JavaScript 浮点数运算 精度问题
JavaScript小数在做四则运算时,精度会丢失,这会在项目中引起诸多不便,先请看下面脚本。
- //加减
- <script type="text/javascript" language="javascript">
- alert(/);//弹出: 0.3333333333333333
- alert(0.09999999 + 0.00000001);//弹出: 0.09999999999999999
- alert(-0.09999999 - 0.00000001);//弹出: -0.09999999999999999
- alert(0.012345 * 0.000001);//弹出: 1.2344999999999999e-8
- alert(0.000001 / 0.0001);//弹出: 0.009999999999999998
- </script>
- <script type="text/javascript" language="javascript">
- alert(/);//弹出: 0.3333333333333333
- alert(0.09999999 + 0.00000001);//弹出: 0.09999999999999999
- alert(-0.09999999 - 0.00000001);//弹出: -0.09999999999999999
- alert(0.012345 * 0.000001);//弹出: 1.2344999999999999e-8
- alert(0.000001 / 0.0001);//弹出: 0.009999999999999998
- </script>
- [code]
- 按正常计算的话,除第一行外(因为其本身就不能除尽),其他都应该要得到精确的结果,从弹出的结果我们却发现不是我们想要的正确结果。为了解决浮点数运算不准确的问题,在运算前我们把参加运算的数先升级(10的X的次方)到整数,等运算完后再降级(.1的X的次方)。现收集并整理贴于此,以备后用。
- 加法
- Js代码
- [code]
- //说明:javascript的加法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的加法结果。
- //调用:accAdd(arg1,arg2)
- //返回值:arg1加上arg2的精确结果
- function accAdd(arg1,arg2){
- var r1,r2,m;
- ].length}}
- ].length}}
- m=Math.pow(,Math.max(r1,r2))
- return (arg1*m+arg2*m)/m
- }
- //给Number类型增加一个add方法,调用起来更加方便。
- Number.prototype.add = function (arg){
- return accAdd(arg,this);
- }
- //说明:javascript的加法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的加法结果。
- //调用:accAdd(arg1,arg2)
- //返回值:arg1加上arg2的精确结果
- function accAdd(arg1,arg2){
- var r1,r2,m;
- ].length}}
- ].length}}
- m=Math.pow(,Math.max(r1,r2))
- return (arg1*m+arg2*m)/m
- }
- //给Number类型增加一个add方法,调用起来更加方便。
- Number.prototype.add = function (arg){
- return accAdd(arg,this);
- }
- 减法
- Js代码
- [code]
- //说明:javascript的减法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的减法结果。
- //调用:accSub(arg1,arg2)
- //返回值:arg1减上arg2的精确结果
- function accSub(arg1,arg2){
- return accAdd(arg1,-arg2);
- }
- //给Number类型增加一个sub方法,调用起来更加方便。
- Number.prototype.sub = function (arg){
- return accSub(this,arg);
- }
- //说明:javascript的减法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的减法结果。
- //调用:accSub(arg1,arg2)
- //返回值:arg1减上arg2的精确结果
- function accSub(arg1,arg2){
- return accAdd(arg1,-arg2);
- }
- //给Number类型增加一个sub方法,调用起来更加方便。
- Number.prototype.sub = function (arg){
- return accSub(this,arg);
- }
- //说明:javascript的乘法结果会有误差,在两个浮点数相乘的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的乘法结果。
- //调用:accMul(arg1,arg2)
- //返回值:arg1乘以arg2的精确结果
- function accMul(arg1,arg2)
- {
- ,s1=arg1.toString(),s2=arg2.toString();
- ].length}catch(e){}
- ].length}catch(e){}
- ,m)
- }
- //给Number类型增加一个mul方法,调用起来更加方便。
- Number.prototype.mul = function (arg){
- return accMul(arg, this);
- }
- //说明:javascript的乘法结果会有误差,在两个浮点数相乘的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的乘法结果。
- //调用:accMul(arg1,arg2)
- //返回值:arg1乘以arg2的精确结果
- function accMul(arg1,arg2)
- {
- ,s1=arg1.toString(),s2=arg2.toString();
- ].length}catch(e){}
- ].length}catch(e){}
- ,m)
- }
- //给Number类型增加一个mul方法,调用起来更加方便。
- Number.prototype.mul = function (arg){
- return accMul(arg, this);
- } 除法
- Js代码
- //说明:javascript的除法结果会有误差,在两个浮点数相除的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的除法结果。
- //调用:accDiv(arg1,arg2)
- //返回值:arg1除以arg2的精确结果
- function accDiv(arg1,arg2){
- ,t2=,r1,r2;
- ].length}catch(e){}
- ].length}catch(e){}
- with(Math){
- r1=Number(arg1.toString().replace(".",""))
- r2=Number(arg2.toString().replace(".",""))
- ,t2-t1);
- }
- }
- //给Number类型增加一个div方法,调用起来更加方便。
- Number.prototype.div = function (arg){
- return accDiv(this, arg);
- }
- //说明:javascript的除法结果会有误差,在两个浮点数相除的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的除法结果。
- //调用:accDiv(arg1,arg2)
- //返回值:arg1除以arg2的精确结果
- function accDiv(arg1,arg2){
- ,t2=,r1,r2;
- ].length}catch(e){}
- ].length}catch(e){}
- with(Math){
- r1=Number(arg1.toString().replace(".",""))
- r2=Number(arg2.toString().replace(".",""))
- ,t2-t1);
- }
- }
- //给Number类型增加一个div方法,调用起来更加方便。
- Number.prototype.div = function (arg){
- return accDiv(this, arg);
- }
JavaScript 浮点数运算 精度问题的更多相关文章
- PHP浮点数运算精度造成的,订单金额支付经常少1分的问题
最近碰见一个奇怪的问题,商城通过微信支付的订单经常少一分钱,经过排查是PHP浮点运算精度问题造成的 由PHP浮点数运算精度造成的,鸟哥的Bolg有详细的说明.http://www.laruence.c ...
