手把手教你实现一个 Vue 进度条组件!
最近在个人的项目中,想对页面之间跳转的过程进行优化,想到了很多文档或 npm 等都用到的页面跳转进度条,于是便想自己去实现一个,特此记录。
来看下 npm 搜索组件时候的效果:
so 下面咱们一起动手实现一下呗。
定义使用方式
想实现一个组件的前提,一定要想好你的需求是什么,还要自己去定义一个舒服的使用方法,这其中也是有原则的,对使用者来说,使用方式越简单越好。那么对应的代价就是写这个组件的复杂度会变高。
我想要的使用方式是这样的:可以在任意的地方去调用到这个方法,可以随时控制其状态。
看下对应的代码:
async someFunction () {
this.$progress.start()
try {
const ret = await axios.get('/xxx')
// some code ...
this.$progress.finish()
} catch (err) {
// cache err ...
this.$progress.fail()
}
}
当然,想在任意地方使用,少不了一个步骤,就是在全局注册这个组件:
import progressBar from 'xxx/progress-bar'
Vue.use(progressBar, { // some config ... })
如果不想全局注册,你也可以在某个组件内单独使用,只要你开心就好。
实现过程
先来建立一个文件夹和其中两个文件:
progress-bar
- 01 progress-bar.vue
- 02 index.js
打开progress-bar.vue,先来写结构和样式,这里很简单:
<template>
<div :style='style'></div>
</template>
<style scoped>
.bar {
position: fixed;
z-index: 99999;
opacity: 1;
}
</style>
在注册组件的时候,我想可以自定义一些功能,比如
成功的颜色
失败的颜色
进度条的位置
动画过渡时间
加载方向
高度
是否可以自动完成
当然只要你想到的都可以添加,那么这些可以定制的属性,自然而然就成为了组件的 props:
export default {
name: 'progressBar',
props: {
options: {
type: Object,
default () {
return {
succColor: 'rgb(76, 164, 214)',
failColor: 'rgb(218, 26, 101)',
position: 'top',
transition: {
widthSpeed: 200,
opacitySpeed: 400,
duration: 300 // 定义消失时间 ms
},
inverse: false, // 进度条的加载方向
thickness: 2 // 进度条的高度
}
}
}
}
}
</script>
除了要定义的属性以外,那么组件本身总要有一些自己的属性,用来控制自己的状态,比如这个组件,你要控制进度条的长度、显示和隐藏等状态。
添加 vue 的 data 属性:
data () {
return {
percent: 0, // 进度条长度
show: false, // 显示和隐藏
canSuccess: true // 是否是成功的状态
}
}
有了这些属性,这个进度条就要根据这些属性的变化来“自己动”。所以这个时候首先想到的当然就是 Vue 的计算属性:
computed: {
style () {
// 先拿到乱七八糟的属性
const { succColor, failColor, location, transition, inverse, thickness } = this.options
const { widthSpeed, opacitySpeed } = transition
const { canSuccess, preset, show } = this
// 定义 css 样式
const style = {
backgroundColor: canSuccess ? succColor : failColor,
opacity: show ? 1 : 0
}
if (position !== 'top' || position !== 'bottom') {
throw new Error('The wrong config of position!')
