ABP文档 - 通知系统
本节内容:
简介
通知用来告知用户系统里特定的事件发生了,ABP提供一个发布/订阅,它基于实时通知基础框架。
发送模式
有两种方式可以发送通知给用户:
- 用户订阅一个特定的通知类型,然后我们发布一个此类型的通知,它会分发给所有订阅的用户,这就是发布/订阅模式。
- 我们可以直接发送一个通知给目标用户(users)。
通知类型
有两种通知类型:
- 一般通知:任意的通知类型,“如果一个用户发送一个好友请求,那么通知我”就是一个此类型的通知。
- 实体通知:与一个特定的实体关联,“如果一个用户给这张(photo)图片发了评论,那么通知我”就是一个基于实体的通知,因为它与一个特定的photo实体关联,用户可能想为某些图片发出通知,而不是所有图片。
通知数据
一个通知通常包含一个通知数据,例如:“如果一个用户发送一个好友请求,那么通知我”该通知可能有两个数据属性:发送者名字(谁发送了这个好友请求)和备注(发送者写在请求里的信息),很明显,通知数据类型与通知类型是紧密联系的,不同的通知类型有不同的数据类型。
通知数据是可选的,有些通知可能就不需要数据。ABP已经提供足以满足大部分情况的预定义通知数据类型,简单的信息可以用MessageNotificationData,本地化和可参数化的通知信息可以使用LocalizableMessageNotificationData,我们会在以后章节看到使用示例。
通知重要性
通知重要性有5个级别,定义在NotificationSeverity枚举里:Info,Success,Warn,Error和Fatal,默认为Info。
关于通知持久化
查看通知存储小节获取更多信息。
订阅通知
INotificationSubscriptionManager提供了用来订阅通知的API,例如:
public class MyService : ITransientDependency
{
private readonly INotificationSubscriptionManager _notificationSubscriptionManager; public MyService(INotificationSubscriptionManager notificationSubscriptionManager)
{
_notificationSubscriptionManager = notificationSubscriptionManager;
} //订阅一个一般通知
public async Task Subscribe_SentFrendshipRequest(int? tenantId, long userId)
{
await _notificationSubscriptionManager.SubscribeAsync(new UserIdentifier(tenantId, userId), "SentFrendshipRequest");
} //订阅一个实体通知
public async Task Subscribe_CommentPhoto(int? tenantId, long userId, Guid photoId)
{
await _notificationSubscriptionManager.SubscribeAsync(new UserIdentifier(tenantId, userId), "CommentPhoto", new EntityIdentifier(typeof(Photo), photoId));
}
}
首先,我们注入INotificationSubscriptionManager,第一方法订阅一个一般通知,当某人发送一个好友请求时,用户会收到通知,第二个订阅一个与特定实体(Photo)相关的通知,当某人给特定照片写评论后,用户会收到通知。
每一个通知类型都应当有一个唯一的名称(如示例中的SentFrendshipRequest 和CommentPhoto)。
INotificationSubscriptionManager还有UnsubscribeAsync,IsSubscribedAsync,GetSubscriptionsAsyn等方法来管理订阅。
发布通知
INotificationPublisher用来发布通知,例如:
public class MyService : ITransientDependency
{
private readonly INotificationPublisher _notiticationPublisher; public MyService(INotificationPublisher notiticationPublisher)
{
_notiticationPublisher = notiticationPublisher;
} //发送一个一般通知给一个特定用户
public async Task Publish_SentFrendshipRequest(string senderUserName, string friendshipMessage, UserIdentifier targetUserId)
{
await _notiticationPublisher.PublishAsync("SentFrendshipRequest", new SentFrendshipRequestNotificationData(senderUserName, friendshipMessage), userIds: new[] { targetUserId });
} //发送一个实体通知给一个特定用户
public async Task Publish_CommentPhoto(string commenterUserName, string comment, Guid photoId, UserIdentifier photoOwnerUserId)
{
await _notiticationPublisher.PublishAsync("CommentPhoto", new CommentPhotoNotificationData(commenterUserName, comment), new EntityIdentifier(typeof(Photo), photoId), userIds: new[] { photoOwnerUserId });
} //发送一个一般通知给所有当前租户(在会话里)里的订阅它的用户
public async Task Publish_LowDisk(int remainingDiskInMb)
{
//Example "LowDiskWarningMessage" content for English -> "Attention! Only {remainingDiskInMb} MBs left on the disk!"
