Android开发_SharedPreferences
SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中 重载窗口状态onSaveInstanceState保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常规的Long长 整形、Int整形、String字符串型的保存,它是什么样的处理方式呢?SharedPreferences类似过去Windows系统上的ini配置文件,但是它分为多种权限,可以全局共享访问,android123提示最 终是以xml方式来保存,整体效率来看不是特别的高,对于常规的轻量级而言比SQLite要好不少,如果真的存储量不大可以考虑自己定义文件格式。xml 处理时Dalvik会通过自带底层的本地XML Parser解析,比如XMLpull方式,这样对于内存资源占用比较好。
这种方式应该是用起来最简单的Android读写外部数据的方法了。他的用法基本上和 J2SE(java.util.prefs.Preferences)中的用法一样,以一种简单、 透明的方式来保存一些用户个性化设置的字体、颜色、位置等参数信息。一般的应用程序都会提供“设置”或者“首选项”的这样的界面,那么这些设置最后就可以 通过Preferences来保存,而程序员不需要知道它到底以什么形式保存的,保存在了什么地方。当然,如果你愿意保存其他的东西,也没有什么限制。只 是在性能上不知道会有什么问题。
在Android系统中,这些信息以XML文件的形式保存在 /data/data/PACKAGE_NAME /shared_prefs 目录下。
SharedPreferences的使用非常简单,能够轻松的存放数据和读取数据。SharedPreferences只能保存简单类型的数据,例如,String、int等。一般会将复杂类型的数据转换成Base64编码,然后将转换后的数据以字符串的形式保存在 XML文件中,再用SharedPreferences保存。
(1)使用Activity类的getSharedPreferences方法获得SharedPreferences对象,其中存储key-value的文件的名称由getSharedPreferences方法的第一个参数指定。
public SharePreferenceUtil(Context context, String file) {
sp = context.getSharedPreferences(file, Context.MODE_PRIVATE);
editor = sp.edit();
}
(2)使用SharedPreferences接口的edit获得SharedPreferences.Edi
tor对象。
private SharedPreferences.Editor editor;
(3)通过SharedPreferences.Editor接口的putXxx方法保存key-value对。其中Xxx表示不同的数据类型。例如:字符串类型的value需要用putString方法。
(4)通过SharedPreferences.Editor接口的commit方法保存key-value对。commit方法相当于数据库事务中的提交(commit)操作。
// channel_id
public void setChannelId(String ChannelId) {
editor.putString("ChannelId", ChannelId);
editor.commit();
}
具体代码的书写流程为:
A、存放数据信息
1、打开Preferences,名称为setting,如果存在则打开它,否则创建新的Preferences
SharedPreferences settings = getSharedPreferences(“setting”, 0);
2、让setting处于编辑状态
SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();
3、存放数据
editor.putString(“name”,”ATAAW”);
editor.putString(“URL”,”ATAAW.COM”);
4、完成提交
editor.commit();
B、读取数据信息
1、获取Preferences
SharedPreferences settings = getSharedPreferences(“setting”, 0);
2、取出数据
String name = settings.getString(“name”,”默认值”);
String url = setting.getString(“URL”,”default”);
以上就是Android中SharedPreferences的使用方法,其中创建的Preferences文件存放位置可以在Eclipse中查看:
DDMS->File Explorer /<package name>/shared_prefs/setting.xml
主要代码 具体如下(仅供参考):
在onCreate方法中调用restorePrefs()方法:
//读取 功能的实现
private void restorePrefs() {
// TODO Auto-generated method stub
//SharedPreferences是一种轻量级的数据存储方式.是以键值对来存储应用程序的
//配置信息的一种方式,它只能存储基本数据类型。
//声明一个优先级设置 类型 settings,载入配置文件
SharedPreferences settings = getPreferences(BMI.MODE_PRIVATE);
//使用getXXX函数从优先级设置读取不同类型的内容 得到优先级设置参数的内容
String pref_height = settings.getString(PREF_HEIGHT, "");
//此一句为唤醒记忆语句
field_height.setText(pref_height);
field_weight.requestFocus();//设置焦点字段 到“体重”字段上 用户只需直接输入体重数字就可以了
}
//存储 在Activity每次变暗,也就是离开当前屏幕时,记住设置的身高值 即 存储优先级设置
protected void onPause()
{
super.onPause();
Log.v("BMI", "onPause1");
//获得SharedPreferences对象
SharedPreferences settings = getPreferences(BMI.MODE_PRIVATE);
//获得SharedPreferences.Editor
SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();
//保存组件的值 为优先级设置填写不同类型的内容
//用"field_height"界面组件标识符来取得身高的字符串 然后保存到PREF_HEIGHT所代表的优先级设置参数中
editor.putString(PREF_HEIGHT, field_height.getText().toString());
//提交保存的结果 将改变写到系统中
editor.commit();
}
Android开发_SharedPreferences的更多相关文章
- Android学习探索之Java 8 在Android 开发中的应用
前言: Java 8推出已经将近2年多了,引入很多革命性变化,加入了函数式编程的特征,使基于行为的编程成为可能,同时减化了各种设计模式的实现方式,是Java有史以来最重要的更新.但是Android上, ...
