前面几章都是在说synchronized用于对象锁,无论是修饰方法也好修饰代码块也好,然而关键字synchronized还可以应用到static静态方法上,如果这样写,那就是对当前的*.java文件所对应的Class类进行加锁。那么接下来就来说说synchronized修饰static的最基本用法和最显而易见的特点。我写了一个小例子,代码如下:

public static void main(String[] args) {

		ThreadA a = new ThreadA();
a.setName("A");
a.start();
ThreadB b = new ThreadB();
b.setName("B");
b.start();
} public static class ThreadB extends Thread {
private Servic1 service; @Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
super.run();
service.printB();
}
} public static class ThreadA extends Thread {
private Servic1 service; @Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
super.run();
service.printA();
}
}
} class Servic1 {
synchronized public static void printA() { try {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "在"
+ System.currentTimeMillis() + "进入printA");
Thread.sleep(3000);
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "在"
+ System.currentTimeMillis() + "离开printA");
} catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace();
}
} synchronized public static void printB() { System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "在"
+ System.currentTimeMillis() + "进入printB");
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "在"
+ System.currentTimeMillis() + "离开printB"); }
}

     运行结果如下:从结果来看,和synchronized修饰普通方法时候的执行效果没什么不同,其实本质是不一样的,synchronized修饰static方法是给改方法所在的Class类加锁,而synchronized修饰普通方法是当前方法所在的类的对象加锁。单单用一句话来描述他们的本质对有些人来说也不会有太深的体会,那么我会写几个不同场景的例子,让大家体会一下用在代码里到底有什么不一样的地方。

一开始学习多线程对象锁和类锁的时候,我自以为类比对象的范围大,所以认为用类锁既可以对类锁起作用又可以对这个类所对应的对象锁起作用,后来写了一个例子,我发现这个想法完全不对,下面我就附上这个例子,如下:

	public static void main(String[] args) {

		Service2 service = new Service2();
ThreadA a = new ThreadA(service);
a.setName("A");
a.start();
ThreadB b = new ThreadB(service);
b.setName("B");
b.start();
ThreadC c = new ThreadC(service);
c.setName("C");
c.start(); } public static class ThreadA extends Thread { private Service2 service; public ThreadA(Service2 service) {
super();
this.service = service;
} @Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
super.run();
service.printA();
}
} public static class ThreadB extends Thread { private Service2 service; public ThreadB(Service2 service) {
super();
this.service = service;
} @Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
super.run();
service.printB();
}
} public static class ThreadC extends Thread { private Service2 service; public ThreadC(Service2 service) {
super();
this.service = service;
} @Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
super.run();
service.printC();
}
}
} class Service2 { synchronized public static void printA() { try {
System.out.println("线程:" + Thread.currentThread().getName() + "在"
+ System.currentTimeMillis() + "进入printA");
Thread.sleep(3000);
System.out.println("线程:" + Thread.currentThread().getName() + "在"
+ System.currentTimeMillis() + "离开printA");
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} synchronized public static void printB() {
System.out.println("线程:" + Thread.currentThread().getName() + "在"
+ System.currentTimeMillis() + "进入printB");
System.out.println("线程:" + Thread.currentThread().getName() + "在"
+ System.currentTimeMillis() + "离开printB");
} synchronized public void printC() {
System.out.println("线程:" + Thread.currentThread().getName() + "在"
+ System.currentTimeMillis() + "进入printC");
System.out.println("线程:" + Thread.currentThread().getName() + "在"
+ System.currentTimeMillis() + "离开printC");
}
}

     运行结果如下:代码中在printA()方法中有一段3000毫秒的休眠,在休眠期间,线程C执行了printC()方法,说明这两个方法的锁并不是同一把锁,所以线程A和线程C之间是异步的,也说明了一个问题,类锁虽然比对象锁的范围大,但是不是一把锁也不会起作用,再看结果,线程A和线程B一定永远都是同步的,表现在,一定是某个线程执行完释放掉这把类锁另一个线程才能得到执行的机会,所以printA()和printC()用的是同一把锁。

写到这里,第一个例子我说了类锁的用法,第二例子我证明了类锁和对象锁并是一把锁,相互不会干扰,那么下面我要说一下,“类锁”的“锁”的范围到底是多大,到底哪些锁用的是同一把“类锁”。下面我附上一段代码,如下:

	public static void main(String[] args) {

		Service3 s1 = new Service3();
Service3 s2 = new Service3();
ThreadA a = new ThreadA(s1);
ThreadB b = new ThreadB(s2);
a.setName("A");
b.setName("B");
a.start();
b.start();
} public static class ThreadA extends Thread { private Service3 service; public ThreadA(Service3 service) {
super();
this.service = service;
} @Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
super.run();
service.printA();
}
} public static class ThreadB extends Thread { private Service3 service; public ThreadB(Service3 service) {
super();
this.service = service;
} @Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
super.run();
service.printB();
}
} } class Service3 { synchronized static public void printA() { try {
System.out.println("线程:" + Thread.currentThread().getName() + "在"
+ System.currentTimeMillis() + "进入printA");
Thread.sleep(3000);
System.out.println("线程:" + Thread.currentThread().getName() + "在"
+ System.currentTimeMillis() + "离开printA");
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} synchronized static public void printB() {
System.out.println("线程:" + Thread.currentThread().getName() + "在"
+ System.currentTimeMillis() + "进入printB");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程:" + Thread.currentThread().getName() + "在"
+ System.currentTimeMillis() + "离开printB");
}
}