- 如何避开JavaScript浮点数计算精度问题(如0.1+0.2!==0.3)
不知道大家在使用JS的过程中有没有发现某些浮点数运算的时候,得到的结果存在精度问题:比如0.1 + 0.2 = 0.30000000000000004以及7 * 0.8 = 5.60000000000 ...
- JavaScript 浮点数运算的精度问题
问题描述 在 JavaScript 中整数和浮点数都属于 Number 数据类型,所有数字都是以 64 位浮点数形式储存,即便整数也是如此. 所以我们在打印 1.00 这样的浮点数的结果是 1 而非 ...
- JavaScript浮点数运算的精度问题
之前在做浮点数计算时,偶然发现计算结果有误差,度娘了解了下,补充整理了下. 误差是什么样子的呢?举例 console.log(0.1+0.2); // 0.30000000000000004 事实上在 ...
- 【转】javascript 浮点数运算问题
大多数语言在处理浮点数的时候都会遇到精度问题,但是在JS里似乎特别严重,来看一个例子 alert(45.6*13); 结果居然是592.800000000001,当然加法之类的也会有这个问题 那这是j ...
- js对金额浮点数运算精度的处理方案
浮点数产生的原因 浮点数转二进制,会出现无限循环数,计算机又对无限循环小数进行舍入处理 js弱语言的解决方案 方法一: 指定要保留的小数位数(0.1+0.2).toFixed(1) = 0.3;这个方 ...
- js浮点数运算精度问题
https://www.cnblogs.com/yadongliang/p/9067333.html
- JavaScript 浮点数陷阱及解法
众所周知,JavaScript 浮点数运算时经常遇到会 0.000000001 和 0.999999999 这样奇怪的结果,如 0.1+0.2=0.30000000000000004.1-0.9=0. ...
- JavaScript 浮点数处理
众所周知,JavaScript 浮点数运算时经常遇到会 0.000000001 和 0.999999999 这样奇怪的结果,如 0.1+0.2=0.30000000000000004.1-0.9=0. ...
随机推荐
- jQuery中的模拟操作
jQuery中的模拟操作主要是通过trigger来触发,相当于页面加载完成后不需要用户点击按钮,就可以自动触发页面中的相关事件. trigger(type,[data])可以用来模拟触发自定义事件的触 ...
- php中文件引入require
./ 表示当前层 ../表示向上一层 php中好像不能像asp那样,用 “/” 表示根目录,但可以用$_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] 表示网站根目录 引用分为三种: 上级对下级的引用 ...
- MongoDB-启动的时候出现了问题
之前MongoDB启动的时候是正常的,不知道后来启动报错了,就把粘贴出来查询了.最后才知道是由于自己不正常的关闭导致的这个情况. --摘录:MongoDB非正常关闭后修复记录 mongod没有后台执行 ...
- Flask学习记录之Flask-Login
Flask-Loging 可以方便的管理用户会话,保护路由只让认证用户访问 http://flask-login.readthedocs.org/en/latest/ 一.初始化Flask-Login ...
- iTunes 安装终极解决方案
近日手贱升级了Itunes,升级过程即报失败,然后卸载所有相关东西,再重装,Itunes安装成功,但是报告无法使用iphone,经过几天摸索,发现是Apple Mobile Device Suppor ...
- cf C. Counting Kangaroos is Fun
http://codeforces.com/contest/373/problem/C 贪心,先排序,然后从n/2位置倒着找每一个可不可以放到别的袋鼠内. #include <cstdio> ...
- ISO15693协议的Inventory
ISO15693的Inventory指令看起来比较让人迷糊,想明白其流程,我认为以下几点是必须了解的: 第一.ISO15693标签的几种状态,资料上有,这里罗嗦重复一下: 1.PowerOff状态 2 ...
- 【HDOJ】4325 Flowers
树状数组+离散化的题目,一直在思考为什么结果不一样,后来才发现花开了就是开了不会再谢了. /* 4325 */ #include <iostream> #include <cstdi ...
- Ultra-QuickSort(归并排序求逆序对数)
Time Limit: 7000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 34283 Accepted: 12295 Description In ...
- Nodejs in Visual Studio Code 04.Swig模版
1.开始 设置Node_Global:npm config set prefix "C:\Program Files\nodejs" Express组件:npm install e ...