go视频提取音频
package main import (
"bytes"
"fmt"
"log"
"os"
"os/exec"
"strings"
) func main() { var inputPath string
var out bytes.Buffer fmt.Print("默认输出音频路径: d:/audio\n 请输入要转换的视频路径:")
fmt.Scan(&inputPath) fmt.Println(inputPath)
// 获取最后的字符串 得到名字
countSplit := strings.Split(inputPath, "\\")
fileName := countSplit[len(countSplit)-1]
nameArr := strings.Split(fileName,".")
outputName := nameArr[0]+".aac" // 输出路径 默认为c:\audio fmt.Println(outputName)
outPutDir := "d:/audio"
mkdirOutputDir(outPutDir) outputPath := outPutDir+"/"+outputName fileExist := FileExist(outputPath)
if fileExist == true {
deleteFile(outputPath)
} cmdArguments := []string{"-i", inputPath, outputPath}
cmd := exec.Command("ffmpeg", cmdArguments...) cmd.Stdout = &out
err := cmd.Run()
if err != nil {
log.Fatal(err)
} else{
fmt.Println("...... 转换成功.......")
}
//fmt.Printf("command output: %q", out.String()) } func deleteFile(fileName string) {
err := os.Remove(fileName) if err != nil {
//fmt.Println("删除已经存在的文件 "+fileName+" 失败")
} else {
//fmt.Println("删除已经存在的文件 "+fileName+" 成功")
}
}
func mkdirOutputDir(dir string) { exist, err := PathExists(dir)
if err != nil {
fmt.Printf("get dir error![%v]\n", err)
return
} if exist {
//fmt.Printf("已经存在目录 [%v]\n", dir)
} else {
//fmt.Printf("不存在目录[%v]\n", dir)
// 创建文件夹
err := os.Mkdir(dir, os.ModePerm)
if err != nil {
//fmt.Printf("创建目录失败[%v]\n", err)
} else {
//fmt.Printf("创建目录成功\n")
}
}
} // 判断文件夹是否存在
func PathExists(path string) (bool, error) {
_, err := os.Stat(path)
if err == nil {
return true, nil
}
if os.IsNotExist(err) {
return false, nil
}
return false, err
} func FileExist(path string) bool {
_, err := os.Lstat(path)
return !os.IsNotExist(err)
}
go视频提取音频的更多相关文章
- Linux下从视频提取音频的方法
Linux下可以利用mencoder将视频里的音频提取出来.方法如下: 1.首先安装mencoder.对于Ubuntu来说,软件仓库里就有mencoder,可直接输入如下命令安装 sudo apt-g ...
- [SimplePlayer] 4. 从视频文件中提取音频
提取音频,具体点来说就是提取音频帧.提取方法与从视频文件中提取图像的方法基本一样,这里仅列出其中的不同点: 1. 由于目的提取音频,因此在demux的时候需要指定的是提取audio stream Au ...
- FFmpeg进行视频帧提取&音频重采样-Process.waitFor()引发的阻塞超时
由于产品需要对视频做一系列的解析操作,利用FFmpeg命令来完成视频的音频提取.第一帧提取作为封面图片.音频重采样.字幕压缩等功能: 前一篇文章已经记录了FFmpeg在JAVA中的使用-音频提取&am ...
- 分享macOS平台好用的视频分割、合并视频、提取音频、分离音频、音频转码的工具CCVideo
CCVideo 是一款运行在macOS上可分割视频(可多段分割).合并视频.提取音频.分离音频.音频转码的工具,操作方便,只需简单几步,便可轻松完成. 下载地址
- C# 提取Word中插入的多媒体文件(视频、音频)
在Word中可将文件通过OLE对象嵌入的方式插入到文档,包括Word.excel.PDF.PPT.图片.宏文件.文件包等在内的多种文件类型.对文档中已插入的文档对象,也可通过本文中的方法提取出来另存到 ...
