TableView是iOS组件中最常见、最重要的组件之一,在开发中常常用到,所以对其进行优化是一项必不可少的基本功。

主要从几个最常用的方面来对其优化:

1.重用机制

重用机制是cell最基础的一项优化手段,通过几个方法的组合来实现。

//注册cell或者head、foot
- (void)registerNib:(nullable UINib *)nib forCellReuseIdentifier:(NSString *)identifier NS_AVAILABLE_IOS(5_0);
- (void)registerClass:(nullable Class)cellClass forCellReuseIdentifier:(NSString *)identifier NS_AVAILABLE_IOS(6_0); - (void)registerNib:(nullable UINib *)nib forHeaderFooterViewReuseIdentifier:(NSString *)identifier NS_AVAILABLE_IOS(6_0);
- (void)registerClass:(nullable Class)aClass forHeaderFooterViewReuseIdentifier:(NSString *)identifier NS_AVAILABLE_IOS(6_0); //从缓存池中获取重用对象
- (nullable __kindof UITableViewCell *)dequeueReusableCellWithIdentifier:(NSString *)identifier; // Used by the delegate to acquire an already allocated cell, in lieu of allocating a new one.
- (__kindof UITableViewCell *)dequeueReusableCellWithIdentifier:(NSString *)identifier forIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath NS_AVAILABLE_IOS(6_0); // newer dequeue method guarantees a cell is returned and resized properly, assuming identifier is registered
- (nullable __kindof UITableViewHeaderFooterView *)dequeueReusableHeaderFooterViewWithIdentifier:(NSString *)identifier NS_AVAILABLE_IOS(6_0); // like dequeueReusableCellWithIdentifier:, but for headers/footers

另外,尤其要注意的是,在拖动中,因为table会不停的对缓存池中的cell进行存取操作,所以不要动态的去创建或者删除控件。最好是一开始创建好所有需要的控件,然后根据条件去进行显示或者隐藏。


2.提前准备数据

一定要提前准备好数据,在tableView显示前,把模型数据加载好,然后对应赋值给cell,避免去边显示边加载的操作。


3.cell高度

在tableView滑动的过程中,

- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;

会调用的非常频繁。如果不是使用预估行高去处理的话,建议可以在模型中添加一个行高属性,在网络加载数据后对控件的高度进行统一计算,然后通过该方法去返回,并且设置只计算一次,保存在缓存中,如果模型行高属性有值,则不再计算。


4.处理图片

图片处理很重要,如果直接使用图片加载上去,可能会很严重的影响性能。这里有两种方案去处理,其一是拿到图片之后进行裁剪成合适的图片再放上去,其二是让后台直接将处理好的图片返回给你使用。


5.避免透明色

GPU对透明的控件会有性能浪费,所以可能的情况下,要保证所有的控件的背景色不是透明的。

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