var data = new LocalizableMessageNotificationData(new LocalizableString("LowDiskWarningMessage", "MyLocalizationSourceName"));
data["remainingDiskInMb"] = remainingDiskInMb; await _notiticationPublisher.PublishAsync("System.LowDisk", data, severity: NotificationSeverity.Warn);
}
}
在第一个例子里, 我们发布一个通知给一个单独的用户,SentFrendshipRequestNotificationData应该继承于NotificationData,如下所示:
[Serializable]
public class SentFrendshipRequestNotificationData : NotificationData
{
public string SenderUserName { get; set; } public string FriendshipMessage { get; set; } public SentFrendshipRequestNotificationData(string senderUserName, string friendshipMessage)
{
SenderUserName = senderUserName;
FriendshipMessage = friendshipMessage;
}
}
第二个例子,我们发送一个通知给一个特定用户并传递一个特定实体,通知数据类不需要可序列化(因为默认使用JSON序列器),但建议把它标记为可序列化,因为你可能会在不同应用中移动而且你将来也可能想使用二进制可序列化器。当然如前面所述,通知数据是可选的,并不是所有的通知都需要它。
注意:如果我们发布一个通知给一个特定用户,那么这个用户不需要订阅这个通知。
第三个例子,我们没有定义一个专用的通知数据类,而是直接使用内容的LocalizableMessageNotificationData类,并使用基于字典的数据,并发布一个“Warn”通知,LocalizableMessageNotificationData可以存储基于字典的任意数据(如果自定义的通知数据类继承于NotificationData类,那么也可以这么用),我们使用“remainingDiskInMb”作为本地化参数,本地化信息可以包含这些参数(如示例中的“Attention!Only{remainingDiskInMb} MBs left on the disk!”),我们在客户端小节里可以看到如果本地化。
用户通知管理器
IUserNotificationManager用来管理用户的通知,它get,update或delete一个用户的通知,你可以用它为你的应用准备一个通知列表页面。
实时通知
虽然你可以用IUserNotificationManager来查询通知,但我们通常想推送一个实时通知到客户端。
通知系统使用IRealTimeNotifier来发送实时通知给用户,这可以使用任何类型的实时通讯系统实现,我们可以用一个单独实现的SignalR包,启动模板已经安装了SignalR,查看SignalR集成文档获取更多信息。
注意:通知系统用一个后台作业异步调用IRealTimeNotifier,所以,通知可能会有一点点的延迟。
客户端
当接收到一个实时的通知,ABP在客户端触发一个全局事件,你可以用如下的方式注册来得到通知:
abp.event.on('abp.notifications.received', function (userNotification) {
console.log(userNotification);
});
每接收到一个实时通知,都会触发abp.notifications.received事件事件,你可以像上面那样注册该事件来获取通知,查看javascript事件总线文档获取事件更多信息。一个收到的“System.LowDisk”通知的Json示例:
{
"userId": ,
"state": ,
"notification": {
"notificationName": "System.LowDisk",
"data": {
"message": {
"sourceName": "MyLocalizationSourceName",
"name": "LowDiskWarningMessage"
},
"type": "Abp.Notifications.LocalizableMessageNotificationData",
"properties": {
"remainingDiskInMb": ""
}
},
"entityType": null,
"entityTypeName": null,
"entityId": null,
"severity": ,
"creationTime": "2016-02-09T17:03:32.13",
"id": "0263d581-3d8a-476b-8e16-4f6a6f10a632"
},
"id": "4a546baf-bf17-4924-b993-32e420a8d468"
}
在这个对象里:
- userId:当前用户Id,通常你不需要这个因为你知道当前的户。
- state:UserNotificationState的枚举值,0:Unread(未读),1:Read(已读)。
- notification:通知明细:
- notificationName:这个通知的唯一名称(发布时也用这个名称)。
- data:通知数据,在这个示例里,我们使用LocalizableMessageNotificationData(和之前发布的示例一致):
- message:本地化的消息信息,我们可以用sourceName和name来本地化界面上的消息。
- type:通知数据类型,全类型名,包含命名空间,当在处理通知数据时,我们可以检查这个类型。
- properties:基于字典的自定义属性。
- entityType、entityTypeName和entityId:实体信息(如果这是一个实体实时通知)
- severity:一个NotificationSeverity枚举值,0:Info,1:Success,2:Warn,3:Error,4:Fatal。
- id:通知Id。
- id:用户通知Id。
当然,你不会只是日志这个通知,你可以使用通知数据把通知信息显示给用户,例如:
abp.event.on('abp.notifications.received', function (userNotification) {
