大话设计模式之策略模式(strategy)
策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化不会影响使用算法的用户。
针对商城收银模式,打折,返现促销等的例子:
打折还是促销其实都是一些算法,可以用工厂模式来生成算法对象,但算法本身只是一种策略,重要的是这些算法随时都可能替换的,而封装变化点是我们面向对象的一种重要的思维方式,首先来看下策略模式的结构图和基本代码:
1)结构图

2)代码
strategy类,定义所有支持的方法的公共接口
public abstract class Strategy
{
//算法公告接口
public abstract void AlgorithmInterface();
}
ConcreteStrategy,封装了具体的方法或行为,继承strategy
public class ConcreteStrategyA : Strategy
{
public override void AlgorithmInterface()
{
Console.WriteLine("算法A的实现");
}
}
public class ConcreteStrategyB :Strategy
{
public override void AlgorithmInterface()
{
Console.WriteLine("算法B的实现");
}
}
Context,用一个ConcreteStrategy来配置,维护一个对Strategy对象的引用
public class Context
{
private Strategy strategy; public Context(Strategy strategy)
{
this.strategy = strategy;
} //上下文接口
public void ContextInterface()
{
strategy.AlgorithmInterface();
}
}
客户端代码:
static void Main(string[] args)
{
Context context; context = new Context(new ConcreteStrategyA());
context.ContextInterface(); context=new Context(new ConcreteStrategyB());
context.ContextInterface(); Console.ReadLine();
}
用策略模式来实现商场收费:
定义公共接口和各种收费策略
//定义公共收费接口类
public abstract class CashSuper
{
//公共的收费接口
public abstract double acceptCash(double money);
}
//定义各种收费策略
public class CashNomal:CashSuper
{
public override double acceptCash(double money)
{
return money;
}
}
public class CashRebate:CashSuper
{
private double rebate = ;
public CashRebate(string rebate)
{
this.rebate = Convert.ToDouble(rebate);
} public override double acceptCash(double money)
{
return money * this.rebate;
}
} public class CashReturn:CashSuper
{
public double condition = 0.0d;
public double returnMoney = 0.0d; public CashReturn(string condition, string returnMoney)
{
this.returnMoney = Double.Parse(returnMoney);
this.condition = Double.Parse(condition);
}
public override double acceptCash(double money)
{
double result = money;
if(money >= condition)
{
result = money - Math.Floor(result/condition)*returnMoney;
}
return result;
} }
定义Context:
public class CashContext
{
private CashSuper cashsuper;
public CashContext(CashSuper cs)
{
cashsuper = cs;
}
public double GetResult(double money)
{
return cashsuper.acceptCash(money);
}
}
客户段代码:
static void Main(string[] args)
{
double totle = 500.0d;
double result = 0.0d;
CashContext context;
context = new CashContext(new CashNomal());
result = context.GetResult(totle);
Console.WriteLine(result); context = new CashContext(new CashRebate("0.3"));
result = context.GetResult(totle);
Console.WriteLine(result); context =new CashContext(new CashReturn("",""));
result = context.GetResult(totle);
Console.WriteLine(result); Console.ReadLine();
}
大话设计模式之策略模式(strategy)的更多相关文章
- 乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern) 作者:webabc ...
- 反馈法学习设计模式(一)——策略模式Strategy Pattern
简介(Introduction) 之前学习Java8实战时,遇到一个很好的策略模式示例.便想着借着这个示例结合反馈式的方法来,学习策略设计模式,也以便后面反复琢磨学习. 首先我们通过练习,逐步写出符合 ...
- JAVA设计模式之策略模式 - Strategy
在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改.这种类型的设计模式属于行为型模式. 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 ...
- 8.6 GOF设计模式四: 策略模式… Strategy Pattern
策略模式… Strategy Pattern 在POS系统中,有时需要实行价格优惠, 该如何处理? 对普通客户或新客户报全价 对老客户统一折扣5% 对大客户统一折扣10% 注:课件 ...
- 二十四种设计模式:策略模式(Strategy Pattern)
策略模式(Strategy Pattern) 介绍定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换.本模式使得算法的变化可独立于使用它的客户. 示例有一个Message实体类,对它的操作有 ...
- [设计模式] 21 策略模式 Strategy
在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对策略模式是这样说的:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换.该模式使得算法可独立于使用它的客户而变化. 策略模 ...
- 大熊君说说JS与设计模式之------策略模式Strategy
一,总体概要 1,笔者浅谈 策略模式,又叫算法簇模式,就是定义了不同的算法,并且之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户. 策略模式和工厂模式有一定的类似,策略模式相对简单容易理解,并 ...
- 设计模式之策略模式Strategy
/** * 策略设计模式 * 策略模式:定义一系列的算法族,使他们之间可以相互转换,动态的改变其行为. * 问题:设计一个鸭子模拟游戏. * 现在有一群鸭子: * ①这些鸭可以有飞的行为(分为快和慢) ...
- 设计模式 笔记 策略模式 Strategy
//---------------------------15/04/28---------------------------- //Strategy 策略模式----对象行为型模式 /* 1:意图 ...
随机推荐
- Android开发:如何安全的中止一个自定义线程Thread
http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/8582078 经研究,我推荐这种写法: /*自定义线程*/ class MyThread impl ...
- Linux模式设计系列( 内核与应用关联思考)
http://blog.chinaunix.net/uid/20608849/cid-25333-list-2.html
- hdu2047.java递推题
阿牛的EOF牛肉串 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total S ...
- VS2015+TFS2015源代码管理
使用Visual Studio连接TFS
- CentOS7安装Puppet+GitLab+Bind
添加Puppet官方源 rpm -Uvh https://yum.puppetlabs.com/puppetlabs-release-el-7.noarch.rpm 安装Puppet yum -y i ...
- SQL语句中格式化时间
给数据库中的字段格式化(): to_char(CREATETIME,'yyyy-MM-dd') 给程序中的字段格式化(InTime为数据库字段): InTime = to_date( '" ...
- 佛主保佑,永无bug
/* _ooOoo_ o8888888o 88" . "88 ...
- width:100% 和 max-width:100%; 有区别吗【转藏】
这个博客是基于“Pelican+Markdown+定制的my-gum主题”的.定制的主题将博文正文页面的 右边栏去掉,这导致在Firefox等浏览器中,正文中大的图片会突破正文块的宽度,高度也得不到限 ...
- C#语法糖之第二篇: 参数默认值和命名参数 对象初始化器与集合初始化器
今天继续写上一篇文章C#4.0语法糖之第二篇,在开始今天的文章之前感谢各位园友的支持,通过昨天写的文章,今天有很多园友们也提出了文章中的一些不足,再次感谢这些关心我的园友,在以后些文章的过程中不断的完 ...
- 个人博客设计:创建Sql数据库操作类。
整体的博客框架如下 数据库操作java类如下 package com.yxq.dao; import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManage ...