C++ Prime:函数
局部静态对象:
某些时候,有必要令局部变量的生命周期贯穿函数调用及之后的时间。可以将局部变量定义成static类型从而获得这样的对象。局部静态对象在程序执行路径第一次经过对象定义语句时初始化,并且直到程序终止才被销毁,在此期间即使对象所在的函数结束执行也不会对它有影响。
size_t count_calls()
{
static size_t ctr = ;
return ++ctr;
} int main()
{
for(size_t i = ; i != ; i++ )
cout<< count_calls() <<endl;
return ;
}
这段程序将输出从1到10的数字。
传引用参数:
示例:
// 该函数接受一个int对象的引用,然后将对象的值置为0
void Reset(int &i) // i是传给Reset函数的对象的另一个名字
{
i = ;
} // 调用这一版本的Reset函数时,可直接传入对象而无须传递对象的地址:
int j = ;
Reset(j);
cout<<j<<endl; // 输出j=0
使用引用避免拷贝:
拷贝大的类类型对象或者容器对象比较低效,甚至有的类型就不支持拷贝操作。当某种类型不支持拷贝操作时,函数只能通过引用形参访问该类型的对象。
举个例子,准备编写一个函数比较两个string对象的长度,因为string对象可能很长,应该尽量避免直接拷贝它们,这时使用引用形参是比较明智的选择。
如果函数无须改变形参的值,最好将其声明为常量引用。
使用引用形参返回额外信息:
一个函数只能返回一个值,然而有时函数需要同时返回多个值,引用形参为我们一次返回多个结果提供了有效的途径。举个例子,我们定义一个名为fnd_char的函数,它返回在string对象中某个指定字符第一次出现的位置,同时,也希望能返回该字符出现的总次数。为了使函数既能返回位置也能返回出现次数,一种是定义一个新的类型,还有一种就是传入一个额外的引用实参,令其保存字符出现的次数。
含有可变形参的函数:
为了编写能处理不同数量实参的函数,C++11新标准提供了两种主要的方法:如果所有的参数类型相同,可以传递一个名为initializer_list的标准库类型;如果实参的类型不同,可以编写一种特殊的函数,此处暂不介绍。
C++还有一种特殊的形参类型,即省略符,可以用来传递可变输了的实参,不过这种功能一般只用于与C函数交互的接口程序。
initializer_list形参:
initializer_list是一种标准库类型,用来表示某种特定类型的值的数组。示例:
void Test(initializer_list<string> il)
{
for(auto beg = il.begin(); beg!= il.end(); ++beg)
cout<<*beg<<endl;
}
引用返回左值:
char &get_val(string &str, string::size_type ix)
{
return str[ix];
} int main()
{
string s("a value");
cout<<s<<endl; // 输出a value
get_val(s,) = A; // 将s[0]的值改为A
cout<<s<<endl; // 输出A value return ;
}
返回值是引用,因此调用是个左值,和其他左值一样也能出现在赋值运算符的左侧。
如果返回的类型是常量引用,不能给调用的结果赋值:
shortString("hi","bye") = "X"; // 错误,返回值是常量
列表初始化返回值:
vector<string> process()
{
if()
return {}; // 返回空的vector对象
else
return {"okey","buy"}; // 返回列表初始化的vector对象
}
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