if (userNotification.notification.data.type === 'Abp.Notifications.LocalizableMessageNotificationData') {
var localizedText = abp.localization.localize(
userNotification.notification.data.message.name,
userNotification.notification.data.message.sourceName
); $.each(userNotification.notification.data.properties, function (key, value) {
localizedText = localizedText.replace('{' + key + '}', value);
}); alert('New localized notification: ' + localizedText);
} else if (userNotification.notification.data.type === 'Abp.Notifications.MessageNotificationData') {
alert('New simple notification: ' + userNotification.notification.data.message);
}
});
为了能处理通知数据,我们应当检查这个数据类型,这个例子简单的从通知数据里获取消息,如果是本地化的消息(LocalizableMessageNotificationData),我们本地化这个消息并替换参数, 如果是简单消息(MessageNotificationData),我们直接获取这个消息,当然,在真实的项目里,我们不会使用alert函数,我们可以使用abp.notify api来显示良好的UI通知。
如果你想实现上面这样的逻辑,有一个更容易且富有弹性的方式,当接收到一个推送的通知,你只需要一行代码来显示UI通知:
abp.event.on('abp.notifications.received', function (userNotification) {
abp.notifications.showUiNotifyForUserNotification(userNotification);
});
这显示一个UI通知,如下所示(上面描述的推送的System.LowDisk通知):
它可工作于内容的通知数据类型(LocalizableMessageNotificationData和MessageNotificationData),如果你是自定义的通知数据类型,那么你应该像下面这样注册数据格式:
abp.notifications.messageFormatters['MyProject.MyNotificationDataType'] = function(userNotification) {
return ...; //此处格式化并返回消息
};
因此,showUiNotifyForUserNotification可以为你的数据类型创建显示的消息,如果你只是需要格式的消息,你可以直接使用abp.notifications.getFormattedMessageFromUserNotification
(userNotification), 它内部被showUiNotifyForUserNotification。
启动模板包含了当接收到一个推送信息后显示UI通知的代码。
通知存储
通知系统使用INotificationStore来持久化通知,该接口实现后才能使通知系统正常工作,你可以自己实现它或使用已经实现它的module-zero。
通知定义
你不需要在用前先定义一个通知,你只管使用任何通知名称而无需定义,但是,定义它可能给你带来额外的好处,例如,定义后你可以在你的应用里检查所有的通知。鉴于这种情况,我们可以为我们的模块定义一个通知供应器,如下所示:
public class MyAppNotificationProvider : NotificationProvider
{
public override void SetNotifications(INotificationDefinitionContext context)
{
context.Manager.Add(
new NotificationDefinition(
"App.NewUserRegistered",
displayName: new LocalizableString("NewUserRegisteredNotificationDefinition", "MyLocalizationSourceName"),
permissionDependency: new SimplePermissionDependency("App.Pages.UserManagement")
)
);
}
}
“Abp.NewUserRegistered”是这个通知的唯一名称,我们定义了一个可本地化的displayName(当在UI上订阅这个通知时可以显示它),最后,我们声明这个通知只对拥有“App.Pages.UserManagerment”许可的用户可用。
这里还有一些其它参数,你可以在代码中检查它,一个通知的定义只有名称是必需的。
在定义好这个通知供应器后,我们应该在模块的PreInitialize事件里注册它,如下所示:
public class AbpZeroTemplateCoreModule : AbpModule
{
public override void PreInitialize()
{
Configuration.Notifications.Providers.Add<MyAppNotificationProvider>();
} //...
}
最后,你可以在你应用中注入并使用INotificationDefinitionManager来获取通知定义,接着你可能想准备一个允许用户自己订阅这些通知的页面。
kid1412附:英文原文:http://www.aspnetboilerplate.com/Pages/Documents/Notification-System
ABP文档 - 通知系统的更多相关文章
- ABP文档笔记系列
ABP文档笔记 - 模块系统 及 配置中心 ABP文档笔记 - 事件BUS ABP文档笔记 - 数据过滤 ABP文档笔记 - 规约 ABP文档笔记 - 配置.设置.版本.功能.权限 ABP文档笔记 - ...
- 基于Noootes/Dooomino的文档工作流系统(转)
(流程样例应用程序终于整理上传好可供下载了http://download.csdn.net/download/starrow/8422299) 上文分析了我们的流程配置使用三类对象,分别对应三类文档: ...
