C++语言基础(3)-类和对象
类是创建对象的模板,一个类可以创建多个对象,每个对象都是类类型的一个变量;创建对象的过程也叫类的实例化。每个对象都是类的一个具体实例(Instance),拥有类的成员变量和成员函数。
一.类的定义
一个简单的类的定义:
class Student{
public:
//成员变量
char *name;
int age;
float score;
//成员函数
void say(){
cout<<name<<"的年龄是"<<age<<",成绩是"<<score<<endl;
}
};
class是 C++ 中新增的关键字,专门用来定义类。Student是类的名称;类名的首字母一般大写,以和其他的标识符区分开。{ }内部是类所包含的成员变量和成员函数,它们统称为类的成员(Member);由{ }包围起来的部分有时也称为类体,和函数体的概念类似。
注意:在类定义的最后有一个分号;,它是类定义的一部分,表示类定义结束了,不能省略。
类只是一个模板(Template),编译后不占用内存空间,所以在定义类时不能对成员变量进行初始化,因为没有地方存储数据。只有在创建对象以后才会给成员变量分配内存,这个时候就可以赋值了。
二.创建对象并访问类的成员
创建对象的方式如下:
#include <iostream>
using namespace std; //类通常定义在函数外面
class Student{
public:
//类包含的变量
char *name;
int age;
float score;
//类包含的函数
void say(){
cout<<name<<"的年龄是"<<age<<",成绩是"<<score<<endl;
}
}; int main(){
//创建对象
Student stu;
stu.name = "小明";
stu.age = ;
stu.score = 92.5f;
stu.say(); return ;
}
运行结果:
小明的年龄是15,成绩是92.5
stu 是一个对象,占用内存空间,因此可以对它的成员变量赋值,也可以读取它的成员变量。类通常定义在函数外面,当然也可以定义在函数内部,不过很少这样使用。
三.使用对象指针
C语言中经典的指针在 C++ 中仍然广泛使用,尤其是指向对象的指针,没有它就不能实现某些功能。
上面代码中创建的对象 stu 在栈上分配内存,需要使用&获取它的地址,例如:
Student stu;
Student *pStu = &stu;
pStu 是一个指针,它指向 Student 类型的数据,也就是通过 Student 创建出来的对象。
同样,也可以在堆区创建对象,此时就要用到new关键字:
Student *pStu = new Student;
如:
#include <iostream>
using namespace std;
class Student {
public:
char *name;
int age;
float score;
void say() {
cout << name << ",age is " << age << ",score is " << score << endl;
}
};
int main()
{
// Student stu;
// stu.name = "JACK";
// stu.age = 15;
// stu.score = 92.5f;
// stu.say();
// Student stu; // 在栈区创建对象
// Student *pStu = &stu;
Student *pStu = new Student; // 在堆区创建对象
pStu ->name = "Jack";
pStu -> age = ;
pStu -> score = 92.5f;
pStu -> say();
delete pStu; // 删除对象
return ;
}
注意:在栈上创建出来的对象都有一个名字,比如 stu,因此使用指针指向它不是必须的。但是通过 new 创建出来的对象就不一样了,它在堆上分配内存,没有名字,只能得到一个指向它的指针,所以必须使用一个指针变量来接收这个指针,否则以后再也无法找到这个对象了,更没有办法使用它。
也就是说,使用 new 在堆上创建出来的对象是匿名的,没法直接使用,必须要用一个指针指向它,再借助指针来访问它的成员变量或成员函数。
栈内存是程序自动管理的,不能使用 delete 删除在栈上创建的对象;堆内存由程序员管理,对象使用完毕后可以通过 delete 删除。在实际开发中,new 和 delete 往往成对出现,以保证及时删除不再使用的对象,防止无用内存堆积。
C++语言基础(3)-类和对象的更多相关文章
- Python Cookbook(第3版)中文版:15.19 从C语言中读取类文件对象
15.19 从C语言中读取类文件对象¶ 问题¶ 你要写C扩展来读取来自任何Python类文件对象中的数据(比如普通文件.StringIO对象等). 解决方案¶ 要读取一个类文件对象的数据,你需要重复调 ...
- 086 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 03 面向对象基础总结 01 面向对象基础(类和对象)总结
086 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 03 面向对象基础总结 01 面向对象基础(类和对象)总结 本文知识点:面向对象基础(类和对象)总结 说明 ...
