[连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》- 12.二次开发及应用
目 录
第十二章 二次开发及应用... 2
12.1 项目配制... 3
12.2 引用相关组件... 4
12.3 构建主程序... 5
12.4 设备驱动的开发... 6
12.4.1 假定通讯协议... 6
12.4.1.1 发送读实时数据命令协议... 6
12.4.1.2 解析实时数据协议... 6
12.4.1.3 发送和接收数据事例... 7
12.4.2 新建设备模块... 7
12.4.3 构建协议驱动... 8
12.4.4 构建参数和实时数据实例类... 8
12.4.5 构建设备驱动... 9
12.5 图形显示的开发... 9
12.6 数据导出的开发... 9
12.7 服务组件的开发... 10
12.8 配置工具的应用... 10
12.8.1 参数配置... 10
12.8.2 驱动挂载... 11
12.9 小结... 11
第十二章 二次开发及应用
支持二次开发是框架的重要特点,作为设计者或架构师能使自己的作品广泛被使用是一件很荣幸的一件事。不管做过多少项目,能够有自己的代表作品是一件很不容易的一件事,能够通过一个作品广泛的结交一些朋友也是一件很庆幸的事。所以,一直努力让SuperIO更稳定、更好的支持二次开发、更快的构建一个通讯平台。
这部分主要介绍利用SuperIO进行二次开发,开发流程如下图:
12.1 项目配制
1)目标框架选择Framework4.0
2)生成的目标平台采用x86
所有事例程序的目标平台采用x86。主要考虑到32位操作系统与64操作系统的兼容性。
12.2 引用相关组件
在“开发包”中引用相关组件。如下图:
12.3 构建主程序
通过继承SuperIO.UI.MainForm窗体类可以构建自己的宿主程序,这只是一个基本的界面框架,可以在此基础上进行扩展。构建好的宿主程序如下图:
12.4 设备驱动的开发
12.4.1假定通讯协议
12.4.1.1 发送读实时数据命令协议
计算机发送0x61指令为读实时数据命令,共发送6个字节,校验和为从“从机地址”开始的累加和,不包括“数据报头”、“校验和”和“协议结束”。
发送指令数据帧如下:
帧结构 |
数据报头 |
从机地址 |
指令代码 |
校验和 |
协议结束 |
|
0x55 |
0xAA |
0x61 |
0x0D |
|||
字节数 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
12.4.1.2 解析实时数据协议
下位机接收到读实时数据命令后,并校验成功,返回实时数据,校验和为从“从机地址”开始的累加和,不包括“数据报头”、“校验和”和“协议结束”。
接收数据帧如下:
帧结构 |
数据报头 |
从机地址 |
指令代码 |
流量 |
信号 |
校验和 |
协议结束 |
|
0x55 |
0xAA |
0x61 |
浮点型 |
浮点型 |
0x0D |
|||
字节数 |
1 |
1 |
1 |
1 |
4 |
4 |
1 |
1 |
12.4.1.3 发送和接收数据事例
发送(十六进制):0x55 0xaa 0x00 0x61 0x61 0x0d
接收(十六进制):0x55 0xaa 0x00 0x61 0x43 0x7a 0x00 0x00 0x43 0xb4 0x15 0x0d
流量数据为:250.00
信号数据为:360.00
12.4.2新建设备模块
如下图:
增加对SuperIO.dll的引用,如下图:
12.4.3构建协议驱动
新建两个类:MySendProtocol 和MyReceiveProtocol,MySendProtocol继承SuperIO.Device.DeviceSendProtocol基类,MyReceiveProtocol类继承SCL.Device.DeviceReceiveProtocol。
MySendProtocol 和MyReceiveProtocol两个类都重写(override)
“Function61”函数,MySendProtocol类中的Function61函数完成打包发送命令操作,MyReceiveProtocol类中的Function61函数完成解析数据操作,FunctionXX在两个类中都会成对出现,主要是为了好记。
在MySendProtocol实例中可以调用DriverFunction函数,传入相应的命令,例如:0x61。会自动调用“Function61”函数,作为调用相应命令函数的驱动接口。GetSendCmdBytes函数接口是在DriverFunction函数基础上封装的,同样也可以使用,但是要把“isbox“设置成false,否则会对发送的数据做特殊的处理。
