博客标题也不知道写什么好,仅仅是近期有时候发现Handler,Loop,HandlerThread非常easy混淆,所以做了简单的笔记处理:

第一种 : 大概的意思给出说明图:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" />

上面图中的模型,就平时非经常见的当须要更新UI时,通过Handler发送一个Message事件出去,可是Message事件的路径是先入了主线程的MessageQueue队列(通常是FIFO模式)中,

然后Looper就像一个永恒的发动机一样,不断的"循环"的去查询MessageQueue队列中是否有Message消息,假设查询存在,就会然其出队列来处理,因为这个消息队列是共用主线程中的(这句话非常重要)MessageQueue,所以它能够更新UI显示或者做一些其它的事情,主要还是更新UI较多(在主线程中).

另外一种:以下这一种事实上更具有普遍性

为什么说更具有普遍性,事实上能够想一想Activity事实上也相当于一个线程对象/或者封装了线程对象,我看了mMainThread等里面的消息循环,大致这么理解的.将理论非常难理解,

比方说,开发人员要向一个对象依次按顺序发送N个消息,第N-a个消息不能够在N-a-1个消息未运行完毕就開始,即保证前面一个消息运行完毕了,才干够运行下一个消息,平时开发中这种情况非经常见,可是要注意,假设我们在Activity中新建一个Thread线程,那就相当于独立于主线程之外,所以在这个线程中不能够处理更新UI等事情,可是却能够做非常多其它逻辑处理,并且它不会影响主线程的,它仅仅会在它自己的线程中按着顺序一个一个的运行.

第三种: 另一个HandlerThread,看了非常多例子,既然在Thread单词前面加上Handler,就和Handler扯上了关系,可是这个我自己还须要研究研究它正真的机制,仅仅知道这个东西新建以后,让其start,开发人员做一些更新UI或者其它事情,系统会安排在后台"慢慢"的帮开发人员完毕,即使事情里面加了延时也不用当心,他不会去堵塞主线程的.

以下给出一个測试程序验证一下:

<1> : 新建一个Androidproject:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" />

<2> : DurianMainActivity.java

package com.durian.handlerthread;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast; public class DurianMainActivity extends Activity { private final static String TAG = "DurianMainActivity";
private TextView mTextView;
private TextView mTextViewA;
private TextView mTextViewB;
private TextView mTextViewC; private Button mButton;
private Button mButtonA;
private Button mButtonB;
private Button mButtonC; private HandlerThread mHandlerThread;
private HandlerThread mHandlerThreadA; private Handler mUIHandler;
private Handler mUIHandlerA = new Handler() { @Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
super.handleMessage(msg); mNumCount++;
mTextViewA.setText("mNumCount : " + mNumCount); } }; private Handler mUIHandlerB=new Handler(){ @Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
super.handleMessage(msg); try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} mTextViewB.setText("Number : "+mNumber++); Log.i(TAG,"Number : "+mNumber); } }; private int mLooperNum=0; private class LooperThread extends Thread{ public Handler mLooperHandler;
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
super.run();
Looper.prepare();
mLooperHandler=new Handler(){ @Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
super.handleMessage(msg); try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} Log.i(TAG,"mLooperNum : "+mLooperNum++);
//here is not UI thread
// mTextViewC.setText("mLooperNum : "+mLooperNum); } }; Looper.loop(); } } private LooperThread mLooperThread; private Handler mBackgroundHandler;
private Handler mBackgroundHandlerA; private int mCount = 0;
private int mNumCount = 0;
private int mNumber=0; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.durian_main); mTextView = (TextView) findViewById(R.id.durianview);
mTextView.setText("ui count : " + mCount); mTextViewA = (TextView) findViewById(R.id.durianaview); mTextViewB = (TextView) findViewById(R.id.durianbview); mTextViewC=(TextView)findViewById(R.id.duriancview); mLooperThread=new LooperThread();
mLooperThread.start(); mButtonC=(Button)findViewById(R.id.buttonC);
mButtonC.setOnClickListener(new OnClickListener(){ @Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Message msg=new Message();
msg.what=1;
mLooperThread.mLooperHandler.sendMessage(msg); } }); mButtonB=(Button)findViewById(R.id.buttonB);
mButtonB.setOnClickListener(new OnClickListener(){ @Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
new Thread(){ @Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
super.run();
Looper.prepare(); Message msg=new Message();
msg.what=100;
mUIHandlerB.sendMessage(msg); Looper.loop(); } }.start();
} }); mButtonA = (Button) findViewById(R.id.buttonA);
mButtonA.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub mBackgroundHandlerA.post(new Runnable() { @Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
Message msg = new Message();
msg.what = 100;
mUIHandlerA.sendMessage(msg); } }); } }); mButton = (Button) findViewById(R.id.button);
mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub mBackgroundHandler.post(new Runnable() { @Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub for (int i = 0; i < 1; i++) { mUIHandler.post(new Runnable() { @Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
mCount++;
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
mTextView.setText("ui count : " + mCount);
Log.i(TAG, "ui count : " + mCount); } }); } } }); } }); mHandlerThread = new HandlerThread("backgroun_thread_post");
mHandlerThread.start(); mHandlerThreadA = new HandlerThread("backgroun_thread_send");
mHandlerThreadA.start(); mBackgroundHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper()); mBackgroundHandlerA = new Handler(mHandlerThreadA.getLooper()); mUIHandler = new Handler(); } @Override
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroy(); mHandlerThread.getLooper().quit(); } }

durian_main.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".DurianMainActivity" > <TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/durianview"
android:text="@string/hello_world" /> <Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="start"
android:id="@+id/button"/> <TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/durianaview"
android:text="@string/hello_world" /> <Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="startA"
android:id="@+id/buttonA"/> <TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/durianbview"
android:text="@string/hello_world" /> <Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="startB"
android:id="@+id/buttonB"/> <TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/duriancview"
android:text="@string/hello_world" /> <Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="startC"
android:id="@+id/buttonC"/> </LinearLayout>

程序非常简答,运行点击相应的按钮,就能够測试上面的结论了.

另外看一下按钮StartB和StartC两个的差别,哪一个会产生并线操作的问题,哪个才是真正合理的.



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