- C++_基础_类和对象
内容: (1)引用 (2)类型转换 (3)C++社区给C程序员的建议 (4)面向对象编程的概念 (5)类和对象 (6)构造函数 (7)初始化列表及其必要性 1.引用1.1 指针和引用的使用说明(1)指 ...
- J2SE基础:1.类和对象基础
什么是对象 在Java语言,全部的人,事物或者模块都是一个对象. 同样的对象具有一些同样的特性. 狗,猫,蛇3个对象(动物的对象) 苹果,梨,桔子3个对象(水果的对象) 什么是类 能够将现实生活中的对 ...
- OC语言的面向对象—类和对象、方法
1. 面向对象和面向过程思想 OC是面向对象的,C是面向过程的.面向对象和面向过程只是解决问题的两种不同思想 1. 面向对象和面向过程的区别 1) 以用电脑听歌为例子 a) 面向过程 ➢ 打开电脑 ➢ ...
- Java基础教程——类和对象
视屏讲解:https://www.bilibili.com/video/av48272174 面向过程 VS 面向对象 面向过程:强调步骤. 面向对象:强调对象. 面向对象的特点就是:隐藏具体实现的细 ...
- ObjectiveC1基础代码——类和对象
// // main.m // ObjectiveC1 // // Created by scjy on 15/10/30. // Copyright © 2015年 lizhipeng. A ...
- java基础知识—类和对象
1.对象的特征---类的属性 每个对象的每个属性都有特定的值 对象的操作---类的方法 2.封装 对象同时具有属性和方法两项属性. 对象的属性和方法同时被封装在一起,共同体现事物的特性,二者相辅相成, ...
- Java基础-3类和对象声明与创建
一).在1和2中有粗略介绍过类和对象的概念,在这里简单回顾一下: 对象与类:一个实际或者虚拟的物体,这个物体既是我们的对象,这个物体呢又是属于一个分类,如动物类,人类 二).创建对象: 在创建对象的时 ...
随机推荐
- UVA GCD - Extreme (II)
discription Given the value of N, you will have to find the value of G. The definition of G is given ...
- POJ 1180 Batch Scheduling(斜率优化DP)
[题目链接] http://poj.org/problem?id=1180 [题目大意] N个任务排成一个序列在一台机器上等待完成(顺序不得改变), 这N个任务被分成若干批,每批包含相邻的若干任务. ...
- gnuplot加速比比较图
1)使用gnuplot画图代码如下: :] :] set xlabel "分片数" set ylabel "加速比" plot : w lp pt ps tit ...
- Entity Framework part1
First Demo实体框架Entity Framework,简称EFEF是微软推出的基于Ado.Net的数据库访问技术,是一套ORM框架底层访问数据库的实质依然是ado.net是一套orm框架,即框 ...
- VUE -- Vue.js每天必学之计算属性computed与$watch
在模板中绑定表达式是非常便利的,但是它们实际上只用于简单的操作.模板是为了描述视图的结构.在模板中放入太多的逻辑会让模板过重且难以维护.这就是为什么 Vue.js 将绑定表达式限制为一个表达式.如果需 ...
- ajax asynx:false
默认设置下,所有请求均为异步请求.如果需要发送同步请求,请将此选项设置为 false.注意,同步请求将锁住浏览器,用户其它操作必须等待请求完成才可以执行 (默认: true) 默认设置下,所有请求均为 ...
- Oracle JET 起步
Oracle JET介绍 Oracle JET是一个用于经验丰富的JavaScript开发人员构建客户端的基于JavaScript的应用程序的工具包.(抱歉本人对JavaScript绝对是从零开始) ...
- Java线程:概念与原理(转)
一.操作系统中线程和进程的概念 现在的操作系统是多任务操作系统.多线程是实现多任务的一种方式. 进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程.比如在 ...
- mssql性能优化
总结下SQL SERVER数据库性能优化相关的注意事项,在网上搜索了一下,发现很多文章,有的都列出了上百条,但是仔细看发现,有很多似是而非或者过时(可能对SQL SERVER6.5以前的版本或者ORA ...
- ITFriend站点内測公測感悟
4月份做出站点Demo.就開始让用户使用了. 最初的黄色版界面.被吐槽得比較厉害. 关于界面.每一个人都有自己的看法,仅仅是喜欢和不喜欢的人比例不一样. 后来.花3400元请了个设计师,设计了一套界面 ...