      运行结果如下:在前几篇讲对象锁的时候,我写过一个和这个基本一样的例子,用语言描述就是有多个线程同时调用同一个类的不同对象的不同的synchronized修饰的普通方法,但是执行结果确实异步的,原因就是虽然是同一个类,但是确实不同的对象,所以这些锁之间相互之间不会影响,如果大家不明白要对比的话,可以去上http://www.cnblogs.com/chentong/p/5660801.html这里找最后一个例子。但是现在的这个例子,也是有多个线程调用同一个类的不同对象的不同synchronized修饰的static方法,执行结果确实同步的,说明这些方法的锁是同一把锁。那么也就知道了Class锁的有效范围了,Class锁可以对该类(Service3)的所以对象实例(s1、s2)起作用,前提是该类里的方法(printA、printB)用的Class锁。如果有的方法用的对象锁,也不会起作用,上一个例子已经证明了。

用关键字synchronized修饰static方法实现“Class锁”,只是其中的一种写法,还有一种实现“Class锁”的方式,下篇我会详细的介绍。

Java多线程之synchronized(四)的更多相关文章

  1. JAVA多线程之Synchronized关键字--对象锁的特点

    一,介绍 本文介绍JAVA多线程中的synchronized关键字作为对象锁的一些知识点. 所谓对象锁,就是就是synchronized 给某个对象 加锁.关于 对象锁 可参考:这篇文章 二,分析 s ...

  2. (二)java多线程之synchronized

    本人邮箱: kco1989@qq.com 欢迎转载,转载请注明网址 http://blog.csdn.net/tianshi_kco github: https://github.com/kco198 ...

  3. JAVA多线程之Synchronized、wait、notify实例讲解

    一.Synchronized synchronized中文解释是同步,那么什么是同步呢,解释就是程序中用于控制不同线程间操作发生相对顺序的机制,通俗来讲就是2点,第一要有多线程,第二当多个线程同时竞争 ...

  4. Java多线程之synchronized详解

    目录 synchronized简介 同步的原理 对象头与锁的实现 锁的优化与升级 Monitor Record 锁的对比 synchronized简介 synchronized关键字,一般称之为&qu ...

  5. Java多线程之synchronized(三)

    在多线程访问同一个对象中的不同的synchronized方法或synchronized代码块的前提下,也就是“对象监控器”为同一个对象的时候,也就是synchronized的锁为同一把锁的时候,调用的 ...

  6. Java多线程之synchronized及其优化

    Synchronized和同步阻塞synchronized是jvm提供的同步和锁机制,与之对应的是jdk层面的J.U.C提供的基于AbstractQueuedSynchronizer的并发组件.syn ...

  7. JAVA多线程之synchronized和volatile实例讲解

    在多线程中,提到线程安全.线程同步,我们经常会想到两个关键字:volatile和synchronized,那么这两者有什么区别呢? 1. volatile修饰的变量具有可见性 volatile是变量修 ...

  8. java 多线程之synchronized wait/notify解决买票问题

    一.Java线程具有五中基本状态 新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread(); 就绪状态(Runnable):当调用线程对象的st ...

  9. Java多线程之synchronized和volatile

    概述 用Java来开发多线程程序变得越来越常见,虽然Java提供了并发包来简化多线程程序的编写,但是我们有必要深入研究一下,才能更好的掌握这块知识. 本文主要对Java提供的底层原语synchroni ...

随机推荐

  1. CI(-)框架结构

    一 CI 是什么 CodeIgniter is an Application Development Framework - a toolkit - for people who build web ...

  2. Linux ---> 监控JVM工具

    Linux ---> 监控JVM工具shkingshking 发布时间: 2013/10/10 01:27 阅读: 2642 收藏: 26 点赞: 1 评论: 0 JDK内置工具使用 jps(J ...

  3. ES6新特性简介

    ES6新特性简介 环境安装 npm install -g babel npm install -g babel-node //提供基于node的REPL环境 //创建 .babelrc 文件 {&qu ...

  4. Dijkstra算法模拟讲解

    dijkstra算法,是一个求单源最短路径算法 其算法的特点为: 层层逼进,有点类似宽度搜索的感觉 其需要的数据结构为:                  int map[N][N] 所有点之间的权表 ...

  5. 最长回文子串 | 勇幸|Thinking

    最长回文子串 | 勇幸|Thinking 最长回文子串

  6. HDU1506 ( Largest Rectangle in a Histogram ) [dp]

    近期情绪太不稳定了.可能是由于在找实习这个过程碰壁了吧.第一次面试就跪了,可能是我面的是一个新公司,制度不完好,我感觉整个面试过程全然不沾编程,我面试的还是软件开发-后来我同学面试的时候.说是有一道数 ...

  7. Android项目开发五-《星星生活志》1.使用MediaRecorder录制音频

    Android设备实现录制音频的简单demo 转载请注明; http://blog.csdn.net/u013670933/article/details/26089487 代码例如以下: publi ...

  8. 很郁闷,七日筑基C#第二天的内容未保存

    很郁闷,七日筑基C#第二天的内容写了好几百字未保存,刚才死机了,一下打击得不行了.

  9. hadoop默认3个核心配置文件说明

    1       获取默认配置 配置hadoop,主要是配置core-site.xml,hdfs-site.xml,mapred-site.xml三个配置文件,默认下来,这些配置文件都是空的,所以很难知 ...

  10. [cocos2d-x] 让精灵响应触摸 并把方向旋转到相对应的角度

    在cocos2d-x里面  想要把一个精灵从原位置移动到用户所触摸到的点 , 并且把精灵的方向旋转相对应的弧度,可以参考一下我的做法 我这里的精灵是用一条鱼, 用户触摸后鱼就移动到所触摸的点, 并且移 ...