osg复制多个相同物体修改材质属性问题
转自http://www.cnblogs.com/ylwn817/articles/2153982.html
当通过osg复制多个相同物体时候,修改复制过来的某个物体材质属性时候,假设我们物体透明度,这个时候我们可能会发现修改某个物体,会导致其他复制过来的物体同样也被透明化。下面是解决方案:获得物体时候,只能获得自身材质,而不能去获得孩子材质,如果修改孩子材质,将会导致其他复制过来的也会被透明。
如下是详细代码:
osg::StateSet *state = iter->second->getOrCreateStateSet();//获得物体名字
//osg::StateSet *state1=iter->second->getChild(0);//获得孩子属性//不能通过孩子修改透明度,否则会影响其他物体也变透明化。
osg::Material* mat = dynamic_cast<osg::Material*>(state->getAttribute(osg::StateAttribute::MATERIAL));
if (!mat)//判断是否材质,没有的话将子材质给父节点。
{
mat = new osg::Material;
osg::Geode* geode=dynamic_cast<osg::Geode*>(iter->second->getChild(0));
osg::Material* mat1=dynamic_cast<osg::Material*>(geode->getDrawable(0)->getOrCreateStateSet()->getAttribute(osg::StateAttribute::MATERIAL));//获得孩子材质属性
osg::Material* mat2=new osg::Material;
*mat2=*mat1;//修改父材质属性//防止物体变黑,失去原来物体的材质
//设置透明度
mat2->setAlpha(osg::Material::Face::FRONT_AND_BACK,0.3);
//融合
state->setRenderingHint(osg::StateSet::TRANSPARENT_BIN);
state->setMode(GL_BLEND,osg::StateAttribute::ON);
//融合函数
osg::ref_ptr<osg::BlendFunc> blendFunc = new osg::BlendFunc();
blendFunc->setSource(osg::BlendFunc::SRC_ALPHA);
blendFunc->setDestination(osg::BlendFunc::ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
state->setAttributeAndModes(blendFunc, osg::StateAttribute::ON|osg::StateAttribute::OVERRIDE);
state->setAttributeAndModes(mat2,osg::StateAttribute::ON|osg::StateAttribute::OVERRIDE);
}
else
{
if (!flag)
{
mat->setAlpha(osg::Material::Face::FRONT_AND_BACK,1);
}
else
{
mat->setAlpha(osg::Material::Face::FRONT_AND_BACK,0.3);
}
//设置混色
state->setRenderingHint(osg::StateSet::TRANSPARENT_BIN);
state->setMode(GL_BLEND,osg::StateAttribute::ON);
osg::ref_ptr<osg::BlendFunc> blendFunc = new osg::BlendFunc();
blendFunc->setSource(osg::BlendFunc::SRC_ALPHA);
blendFunc->setDestination(osg::BlendFunc::ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
state->setAttributeAndModes(blendFunc, osg::StateAttribute::ON|osg::StateAttribute::OVERRIDE);
state->setAttributeAndModes(mat,osg::StateAttribute::ON|osg::StateAttribute::OVERRIDE);
}
osg复制多个相同物体修改材质属性问题的更多相关文章
- Unity3D代码动态修改材质球的颜色
代码动态修改材质球的颜色: gameObject.GetComponent<Renderer>().material.color=Color.red;//当材质球的Shader为标准时,可 ...
- 关于Entity Framework采用DB First模式创建后的实体批量修改相关属性技巧
Entity Framework采用DB First模式创建实体是比较容易与方便的,修改已创建的实体在个数不多的情况下也是没问题的,但如果已创建的实体比较多,比如10个实体以上,涉及修改的地方比较多的 ...
- ArcMap10.1修改要素属性字段
ArcMap10.1修改要素属性字段 问题描述:在ArcMap10.1中编辑要素属性表时,遇到输入字段值的长度超过字段最大长度时,ArcMap会抛出“基础DBMS错误[ORA-12899:value ...
- 自己动手丰衣足食之轮播图一动态修改marginTop属性实现轮播图
引言 学习jQuery有年头了,刚开始学习时自己动手写过轮播图,放的久了以至于忘了大致思路了.现在转而做前端,抽空把jquery轮播图拿出来写一写,把各种思路都自己练习练习,这里主要使用动态修改mar ...
- jQuery修改class属性和CSS样式
jQuery修改class属性和CSS样式 class属性修改 类属性即class属性,规定类名. 用类选择器规定样式的时候,需要为元素指定类名,即class属性的值. 注意每个HTML元素只有一个c ...
- [Effective JavaScript 笔记]第32条:始终不要修改__proto__属性
__proto__属性很特殊,它提供了Object.getPrototypeOf方法所不具备的额外能力,即修改对象原型链接的能力. 避免修改__proto__属性的最明显的原因是可移植性的问题.并不是 ...
- SQL 语句修改列名 属性 默认值
--修改字段名exec sp_rename '表名.列名','新列名' --修改字段属性alter table 表名 alter column 列名 nvarchar(100) null; --修改默 ...
- 修改html 属性,css样式。
一 通过修改标签属性来改变它的样式 js设置和获取标签的属性 <script type="text/javascript"> window.onload = func ...
- PowerShell 批量修改AD属性
环境:win 2008 R2 在管理工具中打开用于 windows powershell 的ActiveDirectory模块命令行窗口或打开命令提示符窗口输入PowerShell回车再输入impor ...
随机推荐
- ServerInfo.INI解密
[GlobalInfo]LastServerName=000781ED2D127FBA074D97444DC82F216443034E66BB341A428B14E326A656B9LastServe ...
- iOS推送 再备
这是一篇编译的文章,内容均出自Parse.com的iOS开发教程,同时作者还提供了视频讲解.本文将带领开发者一步一步向着iOS推送通知的深处探寻,掌握如何配置iOS推送通知的奥义. 介绍一点点背景资料 ...
- 转:redis windows下的环境搭建
原文来自于:http://www.2cto.com/os/201204/125971.html 下载地址:https://github.com/dmajkic/redis/downloads 下载 ...
- win7 snmp
http://blog.chinaunix.net/uid-21857285-id-3340206.html
- 【转】Java 集合系列16之 HashSet详细介绍(源码解析)和使用示例--不错
原文网址:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3311252.html 概要 这一章,我们对HashSet进行学习.我们先对HashSet有个整体认识,然后再学 ...
- 如何把SKYPE的发送消息由enter改为ctrl+enter?
如果您的skype是tom-skype3.8正式版.您可以在skype面板中,选择"工具"-"选项"-"会话"-"会话设置&quo ...
- Java并发3-多线程面试题
1) 什么是线程? 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位.程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速. 2) 线程和进程有什 ...
- HDU_2136——最大质因数,素数筛选法
Problem Description Everybody knows any number can be combined by the prime number. Now, your task i ...
- shell中timeout实现
第一种 function timeout() { waitsec=$SLEEP_TIME ( $* ) & pid=$! ( sleep $waitsec && kill -H ...
- JAXB--学习2
一.Jaxb处理java对象和xml之间转换常用的annotation有: @XmlType @XmlElement @XmlRootElement @XmlAttribute @XmlAccesso ...