我们知道,服务器通常是要同时服务多个客户端的,如果我们运行上一篇实现的server和client之后,再开一个终端运行client试试,新的client就不能能得到服务了。因为服务器之支持一个连接。

网络服务器通常用fork来同时服务多个客户端,父进程专门负责监听端口,每次accept一个新的客户端连接就fork出一个子进程专门服务这个客户端。但是子进程退出时会产生僵尸进程,父进程要注意处理SIGCHLD信号和调用wait清理僵尸进程。

下面是代码框架:

listenfd = socket(...);
bind(listenfd, ...);
listen(listenfd, ...);
while (1) {
connfd= accept(listenfd, ...);
n= fork();
if(n == -1) {
perror("callto fork");
exit(1);
}else if (n == 0) {
close(listenfd);
while(1) {
read(connfd,...);
...
write(connfd,...);
}
close(connfd);
exit(0);
}else
close(connfd);
}

现在做一个测试,首先启动server,然后启动client,然后用Ctrl-C使server终止,这时马上再运行server,结果是:

binderror: Address already in use

这是因为,虽然server的应用程序终止了,但TCP协议层的连接并没有完全断开,因此不能再次监听同样的server端口。server终止时,socket描述符会自动关闭并发FIN段给client,client收到FIN后处于CLOSE_WAIT状态,但是client并没有终止,也没有关闭socket描述符,因此不会发FIN给server,因此server的TCP连接处于FIN_WAIT2状态。

现在用Ctrl-C把client也终止掉,再观察现象结果是:

binderror: Address already in useclient

终止时自动关闭socket描述符,server的TCP连接收到client发的FIN段后处于TIME_WAIT状态。TCP协议规定,主动关闭连接的一方要处于TIME_WAIT状态,等待两个MSL(maximum segment lifetime)的时间后才能回到CLOSED状态,因为我们先Ctrl-C终止了server,所以server是主动关闭连接的一方,在TIME_WAIT期间仍然不能再次监听同样的server端口。MSL在RFC1122中规定为两分钟,但是各操作系统的实现不同,在Linux上一般经过半分钟后就可以再次启动server了。

在server的TCP连接没有完全断开之前不允许重新监听是不合理的,因为,TCP连接没有完全断开指的是connfd(127.0.0.1:8000)没有完全断开,而我们重新监听的是listenfd(0.0.0.0:8000),虽然是占用同一个端口,但IP地址不同,connfd对应的是与某个客户端通讯的一个具体的IP地址,而listenfd对应的是wildcard address。解决这个问题的方法是使用setsockopt()设置socket描述符的选项SO_REUSEADDR为1,表示允许创建端口号相同但IP地址不同的多个socket描述符。在server代码的socket()和bind()调用之间插入如下代码:

int opt = 1;
setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));

select是网络程序中很常用的一个系统调用,它可以同时监听多个阻塞的文件描述符(例如多个网络连接),哪个有数据到达就处理哪个,这样,不需要fork和多进程就可以实现并发服务的server。

/* server.c */
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include "wrap.h" #define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 8000 int main(int argc, char **argv)
{
inti, maxi, maxfd, listenfd, connfd, sockfd;
intnready, client[FD_SETSIZE];
ssize_tn;
fd_setrset, allset;
charbuf[MAXLINE];
charstr[INET_ADDRSTRLEN];
socklen_tcliaddr_len;
structsockaddr_in cliaddr, servaddr; listenfd= Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr= htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT); Bind(listenfd,(struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)); Listen(listenfd,20); maxfd= listenfd; /* initialize */
maxi= -1; /* indexinto client[] array */
for(i = 0; i < FD_SETSIZE; i++)
client[i] = -1; /* -1 indicates available entry */
FD_ZERO(&allset);
FD_SET(listenfd,&allset); for( ; ; ) {
rset= allset; /* structure assignment */
nready= select(maxfd+1, &rset, NULL, NULL, NULL);
if(nready < 0)
perr_exit("selecterror"); if(FD_ISSET(listenfd, &rset)) { /* new client connection */
cliaddr_len= sizeof(cliaddr);
connfd= Accept(listenfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &cliaddr_len); printf("receivedfrom %s at PORT %d\n",
inet_ntop(AF_INET, &cliaddr.sin_addr,str, sizeof(str)),
ntohs(cliaddr.sin_port)); for(i = 0; i < FD_SETSIZE; i++)
if(client[i] < 0) {
client[i]= connfd; /* save descriptor */
break;
}
if(i == FD_SETSIZE) {
fputs("toomany clients\n", stderr);
exit(1);
} FD_SET(connfd,&allset); /* add newdescriptor to set */
if(connfd > maxfd)
maxfd= connfd; /* for select */
if(i > maxi)
maxi= i; /* max index in client[] array */ if(--nready == 0)
continue; /* no more readable descriptors */
} for(i = 0; i <= maxi; i++) { /* check allclients for data */
if( (sockfd = client[i]) < 0)
continue;
if(FD_ISSET(sockfd, &rset)) {
if( (n = Read(sockfd, buf, MAXLINE)) == 0) {
/*connection closed by client */
Close(sockfd);
FD_CLR(sockfd,&allset);
client[i]= -1;
}else {
intj;
for(j = 0; j < n; j++)
buf[j]= toupper(buf[j]);
Write(sockfd,buf, n);
} if(--nready == 0)
break; /* no more readable descriptors */
}
}
}
}

Linux系统编程(35)—— socket编程之TCP服务器的并发处理的更多相关文章

  1. Linux系统编程(34)—— socket编程之TCP服务器与客户端的交互

    前面几篇中实现的client每次运行只能从命令行读取一个字符串发给服务器,再从服务器收回来,现在我们把它改成交互式的,不断从终端接受用户输入并和server交互. /* client.c */ #in ...

