Unity3D学习笔记——NGUI之UIToggle
UIToggle:切换,从名字就能知道这个组件能做什么。这个组件有两种状态ON/OFF.可以用于创建checkboxes, tabs, radio button groups。
效果展示:
一:使用步骤——创建一个checkboxes
1.首先在UI Root下建立一个Sprite,设置一张贴图,当作按钮的背景。
然后为其添加碰撞组件和Toggle组件
2.为第一个Sprite建立一个子Sprite,设置一张图片,当作选中的标识。
将其调整到适当的位置。
3.选择第一个Sprite的UIToggle组件
为State Transition中的Sprite设置对象,即刚才添加的子Sprite。
以上便创建了一个checkboxes。
二:创建一个radio button groups
1.将上面创建的checkboxes复制3个。
2.将他们三个的UIToggle中的Group属性,都改为同一个数字,但不能是0。
注意:UIToggle中的Starting State如果勾选的话初始状态则为选择状态。
三:监听UIToggle属性的变化
定义一个脚本CheckBox_Test,创建一个方法isActive,
然后将这个脚本添加到下面,并选择刚才定义的方法。
四:UIToggledObjects使用
这个组件可以实现Tab切换的效果。
1.接着上面的项目,在CheckBox下面创建两个Sprite
2.为checkbox添加UIToggledObjects组件
其中Activate表示激活状态下显示的组件,Deactivate表示激活状态下隐藏的组件。
设置如下:
其中两个Sprite,是不同的两个Sprite,即刚才创建的那两个。
效果如下:
源码地址如下:http://download.csdn.net/detail/as294985925/7315371
项目结构如下:
Unity3D学习笔记——NGUI之UIToggle的更多相关文章
- Unity3D学习笔记——NGUI之Localization system
Localization system(国际化系统) 实现的就是用户选择不同的语言,切换我们游戏文字的显示. 一:创建一个CVS文件.可以用Google Docs, Excel等软件工具. 我这里用的 ...
- Unity3D学习笔记——NGUI使用常见问题
一:在Scene中右键创建UI组件. 首先要确定NGUI中的红框能看见,我的就是之前无法现实红框,所以右键无法新建UI组件, 原因是:UIPanel没启用. 启用方法: 启用前和启用后NGUI界面对比 ...
- Unity3D学习笔记——NGUI之Property Binding
Property Binding:用于绑定两个组件,然后可以将一个组件的信息发送给另一个组件. 效果图如下: 一:使用步骤 1.建立一个Sprite 2.建立一个Label 3.为Sprite添加Pr ...
- Unity3D学习笔记——NGUI之UITable
UITable:这个控件可以方便的排列其他小组件,并能控制小组件之间的距离. 效果如下: 这个控件的效果和UIGrid很相似,区别是UIGrid能控制每个小组件的大小,而这个 控件控制的是小组件之前的 ...
- Unity3D学习笔记——NGUI之UIGrid
UIGrid:这个组件可以轻松的让你排列你的组件,并且在运行或是编辑的时候都可以. 效果图如下: 一:使用步骤 1.选择一个panel然后右键Create——Grid 2.为Grid创建几个子Spri ...
- Unity3D学习笔记——NGUI之UIInput
UIInput:这个组件可以用于创建输入框和编辑文本. 效果图如下: 一:使用步骤 1.首先创建一个背景,可以用Sprite也可以是Widget. 我这里使用的是空白的Widget 2.为其添加一个L ...
- Unity3D学习笔记——NGUI之UIPopupList
UIPopupList:将这个组件添加到Button上,即可构建一个下拉列表. 效果图如下: 一:使用步骤 1.首先创建一个Sprite作为button. 2.创建一个label,用于显示当前选择的选 ...
- Unity3D学习笔记——NGUI之UIScrollBar
UIScrollBar:这个组件可以用于创建滚动条. 效果图如下: 一:使用步骤 1.这个组件和UISlider很像,也是由三部分组成. 2.首先创建一个Sprite用于组件的背景色. 3.创建第二个 ...
- Unity3D学习笔记——NGUI之UISlider
UISlider:用于创建简单的滑动块和进度条,并且可以添加一个拇指按钮. 效果图如下: 一:使用步骤 1.从上面的效果看出,这个工具由四部分组成:背景图,进度图,进度lable显示,拇指按钮. 2. ...
随机推荐
- XPath注入技术综述
一次完整的 XPath 注入攻击应该包括使用特殊构造的查询来提取一个 XML 数据库内的 数据或者信息.作为一门新的技术,XPath 注入在一定程度上和 SQL 注入漏洞有着惊人的相 似之处,通过下面 ...
- python字符串转日期
需要两步 为了从字符串中提取时间,并进行比较,因此有了这个问题,如何将字符串转换成datetime类型 1.字符串与time类型的转换 >>> import time>> ...
- ubuntu14.04 server 安装docker
安装docker服务 $ curl -sSL https://get.docker.com/ | sh $ ocker run hello-world 测试docker是否安装成功 ubuntu ...
- Selenium用法示例
收录待用,修改转载已取得腾讯云授权 前言 在上一节我们学习了PhantomJS 的基本用法,归根结底它是一个没有界面的浏览器,而且运行的是 JavaScript 脚本,然而这就能写爬虫了吗?这又和Py ...
- angular 学习理解笔记
原文:https://github.com/eoinkelly/notes/blob/master/angular/book-building-web-apps-w-angular/angular.m ...
- Accessing Report Server using Report Server Web Service - Microsoft SQL Server 2008R2
Today I am going to write about how to access SQL Server Report Server through Report Server Web ser ...
- 程序员之---C语言细节24(段错误、类型提升、sizeof 'A')
主要内容:段错误.类型提升.sizeof 'A' #include <stdio.h> int main() { union test{ char a[10]; int b; }u; i ...
- B8:中介者模式 Mediator
用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使得各对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立的改变它们之间的交互. 减少了各对象之间的耦合,使得可以独立的改变或复用各个Mediator或 ...
- react-native 模仿原生 实现下拉刷新/上拉加载更多(RefreshListView)
1.下拉刷新/上拉加载更多 组件(RefreshListView) src/components/RefreshListView/index.js /** * 下拉刷新/上拉加载更多 组件(Refre ...
- js bind 绑定this指向
1.示例代码 <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UT ...