国内没人发这种贴。。。一个发了renderdoc with unity是在pc平台跑的 没有挂android

这货有点坑啊

花了好几个小时 wiki上的issue基本全看了。。。感觉是版本提交的logs

https://github.com/baldurk/renderdoc/wiki/Android-Support

这个就是它对android的支持文档了

里面就不是手把手教的那种

最坑的是那句

indicating that RenderDoc's capture & replay app is not yet running on the device

RenderDoc's capture & replay app 这个app指的是这里的

RenderDoc_2018_04_09_b88d6eaf_64\plugins\android\org.renderdoc.renderdoccmd.arm32.apk

和org.renderdoc.renderdoccmd.arm64.apk

然而 我机器之前装的renderdoc的版本。。是0.9  这俩是1.0

这俩应该是会自动装进去的

不用你自己装

点右下角的 replay context 连手机的时候 会自己装进去(确保版本一致)

然后正式发布的1.0版本在接下来会报not debuggable 这时就要这篇帖子了

https://github.com/baldurk/renderdoc/issues/903

确实像他说的bad pid '-A'

so 升级成最新的 nightly版本RenderDoc_2018_04_09 照着第一篇doc就可以了

然后就可以像之前那样 看memory 看renderstate 看ubo 看vb in out 看samplerstate了

==============================================================

之前写的不清楚 重新写下renderdoc 使用指南

https://renderdoc.org/builds

这里下载 Nightly版本 别下第一个 第一个拿不到id连不上

打开之后 手机连上 点右下角的 手机连成功之后 

去File-Capturelog

打开到了 Capture Executable界面 

Executable Path点开 里面选手机里面的app 选你要debug的那个

他会自动往你手机里面装 android\org.renderdoc.renderdoccmd.arm32.apk的 不需要自己装 

还是比较傻瓜式的 除了drawcall的时间不准 其它和在pc上一样好用

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