- Android开发 多媒体提取器MediaExtractor详解_将一个视频文件分离视频与音频
前言 此篇博客讲解MediaExtractor将一个视频文件分离视频与音频,如果你对MediaExtractor还没有一个笼统的概念建议先了解我的另一篇入门博客:https://www.cnblogs ...
- libavcodec是一款LGPL自由软件编解码库,用于视频和音频数据的编解码工作
http://zh.wikipedia.org/zh-cn/Libavcodec http://baike.baidu.com/view/856526.htm libavcodec是一款LGPL自由软 ...
- js的视频和音频采集
js的视频和音频采集 今天要写的,不是大家平时会用到的东西.因为兼容性实在不行,只是为了说明下前端原来还能干这些事. 大家能想象前端是能将摄像头和麦克风的视频流和音频流提取出来,再为所欲为的么.或者说 ...
- Python玩转各种多媒体,视频、音频到图片
我们经常会遇到一些对于多媒体文件修改的操作,像是对视频文件的操作:视频剪辑.字幕编辑.分离音频.视频音频混流等.又比如对音频文件的操作:音频剪辑,音频格式转换.再比如我们最常用的图片文件,格式转换.各 ...
随机推荐
- linux:apache-配置基于域名的虚拟机主机
一个http服务要配置多个站点,就需要用到虚拟机主机. 虚拟机主机一般有三类:1.基于域名 2.基于端口 3.基于ip 举例操作基于域名配置三个站点: 域名 站点目录 www.eejind.com ...
- synchronized的实现原理——锁膨胀过程
@ 目录 前言 正文 偏向锁 轻量锁 批量重偏向 批量撤销 重量锁 总结 前言 上一篇分析了优化后的synchronized在不同场景下对象头中的表现形式,还记得那个结论吗?当一个线程第一次获取锁后再 ...
- 如何编写一个简单的Linux驱动(二)——设备操作集file_operations
前期知识 如何编写一个简单的Linux驱动(一)--驱动的基本框架 前言 在上一篇文章中,我们学习了驱动的基本框架.这一章,我们会在上一章代码的基础上,继续对驱动的框架进行完善.要下载上一篇文章的全部 ...
- 修改mysql、oracle、sqlserver默认端口
一.修改mysql默认端口1202 1.修改mysql安装路径下的my.ini文件中的2个port值 2.修改后重启服务,win+r输入services.msc进入服务,重启服务 二.修改oracle ...
- Docker实战(2):主从库搭建
入门 基于Docker的Mysql主从复制搭建 首先安装docker 拉取mysql镜像:5.7版本 启动主从数据库容器 docker run -p 3339:3306 --name Maste -e ...
- selenium过豆瓣滑动验证码
首先是加速度代码 def get_tracks(distance): """ 拿到移动轨迹,模仿人的滑动行为,先匀加速后匀减速 匀变速运动基本公式: ①v = v0+at ...
- linux 重启服务器命令
Linux有如下的关机和重启命令:shutdown, reboot,poweroff, halt shutdown shutdown命令是大家都推荐的一个安全的命令,通过参数-h或-r的配合来完成关机 ...
- Dominate【操作系统的经典算法】
此篇文章我们来谈一谈操作系统中都出现过哪些算法,请欣赏下图 ↓ 进程和线程管理中的算法 进程和线程在调度时候出现过很多算法,这些算法的设计背景是当一个计算机是多道程序设计系统时,会频繁的有很多进程或者 ...
- 基于gis的系统开发,程序运行出现问题 ArcGIS product not specified.You must first bind to an ArcGIS version prior to using any ArcGIS components.
在之前初始化的时候添加下面的一行代码:ESRI.ArcGIS.RuntimeManager.Bind(ESRI.ArcGIS.ProductCode.EngineOrDesktop);还需要添加一个引 ...
- Laravel Event的分析和使用
Laravel Event的分析和使用 第一部分 概念解释 请自行查看观察者模式 第二部分 源码分析 (逻辑较长,不喜欢追代码可以直接看使用部分) 第三部分 使用 第一部分 解释 当一个用户阅读了一篇 ...