在MyReceiveProtocol实例中可以调用DriverFunction函数,传入相应的命令,例如:0x61。会自动调用“Function61”函数,作为调用相应命令函数的驱动接口。GetAnalysisData函数是在DriverFunction函数基础上封装的,同样可以使用,只是多调用了一层GetCommand函数接口。
具体代码请参见:DeviceDemo项目。
12.4.4构建参数和实时数据实例类
新建两个类:MyDeviceParameter和MyDeviceRTDataMyDeviceParameter继承SuperIO.Device.DeviceParameter类,用于保存备参数,可以在此类中增加新的设备参数。
MyDeviceRTData继承SuperIO.Device.DeviceRealTimeData类,用于保存设备的实时数据,可以根据通讯协议自定义设备的实时数据。
这两个类继承基类后会自动继承SaveSerialize和GetSerialize两个泛型函数,SaveSerialize函数是把当前对象序列化成XML,GetSerialize是把序列化的XML反向生成对象实例。SuperIO.Device.DeviceParameter类和SuperIO.Device.DeviceRealTimeData类是继承自SerializeOperation类,他们的接口是IserializeOperation,SerializeOperation只是一个简单的序列化XML操作类库。
如果开发者想完全自定义一个数据持久文件,那么可以继承IserializeOperation接口,重写相应的接口函数,自定义存储数据的方式。
12.4.5构建设备驱动
“构建协议驱动”和“构建参数和实时数据实例类”两节都是为构建运行设备做的前期准备,将作为运行设备的属性。
新建一个设备类:MyDevice,它继承自SuperIO.Device. RunDevice1。
开发者注意到还有一个SuperIO.Device. RunDevice类,它是比较早的运行设备类,考虑的平台的兼容性,现在还在继承使用,但是新开发的设备模型不建议使用SuperIO.Device. RunDevice1类。它们都是继承自IRunDevice接口。
12.5 图形显示的开发
- 增加对SuperIO组件的引用。
- 新建Form窗体,继承SuperIO.Show.IGraphicsShow接口,并且实现接口功能。
- 通过UpdateDevice接口实现解析对象,并显示解析对象后的数据。
12.6 数据导出的开发
- 增加对SuperIO组件的引用。
- 新建类,继承SuperIO.Export.IExportData接口,并且实现接口功能。
- 通过UpdateDevice接口实现解析对象,并输出格式化后的数据。
12.7 服务组件的开发
- 增加对SuperIO组件的引用。
- 新建类,继承SuperIO.Services.AppService抽象类,并且实现接口功能。
- 可以通过UpdateDevice接口函数更新设备的缓存数据。
12.8 配置工具的应用
手动对框架平台的配置文件进行修改,对配置信息不容易理解,也容易影响配置文件的格式,所以写了一个配置工具“ConfigTool.exe”,对框架平台的全局参数和驱动信息进行挂载、删除等。
12.8.1参数配置
参数配置主要涉及到:软件信息、安装操作、网络和串口通讯等信息。配置内容如下图
12.8.2驱动挂载
配置工具也可以挂载驱动和插件,配置好之后,启动框架平台可以对其进行操作,以挂载设备驱动为例如下图:
12.9 小结
对设备驱动的开发进行了详细的介绍,对于其他插件请根据具体的情况进行开发,详情请参见《二次开发手册》。
作者:唯笑志在
Email:504547114@qq.com
QQ:504547114
.NET开发技术联盟:54256083
文档下载:http://pan.baidu.com/s/1pJ7lZWf
官方网址:http://www.bmpj.net
[连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》- 12.二次开发及应用的更多相关文章
- [连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》- 5.串口和网络统一IO设计
目 录 第五章 串口和网络统一IO设计... 2 5.1 统一IO接口... 2 5.1.1 串口IO.. 4 5.1.2 网络IO.. ...
- 《android开发进阶从小工到专家》读书笔记--网络框架的设计与实现
第一步: 第一层:Request--请求类型,JSON,字符串,文件 第二层:消息队列--维护了提交给网络框架的请求列表,并且根据响应的规则进行排序.默认情况下按照优先级和进入队列的顺序来执行,该队列 ...
