solid angel --立体角 单位 sr  球面度 dω就是对solid angel的微分 4π代表一个球

我发现dω就是对半径为1的球的表面积的微分 所以4π代表一个球  这就是球的表面积。。。。

radiant energy: J

radiant flux: W

irradiance:W/m2

radiant intersity: W/sr

radiance: W/(m2sr)

Q = hv,

h = 6.62620x10-34

今天推了下∫Ωcosθdω = π

dω = sinθdθdφ 这是对球的表面积的二重积分 θ 0-π/2; φ 0-2π

dφ 0-2π--圆周长

sinθ -----半径r

sinθdθ 0-π/2---不同半径 组成半球

==========================

有关irradiance  radiance

我对这radiance --L(W/(m2sr))的理解是 发射光中的一条(方向,球面微分dω )到接受光的一块面积dωA,

real time rendering v3 page206 fomular7.4

radiance L = d2Φ/dAprojdω //glu说这个乘方就是二重微分的意思不等于dΦ*dΦ 

对L进行球面积分就是 irradiance

=========================2016.11.8

上面红字那部分有理解错误。

dω = sinθdθdφ

是球坐标下的r=1的情况下 ( 圆心角x半径=弧长 )

dv = dr  rsinθdθ  rdφ

这是一个四棱立方体微元

dr是长

rdφ是一条侧面的边长

rsinθdθ 是该立方体到z轴的距离rsinθ  x 圆心角dθ 得到另外一条边长

```````````````辐射度 Radiometry的更多相关文章

  1. advance shading——基础(辐射度测定)

    辐射度测定(radiometry) <real time rendering>在这章上来就说了一大堆光照方面的物理术语,不知该怎么翻译.后来在维基百科上看到这个表,清楚了很多(这里的w是瓦 ...

  2. PBRT笔记(4)——颜色和辐射度

    SPD 光谱功率分布 CoefficientSpectrum 根据给定采样数表示光谱,为RGBSpectrum.SampledSpectrum的父类. 重载大量的基础代码,比较简单不做赘述.其中为了方 ...

  3. PBR Step by Step(二)辐射度

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/jerrycg/p/4929119.html  基于物理的渲染要尽量遵循能量守恒原则,主要的测量单位为辐射度. 辐射能Radiant en ...

  4. PBRT阅读笔记——COLOR AND RADIOMETRY

    四个关键概念 Energy(Q)   每一个光子都有特定的波长并携带特定的能量:      其中c为光速,h为普朗克常量. Flux(Φ)   辐射通量,可以直观理解为功率.是能量对时间微分得到的   ...

  5. DSO之光度标定

    光度标定(Photometric Camera Calibration)是DSO(Direct Sparse Odometry)论文中比较特别的一部分.常规的vSLAM不太考虑光度标定的问题.比如基于 ...

  6. 由浅入深学习PBR的原理和实现

    目录 一. 前言 1.1 本文动机 1.2 PBR知识体系 1.3 本文内容及特点 二. 初阶:PBR基本认知和应用 2.1 PBR的基本介绍 2.1.1 PBR概念 2.1.2 与物理渲染的差别 2 ...

  7. LearnOpenGL.PBR.理论

    判断一种PBR光照模型是否是基于物理的,必须满足以下三个条件: ()基于微平面(Microfacet)的表面模型.Be based on the microfacet surface model. ( ...

  8. Unity5中的MetaPass

    前些天烘焙lightmap的时候发现用自己写的Shader的模型在烘焙时候不会烘焙效果不对,它不会产生对周围物体的间接光照,但是我放到了unity4.x中就是没问题的.查了一番,发现Unity5中加了 ...

  9. Unity5 GI与PBS渲染从用法到着色代码

    http://www.cnblogs.com/zhouxin/p/5168632.html 本文主要介绍Untiy5以后的GI,PBS,以及光源探头,反射探头的用法以及在着色器代码中如何发挥作用,GI ...

随机推荐

  1. JQ定义

    什么是jQuery对象 通过$(‘选择器’)获取到都是jQuery对象 什么是DOM对象 通过getElementById或者 getElementsByTagName或者getElementsByN ...

  2. php 显示内存 释放内存

    <?php //这只是个例子,下面的数字取决于你的系统 echo memory_get_usage() . "\n"; // 36640 $a = str_repeat(&q ...

  3. xcode编译错误总结

    No architectures to compile for(ONLY_ACTIVE_ARCH=YES 这种错误    修改building settings下 Build Active Archi ...

  4. 新浪微博登录界面上下拉伸图片--第三方开源--PullToZoomListViewEx(二)

    这是PullZoomView在ScrollView实现,Android PullZoomView在ScrollView的实现是:PullToZoomScrollViewEx 下载地址:https:// ...

  5. js 将json字符串转换为json兑现

    在数据传输过程中,json是以文本,即字符串的形式传递的,而JS操作的是JSON对象,所以,JSON对象和JSON字符串之间的相互转换是关键.例如:JSON字符串:var str1 = '{ &quo ...

  6. 一个表格说明RelativeLayout中的几个重要属性【Written By KillerLegend】

      RelativeLayout中几种布局属性的说明 无 无 无 无

  7. python之poplib库

    pop3能实现访问远程主机下载新的邮件或者下载后删掉这些邮件.不支持多信箱,也不能提供持久稳定的邮件认证.也就是说不能使用pop3来作为邮件同步协议. poplib支持多个认证方法.最普遍的是基本的用 ...

  8. C# WPF使用ZXing生成二维码ImageSource

    介绍: 如果需要实在WPF窗体程序中现类似如下的二维码图片生成功能,可以通过本文的方法实现 添加步骤: 1.在http://zxingnet.codeplex.com/站点上下载ZXing .Net的 ...

  9. 3.Knockout.Js(属性绑定)

    前言 让visible绑定到DOM元素上,使得该元素的hidden或visible取决于绑定的值. 简单的绑定 首先还是先定义一个ViewModel var AppViewModel = { shou ...

  10. EF6 在原有数据库中使用 CodeFirst 总复习(二、新的需求,简单修改原有表)

    一.为当前实体模型启用数据迁移 基础搭建好了,也就是原有的数据库有了,原有数据库的实体对象也有了,但生成的上下文中并没有标记当前数据库是否已经存在,当前实体是否修改过(以前版本好像有标记的),所以,要 ...