- Android 开发一定要看的15个实战项目
前言: 虽说网上有太多的Android课程,但是大多都是视频,有Android在线开发环境的几乎没有,但是对于学习Android的人来说拥有在线的Android开发环境是非常好的,可以随时动手操作学习 ...
- Android开发学习之路-关于Exception
Exception在Java中是表示异常的一个类.它是Throwable的子类. 而Exception的子类RuntimeException是一个特殊的异常类,在代码中不需要对此类进行throw,而是 ...
- Android开发学习之路-Android中使用RxJava
RxJava的核心内容很简单,就是进行异步操作.类似于Handler和AsyncTask的功能,但是在代码结构上不同. RxJava使用了观察者模式和建造者模式中的链式调用(类似于C#的LINQ). ...
- Android开发学习之路-记一次CSDN公开课
今天的CSDN公开课Android事件处理重难点快速掌握中老师讲到一个概念我觉得不正确. 原话是这样的:点击事件可以通过事件监听和回调两种方法实现. 我一听到之后我的表情是这样的: 这跟我学的看的都不 ...
- Android开发学习之路-RecyclerView滑动删除和拖动排序
Android开发学习之路-RecyclerView使用初探 Android开发学习之路-RecyclerView的Item自定义动画及DefaultItemAnimator源码分析 Android开 ...
- Android开发-之监听button点击事件
一.实现button点击事件的方法 实现button点击事件的监听方法有很多种,这里总结了常用的四种方法: 1.匿名内部类 2.外部类(独立类) 3.实现OnClickListener接口 4.添加X ...
- Android 开发环境在 Windows7 下的部署安装
Android SDK Android SDK 为 Android 应用的开发.测试和调试提了必要的API库和开发工具. ADT Bundle 下载 如果你是一个android 开发新手,推荐你下载使 ...
- Android开发之自定义的ListView(UITableViewController)
Android开发中的ListView, 顾名方法思义,就是表视图.表示图在iOS开发中就是TableView.两者虽然名称不一样,但是其使用方法,使用场景以及该控件的功能都极为相似,都是用来展示大量 ...
随机推荐
- 21个很棒的jQuery分页插件下载
分页是指将一个大内容划分为各种不同的页面,因此网站的分页是一个很重要的部分,必须让内容有组织性和易于访问.分页有各两种不同的方式,手动跟自动.最受欢迎简单和广泛的方法是jQuery插件.下面我们收集了 ...
- POJ2103 Jackpot
Description The Great Dodgers company has recently developed a brand-new playing machine. You put a ...
- uva 11168 - Airport
凸包+一点直线的知识: #include <cstdio> #include <cmath> #include <cstring> #include <alg ...
- Linux find命令详解
转自Linux find命令详解 一.find 命令格式 1.find命令的一般形式为: find pathname -options [-print -exec -ok ...] 2.find命令的 ...
- Spring 配置方式
1.bean的配置方式:通过全类名(反射),通过工厂方法(静态工厂方法&实例工厂方法).FactoryBean. 2.静态工厂方法:直接调用某一个类的静态方法就可以返回bean的实例. cla ...
- struts2文件下载出现Can not find a java.io.InputStream with the name的错误
今天在用struts2就行文件下载时出现如下错误: Servlet.service() for servlet default threw exception java.lang.IllegalArg ...
- [转贴]JAVA:RESTLET开发实例(二)使用Component、Application的REST服务
上一篇文章,我们介绍了基于JAX-RS的REST服务,本篇文章我们介绍不基于JAX-RS的模式.JAX-RS其实就是一个简单的 Application服务.和我们接下来介绍的Application基本 ...
- [cocos2d demo]认字小游戏
2013.9.5更新第二版 游戏分三个场景,分别为主场景,加载场景以及游戏场景,游戏场景分为背景层,逻辑层以及UI层 1.背景:旋转太阳,移动波浪,漂浮的云 2.UI层:随机生成字附带在帆船上移动,当 ...
- java线程(2)-线程间通信
方法一 通过访问共享变量的方式(注:需要处理同步问题) 方法二 通过管道流 其中方法一有两种实现方法,即 方法一a)通过内部类实现线程的共享变量 public class Innersharethr ...
- ADO.NET 增删查改小总结
转自:http://www.cnblogs.com/ashu123/archive/2010/10/10/ado_1.html 三套路-----增删改 1 using System.Data.SqlC ...