}
style[position] = 0
if (inverse) {
style.left = 0
} else {
style.right = 0
}
style.width = preset + '%' // 设置进度条长度
style.height = thickness + 'px' // 设置显示高度
style.transition = `width ${widthSpeed}ms, opacity ${opacitySpeed}ms` // 设置过度样式
return style
}
}
到这里这个 vue 组件其实就完成了,接下来就是如何去控制它。打开index.js,先来写一个标准的组件格式:
import progressBar from './progress-bar.vue'
export default {
install (Vue, options = {}) {
// 注册组件
Vue.component(progressBar.name, progressBar)
}
}
之后咱们要用到 Vue 提供的扩展方法,来完成咱们的需求。
第一步,添加 autoFinish 属性,用来设定动画是否可以自动完成,默认是 true,当然如果某个路由或请求一直处于 pending 状态,你可以可以设置让其永远不完成动画的动作。
第二步,来写一个对象,其中包含 start 、 finish 、 fail 方法以及动画代码。
第三步,将这个对象挂在到 Vue 的原型
完整的代码和说明如下:
import progressBar from './progress-bar.vue'
export default {
install (Vue, options = {}) {
// 注册组件
Vue.component(progressBar.name, progressBar)
// 创建一个 Vue 子类
const Component = Vue.extend(progressBar)
// 拿到自定义的属性
const { autoFinish, ...res } = options
// 创建组件实例
const vm = new Component({
data: {
autoFinish: typeof autoFinish === 'boolean' ? autoFinish : true
}
})
// 将 progressBar 的默认 options 与 自定义的 options 合并
options = Object.assign(vm.$props.options, { ...res })
//合并新的 props
vm.$propsData = options
vm.$mount()
// 如果是服务端渲染那么不继续执行
if (!vm.$isServer) {
document.body.appendChild(vm.$el)
}
let timer = null
const progress = {
start () {
if (Vue.$isServer) return
// 每次调用 start 都重新初始化一次,比如多次点击某个按钮连续请求,那么每次都从0开始
vm.percent = 0
vm.show = true
vm.canSuccess = true
// 定一个增量,这个值可以改成参数,也可以按照使用经验来设定
const CUT_SCALE = 5
// 定义每 100 秒来执行一次动画
timer = setInterval(() => {
// 每次执行增量动画
this.increase((CUT_SCALE - 1) * Math.random() + 1)
// 如果进度大于 95%,并且设置了自动完成,那么执行结束动作
if (vm.percent > 95 && vm.autoFinish) {
this.finish()
}
}, 100)
},
increase (cut) {
vm.percent = Math.min(99, vm.percent + cut)
},
hide () {
clearInterval(timer)
// 这里面有2个定时器,外层定时器是让用户可以看到这个 进度已经完成啦
// 内层定时器,由于 opacity 消失需要一定的过渡时间,所以要等待它消失以后
// 在将其进度设置为0,等待下次调用,如果不延迟,那么会看到进度到100后又回到0的动画
setTimeout(() => {
vm.show = false
setTimeout(() => {
vm.percent = 0
timer = null
}, vm.options.transition.opacitySpeed)
}, vm.options.transition.duration)
},
// 下面这2个方法就很简单了,只需要完成进度,然后执行隐藏即可
finish () {
if (Vue.$isServer) return
vm.percent = 100
this.hide()
},
fail () {
if (Vue.$isServer) return
// 修改未成功的状态,实际效果就是改变最后的颜色
vm.canSuccess = false
vm.percent = 100
this.hide()
}
}
// 最后挂在到全局
Vue.prototype.$progress = progress
}
}
到这里,一个进度条组件就完成了。大家可以自己动手实践一下,起一个项目,使用 vue-router 的 beforeResolve 声明周期钩子,或者写一个定时器模拟异步来测试一下。
以上是笔者归纳总结,如有误之处,欢迎指出。
往期文章推荐:
觉得本文对你有帮助?请分享给更多人
关注【妙味前端】加星标,关注更多内容
订阅号ID:Miaovclass
关注妙味订阅号:“妙味前端”,为您带来优质前端技术干货;
手把手教你实现一个 Vue 进度条组件!的更多相关文章
- 手把手教你实现一个Vue无限级联树形表格(增删改)
前言平时我们可能在做项目时,会遇到一个业务逻辑.实现一个无限级联树形表格,什么叫做无限级联树形表格呢?就是下图所展示的内容,有一个祖元素,然后下面可能有很多子孙元素,你可以实现添加.编辑.删除这样几个 ...
- 基于Vue的事件响应式进度条组件
写在前面 找了很多Vue 进度条组件!,都不包含拖拽和点击事件,input range倒是原生包含input和change事件,但是直接基于input range做进度条的话,样式部分需要做大量调整和 ...
- 手把手从零开始---封装一个vue视频播放器组件
现在,在网页上播放视频已经越来越流行,但是网上的资料鱼龙混杂,很难找到自己想要的,今天小编就自己的亲身开发体验,手把手从零开始---封装一个vue视频播放器组件. 作为一个老道的前端搬砖师,怎么可能会 ...