- HTTP(S)网络框架的设计
0.麻烦 操作系统提供的网络接口都会令人不爽,要么太接近底层而使用不便,要么层次过高又不提供底层点的接口供设置参数.但是我们不能期望系统API做得很高级,因为没有绝对合适的网络库,必须定制化从而达到适 ...
- 3.NetDh框架之缓存操作类和二次开发模式简单设计(附源码和示例代码)
前言 NetDh框架适用于C/S.B/S的服务端框架,可用于项目开发和学习.目前包含以下四个模块 1.数据库操作层封装Dapper,支持多种数据库类型.多库实例,简单强大: 此部分具体说明可参考博客: ...
- [连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》- 0.前言
目 录 前言 前言 刚参加工作,使用过VB.VC开发软件,随着C#的崛起,听说是C++++,公司决定以后开发软件使用C#,凭借在 ...
- [连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》- 6.通讯控制器的设计
目 录 第六章 通讯控制器的设计... 2 6.1 控制器接口... 2 6.2 串口控制器... 3 6.3 ...
- [连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》-4.设备驱动管理器的设计
目 录 第四章 设备驱动管理器的设计... 2 4.1 接口定义... 2 4.2 设备容器... 7 4.3 ...
- [连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》- 7.外部接口的设计
目 录 第七章 外部接口的设计... 2 7.1 插件接口... 2 7.2 图形显示接口... 3 7.3 ...
- 《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》-4.如开发一套设备驱动,同时支持串口和网络通讯。附:将来支持Windows 10 IOT
1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架Serve ...
随机推荐
- Lind.DDD.LindMQ~关于持久化到Redis的消息格式
回到目录 关于持久化到Redis的消息格式,主要是说在Broker上把消息持久化的过程中,需要存储哪些类型的消息,因为我们的消息是分topic的,而每个topic又有若干个queue组成,而我们的to ...
- Android Studio切换为eclipse的快捷键之后还是有区别的部分快捷键
Android Studio Eclipse 把代码提示换成了Class Name Completion, 快捷键是Ctrl+Alt+Space(空格键). 代码提示快捷键Alt+/, ...
- C#迪杰斯特拉算法
C#迪杰斯特拉算法 网上有许多版本的,自己还是写一个理解点 Dijkstra.cs public class Dijkstra { private List<Node> _nodes; p ...
- C#(或者说.NET/Mono)能做的那些事
不做语言之争,只陈述事实: 1.桌面软件与服务 不仅是在Windows上,有了开源的Mono,在Apple Mac和Linux(如:Ubuntu)上也有C#的施展天地.并且还可以通过mkbundle工 ...
- Redola.Rpc 的一个小目标
Redola.Rpc 的一个小目标 Redola.Rpc 的一个小目标:20000 tps. Concurrency level: 8 threads Complete requests: 20000 ...
- 深入MySQL索引
MySQL索引作为数据库优化的常用手段之一在项目优化中经常会被用到, 但是如何建立高效索引,有效的使用索引以及索引优化的背后到底是什么原理?这次我们深入数据库索引,从索引的数据结构开始说起. 索引原理 ...
- Android 打开方式选定后默认了改不回来?解决方法(三星s7为例)
Android 打开方式选定后默认了改不回来?解决方法(三星s7为例) 刚刚在测试东西,打开一个gif图,然后我故意选择用支付宝打开,然后...支付宝当然不支持,我觉得第二次打开它应该还会问我,没想到 ...
- ActiveMQ的集群方案对比及部署
转载:http://blog.csdn.net/lifetragedy/article/details/51869032 ActiveMQ的集群 内嵌代理所引发的问题: 消息过载 管理混乱 如何解决这 ...
- 正则表达式和文本挖掘(Text Mining)
在进行文本挖掘时,TSQL中的通配符(Wildchar)显得功能不足,这时,使用“CLR+正则表达式”是非常不错的选择,正则表达式看似非常复杂,但,万变不离其宗,熟练掌握正则表达式的元数据,就能熟练和 ...
- highlight.js 代码高亮插件
官网:https://highlightjs.org/ API:http://highlightjs.readthedocs.org/en/latest/api.html 1. 简单使用: <l ...