书接上文,

把代码改为多线程,

public class Threads

   {

 

       public static void allStart()

       {

           for (int i = 0; i < 10; i++)

           {

               t1();

           }

       }

 

 

       public static void t1()

       {

           var t = new Thread(() =>

           {

               Class1.Test();

           });

           t.IsBackground = true;

           t.Start();

       }

 

 

   }

 

内在状况:

看了一下,CPU相当的同,但是内存已经没问题了。

现在从读的情况来看没什么问题。

 

把代码再改改。

public class Class1

   {

       private static Domain.Entities.Models.passportContext context;

       static Class1()

       {

           context =

               new Domain.Entities.Models.passportContext("passportContext");

 

           context.Configuration.ProxyCreationEnabled = false;

           context.Configuration.LazyLoadingEnabled = false;

 

           var om = ((IObjectContextAdapter)context).ObjectContext.ObjectStateManager;

 

           om.ObjectStateManagerChanged += om_ObjectStateManagerChanged;

       }

       public static void Test()

       {

           var start = int.MaxValue;

 

           while (true)

           {

               var list = context.UserSources.OrderByDescending(x => x.UserId).Where(x => x.UserId < start).Take(100).ToList();

 

               ObjectContext oc = ((IObjectContextAdapter)context).ObjectContext;

 

               var m = oc.ObjectStateManager;

               var a = list.First();

 

               var count = GetUnchangedCount(context);

 

               ClearUnchangedCache(context);

               ClearKeylessEntityCache(context);

 

               count = GetUnchangedCount(context);

 

 

 

               Console.WriteLine(string.Format("[{0}]", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId) + a.UserId);

 

 

               //context.SaveChanges();

 

               //ClearCache(context);

               start = a.UserId;

           }

 

       }

 

然后这样就,呵呵了。

 

是的,对于多线程下,不能使用共享的Context。

下面也给出了解决方法。

http://stackoverflow.com/questions/9415955/c-sharp-working-with-entity-framework-in-a-multi-threaded-server

 

看完这个以后,我顿时明白了。

我的错误在于,为了所谓的性能考虑。

使用了

public abstract class StatBase<TSource, TStat>

      where TSource : class

      where TStat : class

  {

      protected readonly GenericRepository<TSource> Sourcelog;

      protected readonly GenericRepository<TStat> Stat;

      protected readonly SingleFileLine Sfl;

      private int sleep = 45;

 

 

      public event EventHandler<InfoEventArgs> StateInfo;

 

      protected virtual void OnStateInfo(InfoEventArgs e)

      {

          EventHandler<InfoEventArgs> handler = this.StateInfo;

          if (handler != null) handler(this, e);

      }

 

      protected virtual void OnState(InfoEventArgs e)

      {

          EventHandler<InfoEventArgs> handler = this.StateInfo;

          if (handler != null) handler(this, e);

      }

      protected virtual void OnState(string info)

      {

          EventHandler<InfoEventArgs> handler = this.StateInfo;

          if (handler != null) handler(this, new InfoEventArgs

                                             {

                                                 Info = info,

                                                 Time = System.DateTime.Now

                                             });

      }

      protected StatBase()

      {

          this.Sourcelog = new GenericRepository<TSource>(AppIniter.DefaultConnection);

          this.Stat = new GenericRepository<TStat>(AppIniter.DefaultConnection);

          this.Sfl = new SingleFileLine(typeof(TStat).Name);

      }

在构造中对Responstory进行实例化,然后再多线程中使用,所以就出现了上个文章中的问题。内存不断的增长。

 

那这样,改下程序,把实例化的过程放到线程中,每次使用实例化一个对象,然后超出作用域后就自动释放。

这是一个好的想法,但不帅了,不过,可以试试的。

代码就变成 了这样。

public abstract class StatBase<TSource, TStat>

      where TSource : class

      where TStat : class

  {

      protected GenericRepository<TSource> Sourcelog

      {

          get

          {

              return new GenericRepository<TSource>(AppIniter.DefaultConnection);

          }

      }

 

      protected GenericRepository<TStat> Stat

      {

          get

          {

              return new GenericRepository<TStat>(AppIniter.DefaultConnection);

          }

      }

 

但是处理速度上明显就下去了。

 

 

*》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》

 

其实整体上没有解决,没有按上面的路走下去,直接使用的就是 using(context)

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