python成长之路10——socketserver源码分析
- s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)
- 参数一:地址簇
- socket.AF_INET ipv4(默认)
- socket.AF_INET6 ipv6
- socket.AF_UNIX 本地进程间通信
- 参数二:类型
- socket.SOCK_STREAM 流式socket,TCP(默认)
- socket.SOCK_DGRAM 数据报式socket,UDP
- socket.SOCK_RAW 原始套接字,ICMP,IGMP
- socket.SOCK_RDM 可靠的UDP形式
- socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务
- 参数三:协议
- 0 (默认) 与特定地址家族相关的协议,如果是0,则系统会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议
- s.bind(ip_port)
- s.listen(backlog) backlog:最大挂起数
- s.setblocking(bool) 是否阻塞(默认为True),如果设为False,那么accept和recv时一旦无数据就会报错
- s.accept() 默认阻塞的
- s.connect(ip_port)连接出错会报错
- s.connect_ex(ip_port) 连接成功返回0,出错返回编码
- s.close()
- s.recv(1024) 1024为最多接收的字节
- s.recvfrom(1024) 返回值是元祖(data,address,)主要用于UDP
- s.send() 发送的是字节(3.5) 不一定把所有消息都发完
- s.sendall() 都发完
- s.sendto(数据,address) 指定远程地址,主要用于UDP协议
- s.settimeout(timeout) timeout 浮点数 单位秒,None为没有超时期
- s.getpeername() 返回连接套接字的远程地址 元祖(ip_port)用于TCP
- s.getsockname() 返回套接字字节的自己的地址 也是元祖 (ip_port) 用于TCP
- s.fileno() 套接字的文件描述符
- socket功能
socket功能
上面又复习了一次socket
下面我们开始分析socketserver的源码:
首先先贴出socketserver各类间的继承关系:
以上两个图包含了socketserver里的所有类和函数,方便以后查找他们之间的继承关系!图中“1”代表先继承,“2”代表后继承
现在我们来分析下面这段代码:
- #/usr/bin/env python
- #-*- coding:utf-8 -*-
- #Authot:Zhang Yan
- import socketserver
- ip_port=("127.0.0.1",9999,)
- class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler):
- def handle(self):
- pass
- obj=socketserver.ThreadingTCPServer(ip_port,MyServer)
- obj.serve_forever()
MyServer类的继承关系如下:
- obj=socketserver.ThreadingTCPServer(ip_port,MyServer)
构建obj对象,执行ThreadingTCPServer类的__init__方法,所以obj是ThreadingTCPServer的对象
- 从下图可以看出执行的是TCPServer里的init方法
查看此段源码:
- def __init__(self, server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True):
- """Constructor. May be extended, do not override."""
- BaseServer.__init__(self, server_address, RequestHandlerClass) #在TCPServer的init方法里执行BaseServer的init方法
- self.socket = socket.socket(self.address_family,
- self.socket_type) #构建socket对象
- if bind_and_activate:
- try:
- self.server_bind() #socket的bind方法
- self.server_activate() #socket的listen方法
- except:
- self.server_close() #socket的close方法
- raise
TCPserver的init
- def __init__(self, server_address, RequestHandlerClass):
- """Constructor. May be extended, do not override."""
- self.server_address = server_address
- self.RequestHandlerClass = RequestHandlerClass
- self.__is_shut_down = threading.Event() #执行threading.Event的init方法,构建对象
- self.__shutdown_request = False
BaseServer的init
- obj.serve_forever(),因为obj是ThreadingTCPServer的对象,所以先在ThreadTCPServer里找,没有的话在他的父类里找,如下图:
- def serve_forever(self, poll_interval=0.5):
- """Handle one request at a time until shutdown.
- Polls for shutdown every poll_interval seconds. Ignores
- self.timeout. If you need to do periodic tasks, do them in
- another thread.
- """
- self.__is_shut_down.clear()
- try:
- # XXX: Consider using another file descriptor or connecting to the
- # socket to wake this up instead of polling. Polling reduces our
- # responsiveness to a shutdown request and wastes cpu at all other
- # times.
- with _ServerSelector() as selector:
- selector.register(self, selectors.EVENT_READ)
- while not self.__shutdown_request:
- ready = selector.select(poll_interval)
- if ready:
- self._handle_request_noblock() #其他地方先不考虑,先看这两行,_handle_request_noblock是BaseServer的私有方法
- self.service_actions() #self是obj,是ThreadTCPServer的对象,需要根据继承关系找到service_actions()方法
- finally:
- self.__shutdown_request = False
- self.__is_shut_down.set()
BaseServer的serve_forever
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