  2. Linux系统编程(32)—— socket编程之TCP服务器与客户端

    TCP协议的客户端/服务器程序的一般流程 服务器调用socket().bind().listen()完成初始化后,调用accept()阻塞等待,处于监听端口的状态,客户端调用socket()初始化后, ...

  3. linux socket编程之TCP与UDP

    转:http://blog.csdn.net/gaoxin1076/article/details/7262482 TCP/IP协议叫做传输控制/网际协议,又叫网络通信协议 TCP/IP虽然叫传输控制 ...

  4. (54)LINUX应用编程和网络编程之九Linux网络通信实践

    3.9.1.linux网络编程框架 3.9.1.1.网络是分层的 (1)OSI 7层模型(理论指导) (2)网络为什么要分层 (3)网络分层的具体表现 3.9.1.2.TCP/IP协议引入(网络分层实 ...

  5. (47)LINUX应用编程和网络编程之二Linux文件属性

    Linux下的文件系统为树形结构,入口为/ 树形结构下的文件目录: 无论哪个版本的Linux系统,都有这些目录,这些目录应该是标准的.各个Linux发行版本会存在一些小小的差异,但总体来说,还是大体差 ...

  6. Linux系统编程:socket网络编程(操作篇)

    一.问题思考 问1.网络通信应用在什么场合?通信的前提是什么? 答1.主要应用在不同主机进程间的互相通信,同一主机的进程也可以使用网络进行通信.通信的前提是如何标识通信进程的唯一,由于不同主机的进程极 ...

  7. Linux系统编程(33)—— socket编程之TCP程序的错误处理

    上一篇的例子不仅功能简单,而且简单到几乎没有什么错误处理,我们知道,系统调用不能保证每次都成功,必须进行出错处理,这样一方面可以保证程序逻辑正常,另一方面可以迅速得到故障信息. 为使错误处理的代码不影 ...

  8. Linux系统编程(30)—— socket编程之TCP/IP协议

    在世界上各地,各种各样的电脑运行着各自不同的操作系统为大家服务,这些电脑在表达同一种信息的时候所使用的方法是千差万别.就好像圣经中上帝打乱了各地人的口音,让他们无法合作一样.计算机使用者意识到,计算机 ...

  9. Linux系统编程(31)—— socket编程之TCP详解

    TCP有源端口号和目的端口号,通讯的双方由IP地址和端口号标识.32位序号.32位确认序号.窗口大小稍后详细解释.4位首部长度和IP协议头类似,表示TCP协议头的长度,以4字节为单位,因此TCP协议头 ...

随机推荐

  1. 第1章 Python介绍

    本章将包含Python的介绍,安装以及Python的数据类型及运算符.其中关于数据类型中的字符串.列表.元组和字典后续章节会着重介绍. 1.1 为什么学Python Python是一门简明并强大的面向 ...

  2. Android学习中R文件中途消失

    新建工程的时候R文件明明是在的,结果等我做着做着,R.java不见了????于是我就上网查了查,发现,诶,大家都说的几种常见情况都试过了,1.对工程clean一下,选project->clean ...

  3. Linux应用程序打包

      原文地址:http://blog.solrex.cn/articles/packaging-1-src.html1. 应用程序打包技术之一(源代码篇) 相信很多朋友都曾经为方便做某件事写过自己的小 ...

  4. Android系统更改状态栏字体颜色

    随着时代的发展,Android的状态栏都不是乌黑一片了,在Android4.4之后我们可以修改状态栏的颜色或者让我们自己的View延伸到状态栏下面.我们可以进行更多的定制化了,然而有的时候我们使用的是 ...

  5. linux常见设备类型及文件系统

    As you can see in  Table   14.3   , all disk device names end with the letter a. That is because it ...

  6. 轮播图--JS手写

    轮播图基本每个网站都会有,也有很多的JQuery插件可以用,这里是用JS代码写的. @{ Layout = null; } <!DOCTYPE html> <html> < ...

  7. js设置元素的onclick传参方法

    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <HTML> <HEAD ...

  8. 粗俗易懂的SQL存储过程在.NET中的实例运用

    整理了一下存储过程在项目中的运用,防止遗忘,便记录于此!存储过程(Stored Procedure)是一组为了完成特定功能的SQL语句集,经编译后存储在数据库中.用户通过指定存储过程的名字并给出参数( ...

  9. 安装 SQL Server2008 安装程序规则支持提示“重新启动计算机”失败

    HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager 删除 PendingFileRenameOperations这个 ...

  10. start with connect by prior学习

    这是oracle中的树查询,查询出来的数据会根据上下级组成树的结构.select * from mw_sys.mwt_pd_deps start with obj_id = '63EBEC8E-E76 ...