Android 它们的定义View (一)
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非常Android入门程序员AndroidView。可能都是比較恐惧的。可是这又是高手进阶的必经之路。全部准备在自己定义View上面花一些功夫,多写一些文章。
先总结下自己定义View的步骤:
1、自己定义View的属性
2、在View的构造方法中获得我们自己定义的属性
[ 3、重写onMesure ]
4、重写onDraw
我把3用[]标出了,所以说3不一定是必须的,当然了大部分情况下还是须要重写的。
1、自己定义View的属性,首先在res/values/ 下建立一个attrs.xml , 在里面定义我们的属性和声明我们的整个样式。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"? >
<resources> <attr name="titleText" format="string" />
<attr name="titleTextColor" format="color" />
<attr name="titleTextSize" format="dimension" /> <declare-styleable name="CustomTitleView">
<attr name="titleText" />
<attr name="titleTextColor" />
<attr name="titleTextSize" />
</declare-styleable> </resources>
我们定义了字体。字体颜色,字体大小3个属性,format是值该属性的取值类型:
一共同拥有:string,color,demension,integer,enum,reference,float,boolean,fraction,flag;不清楚的能够google一把。
然后在布局中声明我们的自己定义View
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customview01"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" > <com.example.customview01.view.CustomTitleView
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="100dp"
custom:titleText="3712"
custom:titleTextColor="#ff0000"
custom:titleTextSize="40sp" /> </RelativeLayout>
一定要引入 xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customview01"我们的命名空间,后面的包路径指的是项目的package
2、在View的构造方法中,获得我们的自己定义的样式
/**
* 文本
*/
private String mTitleText;
/**
* 文本的颜色
*/
private int mTitleTextColor;
/**
* 文本的大小
*/
private int mTitleTextSize; /**
* 绘制时控制文本绘制的范围
*/
private Rect mBound;
private Paint mPaint; public CustomTitleView(Context context, AttributeSet attrs)
{
this(context, attrs, 0);
} public CustomTitleView(Context context)
{
this(context, null);
} /**
* 获得我自己定义的样式属性
*
* @param context
* @param attrs
* @param defStyle
*/
public CustomTitleView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
{
super(context, attrs, defStyle);
/**
* 获得我们所定义的自己定义样式属性
*/
TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomTitleView, defStyle, 0);
int n = a.getIndexCount();
for (int i = 0; i < n; i++)
{
int attr = a.getIndex(i);
switch (attr)
{
case R.styleable.CustomTitleView_titleText:
mTitleText = a.getString(attr);
break;
case R.styleable.CustomTitleView_titleTextColor:
// 默认颜色设置为黑色
mTitleTextColor = a.getColor(attr, Color.BLACK);
break;
case R.styleable.CustomTitleView_titleTextSize:
// 默认设置为16sp。TypeValue也能够把sp转化为px
mTitleTextSize = a.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue.applyDimension(
TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics()));
break; } }
a.recycle(); /**
* 获得绘制文本的宽和高
*/
mPaint = new Paint();
mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);
// mPaint.setColor(mTitleTextColor);
mBound = new Rect();
mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound); }
我们重写了3个构造方法。默认的布局文件调用的是两个參数的构造方法,所以记得让全部的构造调用我们的三个參数的构造,我们在三个參数的构造中获得自己定义属性。
3、我们重写onDraw,onMesure调用系统提供的:
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
{
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas)
{
mPaint.setColor(Color.YELLOW);
canvas.drawRect(0, 0, getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight(), mPaint); mPaint.setColor(mTitleTextColor);
canvas.drawText(mTitleText, getWidth() / 2 - mBound.width() / 2, getHeight() / 2 + mBound.height() / 2, mPaint);
}
此时的效果是:
是不是认为还不错。基本已经实现了自己定义View。可是此时假设我们把布局文件的宽和高写成wrap_content,会发现效果并非我们的预期:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbG1qNjIzNTY1Nzkx/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
系统帮我们測量的高度和宽度都是MATCH_PARNET,当我们设置明白的宽度和高度时,系统帮我们測量的结果就是我们设置的结果。当我们设置为WRAP_CONTENT,或者MATCH_PARENT系统帮我们測量的结果就是MATCH_PARENT的长度。
所以。当设置了WRAP_CONTENT时,我们须要自己进行測量,即重写onMesure方法”:
重写之前先了解MeasureSpec的specMode,一共三种类型:
EXACTLY:通常是设置了明白的值或者是MATCH_PARENT
AT_MOST:表示子布局限制在一个最大值内,一般为WARP_CONTENT
UNSPECIFIED:表示子布局想要多大就多大,非常少使用
以下是我们重写onMeasure代码:
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
{
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
int width;
int height ;
if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY)
{
width = widthSize;
} else
{
mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);
mPaint.getTextBounds(mTitle, 0, mTitle.length(), mBounds);
float textWidth = mBounds.width();
int desired = (int) (getPaddingLeft() + textWidth + getPaddingRight());
width = desired;
} if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY)
{
height = heightSize;
} else
{
mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);
mPaint.getTextBounds(mTitle, 0, mTitle.length(), mBounds);
float textHeight = mBounds.height();
int desired = (int) (getPaddingTop() + textHeight + getPaddingBottom());
height = desired;
} setMeasuredDimension(width, height);
}
如今我们改动下布局文件:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customview01"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" > <com.example.customview01.view.CustomTitleView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
custom:titleText="3712"
android:padding="10dp"
custom:titleTextColor="#ff0000"
android:layout_centerInParent="true"
custom:titleTextSize="40sp" /> </RelativeLayout>
如今的效果是:
全然复合我们的预期,如今我们能够对高度、宽度进行随便的设置了,基本能够满足我们的需求。
当然了,这样下来我们这个自己定义View与TextView相比岂不是没什么优势,全部我们认为给自己定义View加入一个事件:
在构造中加入:
this.setOnClickListener(new OnClickListener()
{ @Override
public void onClick(View v)
{
mTitleText = randomText();
postInvalidate();
} });
private String randomText()
{
Random random = new Random();
Set<Integer> set = new HashSet<Integer>();
while (set.size() < 4)
{
int randomInt = random.nextInt(10);
set.add(randomInt);
}
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (Integer i : set)
{
sb.append("" + i);
} return sb.toString();
}
以下再来执行:
我们加入了一个点击事件,每次让它随机生成一个4位的随机数,有兴趣的能够在onDraw中加入一点噪点。然后改写为验证码。是不是感觉非常不错。
好了,各位学习的,打酱油的留个言。顶个呗~
源代码点击此处下载
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