renderdoc on android
国内没人发这种贴。。。一个发了renderdoc with unity是在pc平台跑的 没有挂android
这货有点坑啊
花了好几个小时 wiki上的issue基本全看了。。。感觉是版本提交的logs
https://github.com/baldurk/renderdoc/wiki/Android-Support
这个就是它对android的支持文档了
里面就不是手把手教的那种
最坑的是那句
indicating that RenderDoc's capture & replay app is not yet running on the device
RenderDoc's capture & replay app 这个app指的是这里的
RenderDoc_2018_04_09_b88d6eaf_64\plugins\android\org.renderdoc.renderdoccmd.arm32.apk
和org.renderdoc.renderdoccmd.arm64.apk
然而 我机器之前装的renderdoc的版本。。是0.9 这俩是1.0
这俩应该是会自动装进去的
不用你自己装
点右下角的 replay context 连手机的时候 会自己装进去(确保版本一致)
然后正式发布的1.0版本在接下来会报not debuggable 这时就要这篇帖子了
https://github.com/baldurk/renderdoc/issues/903
确实像他说的bad pid '-A'
so 升级成最新的 nightly版本RenderDoc_2018_04_09 照着第一篇doc就可以了
然后就可以像之前那样 看memory 看renderstate 看ubo 看vb in out 看samplerstate了
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之前写的不清楚 重新写下renderdoc 使用指南
https://renderdoc.org/builds
这里下载 Nightly版本 别下第一个 第一个拿不到id连不上
打开之后 手机连上 点右下角的 手机连成功之后
去File-Capturelog
打开到了 Capture Executable界面
Executable Path点开 里面选手机里面的app 选你要debug的那个
他会自动往你手机里面装 android\org.renderdoc.renderdoccmd.arm32.apk的 不需要自己装
还是比较傻瓜式的 除了drawcall的时间不准 其它和在pc上一样好用
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