- mindoc 在线文档接口系统的 docker 制作过程
说明: mindoc 是一款在线接口文档编辑系统,百度一下就知道了.github地址:https://github.com/lifei6671/mindoc 本机:ubuntu16.04 + dock ...
- groff - groff 文档排版系统前端
总览 (SYNOPSIS) groff [ -abehilpstvzCENRSUVXZ ] [ -wname ] [ -Wname ] [ -mname ] [ -Fdir ] [ -Idir ] [ ...
- troff - groff 文档排版系统的 troff 处理器
总览 SYNOPSIS troff [ -abcivzCERU ] [ -d cs ] [ -f fam ] [ -F dir ] [ -m name ] [ -M dir ] [ -n num ] ...
- ABP文档笔记 - 通知
基础概念 两种通知发送方式 直接发送给目标用户 用户订阅某类通知,发送这类通知时直接分发给它们. 两种通知类型 一般通知:任意的通知类型 "如果一个用户发送一个好友请求,那么通知我" ...
- ABP文档 - SignalR 集成
文档目录 本节内容: 简介 安装 服务端 客户端 连接确立 内置功能 通知 在线客户端 帕斯卡 vs 骆峰式 你的SignalR代码 简介 使用Abp.Web.SignalR nuget包,使基于应用 ...
- ABP理论学习之通知系统
返回总目录 本篇目录 介绍 订阅通知 发布通知 用户通知管理者 实时通知 通知存储 通知定义 介绍 通知(Notification)用于告知用户系统中的特定事件.ABP提供了基于实时通知基础设施的发布 ...
- ABP文档 - Javascript Api - AJAX
本节内容: AJAX操作相关问题 ABP的方式 AJAX 返回信息 处理错误 HTTP 状态码 WrapResult和DontWrapResult特性 Asp.net Mvc 控制器 Asp.net ...
随机推荐
- FFmpeg学习6:视音频同步
在上一篇文章中,视频和音频是各自独立播放的,并不同步.本文主要描述了如何以音频的播放时长为基准,将视频同步到音频上以实现视音频的同步播放的.主要有以下几个方面的内容 视音频同步的简单介绍 DTS 和 ...
- DDD CQRS架构和传统架构的优缺点比较
明天就是大年三十了,今天在家有空,想集中整理一下CQRS架构的特点以及相比传统架构的优缺点分析.先提前祝大家猴年新春快乐.万事如意.身体健康! 最近几年,在DDD的领域,我们经常会看到CQRS架构的概 ...
- Js new到底发生了什么
在Js中,我们使用了new关键字来进行实例化 那么在这个new的过程中到底发生了什么? 关于构造函数的return 正常来讲构造函数中是不用写return语句的,因为它会默认返回新创建的对象. 但是, ...
- 探索ASP.NET MVC5系列之~~~3.视图篇(下)---包含常用表单和暴力解猜防御
其实任何资料里面的任何知识点都无所谓,都是不重要的,重要的是学习方法,自行摸索的过程(不妥之处欢迎指正) 汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.ht ...
- Bootstrap-Select 动态加载数据的小记
关于前端框架系列的可以参考我我刚学Bootstrap时候写的LoT.UI http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#lotui bootstrap- ...
- Matlab数值计算示例: 牛顿插值法、LU分解法、拉格朗日插值法、牛顿插值法
本文源于一次课题作业,部分自己写的,部分借用了网上的demo 牛顿迭代法(1) x=1:0.01:2; y=x.^3-x.^2+sin(x)-1; plot(x,y,'linewidth',2);gr ...
- Android数据加密之MD5加密
前言: 项目中无论是密码的存储或者说判断文件是否是同一文件,都会用到MD5算法,今天来总结一下MD5加密算法. 什么是MD5加密? MD5英文全称“Message-Digest Algorithm 5 ...
- [C#] 简单的 Helper 封装 -- RegularExpressionHelper
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...
- python 数据类型 -- 元组
元组其实是一种只读列表, 不能增,改, 只可以查询 对于不可变的信息将使用元组:例如数据连接配置 元组的两个方法: index, count >>> r = (1,1,2,3) &g ...
- win7下利用ftp实现华为路由器的上传和下载
win7下利用ftp实现华为路由器的上传和下载 1. Win7下ftp的安装和配置 (1)开始->控制面板->程序->程序和功能->打开或关闭Windows功能 (2)在Wi ...