是为了嵌入其它应用程序而开发的一个脚本语言, luajit(www.luajit.org)是lua的一个Just-In-T ...

  6. luajit官方性能优化指南和注解

    luajit是目前最快的脚本语言之一,不过深入使用就很快会发现,要把这个语言用到像宣称那样高性能,并不是那么容易.实际使用的时候往往会发现,刚开始写的一些小test case性能非常好,经常毫秒级就算 ...

  7. 用好lua+unity,让性能飞起来——关于《Unity项目常见Lua解决方案性能比较》的一些补充

    <Unity项目常见Lua解决方案性能比较>,这篇文章对比了现在主流几个lua+unity的方案 http://blog.uwa4d.com/archives/lua_perf.html ...

  8. Nginx 服务器性能Bug和性能优化方案(真实经历)

    一.遇到的问题 1.问题:本应该是3个ffmpeg ,但是怎么会有5个ffmpeg出现? 2.Lua脚本问题,一直写入日志,导致有大量的日志,这里的错误日志是直接写进nginx的error.log 日 ...

  9. "个性化空间"性能优化方案设计初步

    一.问题的提出 在九月中开始,我们要打造个性化空间,领导要求的是只进行原型的设计,逻辑的设计,不进行技术开发.其实是严重不正确的,因为个性化空间其特点与现有的技术模型完全不同,现有的技术方案未必能适应 ...

随机推荐

  1. python 格式话-占位符

    格式化输出:name = qjage = 30job = itsalary = 6000例1:字符串拼接方法,不建议,因为会在内存中开辟多块内存空间. info = '''---------- inf ...

  2. 使用Phar来打包发布PHP程序

    简单来说,Phar就是把Java界的jar概念移植到了PHP界. Phar可以将一组PHP文件进行打包,还可以创建默认执行的stub(或者叫做 bootstrap loader),Phar可以选择是否 ...

  3. 004 使用SpringMVC开发restful API二--编写用户详情

    一:编写用户详情服务 1.任务 @PathVariable隐射url片段到java方法的参数 在url声明中使用正则表达式 @JsonView控制json输出内容 二:@PathVariable 1. ...

  4. 在controller中将timestamp类型的数据通过toString()方法变成字符串

    然后在miniui里面将dateFormat="yyyy-MM-dd",变成想要的格式.

  5. python和yum同时卸载后的安装方法

    centos 7如果卸载了yum和python之后恢复的办法(该方法已经测试). 1. 安装python. python-libs-2.7.5-34.el7.x86_64.rpm python-2.7 ...

  6. 解决VS打开文件出现No EditorOptionDefinition export found for the given option name问题

    转载自http://stackoverflow.com/questions/23893497/no-editoroptiondefinition-export-found-error的第一个回答 Af ...

  7. javascript 伪数组和转化为标准数组

    1: 什么是伪数组 伪数组是一个含有length属性的json对象, 它是按照索引的方式存储数据, 它并不具有数组的一些方法,只能能通过Array.prototype.slice转换为真正的数组,并且 ...

  8. 单片机软件proteus的汉化步骤

    整体思想:把汉化包里的文件替换软件的英文的软件 右键打开文件安装的位置,找到Translations文件夹,打开它等待被替换. 打开这个找到Translations文件夹,把下面的文件全部复制替换上面 ...

  9. 冲刺NOIP复习,算法知识点总结

    前言        离NOIP还有一个星期,匆忙的把整理的算法补充完善,看着当时的整理觉得那时还年少.第二页贴了几张从贴吧里找来的图片,看着就很热血的.当年来学这个竞赛就是为了兴趣,感受计算机之美的. ...

  10. BZOJ4432 : [Cerc2015]Greenhouse Growth

    对于高度相同的一段可以合并,用链表从左往右维护这些连续段,每段维护以下信息: $l,r$:表示区间的左右端点. $t,a$:表示在第$t$天结束时它的高度是$a$. $b$:当阳光在左边时它是否会长高 ...