- 只有20行Javascript代码!手把手教你写一个页面模板引擎
http://www.toobug.net/article/how_to_design_front_end_template_engine.html http://barretlee.com/webs ...
- vue 的进度条组件
先看效果: 要想实现如上图的,进度跳效果,有两种方式,首先介绍第一种: 1.自己用 div 写一个,代码如下 <template> <div class="mfc-slid ...
- vue+element UI + axios封装文件上传及进度条组件
1.前言 之前在做项目的时候,需要实现一个文件上传组件并且需要有文件上传进度条,现将之前的实现过程简单记录一下,希望可以帮助到有需要的人. 项目用的是Vue框架,UI库使用的是element UI,前 ...
- PWA入门:手把手教你制作一个PWA应用
摘要: PWA图文教程 原文:PWA入门:手把手教你制作一个PWA应用 作者:MudOnTire Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. 简介 Web前端的同学是否想过学习app开发,以弥补自 ...
- 手把手教你用JS/Vue/React实现幸运水果机(80后情怀之作)
项目体验地址 免费视频教程 分别使用原生JS,Vue和React,手把手教你开发一个H5小游戏,快速上手Vue和React框架的使用. 项目截图 在线体验 在线体验 游戏介绍 幸运水果机是一款街机游戏 ...
- R数据分析:跟随top期刊手把手教你做一个临床预测模型
临床预测模型也是大家比较感兴趣的,今天就带着大家看一篇临床预测模型的文章,并且用一个例子给大家过一遍做法. 这篇文章来自护理领域顶级期刊的文章,文章名在下面 Ballesta-Castillejos ...
随机推荐
- 2017-2018-2 20155303『网络对抗技术』Exp2:后门原理与实践
2017-2018-2 『网络对抗技术』Exp2:后门原理与实践 --------CONTENTS-------- 1. 后门原理与实践实验说明 2. 常用后门工具 NC或netcat Win获得Li ...
- fpga板制作调试过程记录
2010-09-11 22:49:00 昨天淘宝准备买块fpga核心板学习,为了练习焊接,我让老板给我散料及pcb板自己焊接. 一,在物料到之前的准备: 我先设计了一下焊接测试计划 1,检查电路板:特 ...
- 0.3:Before We Start
文章著作权归作者所有.转载请联系作者,并在文中注明出处,给出原文链接. 本系列原更新于作者的github博客,这里给出链接. 需要做的准备 首先肯定是需要安装Unity,我这里选择的版本是Unity ...
- linux命令之pssh命令
查看一下pssh命令的帮助文档: [root@test2 ~]# pssh --version [root@test2 ~]# pssh --help Usage: pssh [OPTIONS] co ...
- php 固定红包 + 随机红包算法
<?php /** * 随机红包+固定红包算法[策略模式] * copyright (c) 2016 http://blog.csdn.net/CleverCode */ //配置传输数据DTO ...
- Docker Overlay 介绍
Overlay Network Overlay Network:属于Docker网络驱动,基于VXLAN封装实现Docker原生Overlay网络. Overlay Network:覆盖网络,在基础网 ...
- Python pyc知识了解
pyc 是什么 1. Python是一门解释型语言? 我初学Python时,听到的关于Python的第一句话就是,Python是一门解释性语言,我就这样一直相信下去,直到发现了*.pyc文件的存在.如 ...
- 王之泰201771010131《面向对象程序设计(java)》第三周学习总结
王之泰201771010131<面向对象程序设计(java)>第三周学习总结 第一部分:理论知识复习部分 第一章 回顾了Java“白皮书”的关键性语句,再次理解了以前未理解的句子.对Jav ...
- 【HNOI 2018】寻宝游戏
Problem Description 某大学每年都会有一次 \(Mystery\ Hunt\) 的活动,玩家需要根据设置的线索解谜,找到宝藏的位置,前一年获胜的队伍可以获得这一年出题的机会. 作为新 ...
- GO | KEGG的注释是怎么来的?
但凡是做过基因表达数据分析的(芯片.RNA-seq,scRNA-seq),肯定是跑过基因集功能注释和通路富集的,因为它是研究未知基因集的利器. 但跑过之后老板肯定会给反馈,通常得到的注释都是没有太多意 ...