一、写在前面

1、为什么选择 \(VS\) \(code\)

  • 一款非常好用的代码编辑器

  • 标准化 \(Language\) \(Service\) \(Protocol\)

  • 内置调试器和标准化 \(Debugger\) \(Adaptor\) \(Protocol\) —— 所以 \(VS\) \(code\) 可以跨界抢 \(IDE\) 的市场……

  • 相较于同市场的 \(Notepad++\) 和 \(Sublime\) \(Text\) ,\(VS\) \(code\) 的颜值和功能足以将它俩按在地上摩擦 (为什么不比较我神仙利器 \(Dev-C++\) ?因为它太神仙了)

  • 摸鱼插件千千万,划水开船不易翻,它太香了鸭

2、 \(VS\) \(code\) 是个啥,有啥用

  • 正如以上所说, \(VS\) \(code\) 是一款功能丰富且强大代码编辑器 (当然你也可用他悄悄做一些别的事情) 。为什么说它是编辑器而不是编译器,因为在用户完成环境配置之前,它的作用仅仅相当于一个会变色的 \(text\) 文本文档 (其实变色也还要用户手动设置) 。

  • \(VS\) \(code\) 特点:

    • 开源,免费;

    • 自定义配置

    • 集成 \(git\)

    • 智能提示强大

    • 支持各种文件格式( \(html\) / \(jade\) / \(css\) / \(less\) / \(sass\) / \(xml\) )

    • 调试功能强大

    • 各种方便的快捷键

    • 强大的插件扩展

      • 支持的语言拓展常见的包含如下:

      • 截至 \(2019\) 年 \(9\) 月, \(VS\) \(code\) 已经支持如下 \(37\) 种语言和文件:

        \(F\)#、\(HandleBars\) 、 \(Markdown\) 、 \(Python\) 、 \(Jade\) 、 \(PHP\) 、 \(Haxe\) 、 \(Ruby\) 、 \(Sass\) 、 \(Rust\) 、 \(PowerShell\) 、 \(Groovy\) 、 \(R\) 、 \(Makefile\) 、 \(HTML\) 、 \(JSON\) 、 \(TypeScript\) 、 \(Batch\) 、 \(Visual Basic\) 、 \(Swift\) 、 \(Less\) 、 \(SQL\) 、 \(XML\) 、 \(Lua\) 、 \(Go\) 、 \(C++\) 、 \(Ini\) 、 \(Razor\) 、 \(Clojure\) 、 \(C\)# 、 \(Objective-C\) 、 \(CSS\) 、 \(JavaScript\) 、 \(Perl\) 、 \(Coffee Script\) 、 \(Java\) 、 \(Dockerfile\)
  • 学(hun)习(shui)写(mo)码(yu)这么方便,没理由不用

二、配置安装(这里以 C++ 为例)

1、下载安装

  • 安装包直接从官网下载即可



    注:由于作者设备为 \(Win10\) \(64\) 位,所以官网默认下载为 \(64\) 位,其他版本可点击 Other downloads 进行下载。



  • 安装







2、配置基础插件

  • 汉化(英语大神可以直接忽略)

    • 毕竟 \(VS\) \(code\) 不是国产的,毕竟是微软开源的,毕竟微软的母语不是汉语,所以在安装完毕后它的界面是全英文界面

    • 但是它支持插件啊!

    • 点击最右侧一栏四个方格样图标,这就是 \(VS\) \(code\) 的插件拓展功能

    • 打开后在最上方搜索框搜索 Chinese 就会出现 Chinese (Simplified) Language Pack for Visual Studio Code 汉化标识

    • 点击安装(由于作者已经安装完成,所以并没有显示 安装 按钮)

    • 重新启动 \(VS\) \(code\)

  • 配置语言包

    • 在拓展商店搜索 C/C++ 语言包并安装

3、配置系统环境(这步很重要!!!)

  • 众所周知, C++ 是要用 g++.exe 编译的,是要用 gdb.exe \(Debug\) 的,这也是为什么讲 \(VS\) \(code\) 是编辑器而不是编译器的原因。

  • 下载编译环境—— \(MinGW\) \(64\) 或 \(MinGW\) \(32\)

    • 良心 作者已经把 \(64\) 位的常用环境变量整合好了,可以到网盘提取

    • 网盘地址: https://pan.baidu.com/s/1fBZr_NbIHuupodVbZ5-rhg

    • 提取码: y8c9

    • 直接下载解压到一个不容易被删除的地方就好啦~

    • 注:解压时一定要记清文件路径!!!过会儿会用到

  • 将编译器文件路径加入到系统的环境变量当中

    • 找到刚才解压的编译器文件夹,找到目录下的 bin 文件夹,例如我的就是 F:\x86_64-8.1.0-release-posix-seh-rt_v6-rev0\mingw64\bin ,将路径复制下来(如果你足够细心,你会注意到在 x86_64-8.1.0-release-posix-seh-rt_v6-rev0\mingw64 目录下其实还有一个 x86_64-w64-mingw32 文件夹,这是为了防止某些牛人的老爷机可能对 \(64\) 位不兼容,准备的 \(32\) 位。如果可以,最好也将它子目录下的 bin 文件夹路径复制下来,又例如我的是 F:\x86_64-8.1.0-release-posix-seh-rt_v6-rev0\mingw64\x86_64-w64-mingw32\bin

    • 右键单击 此电脑 \(\to\) 属性 \(\to\) 高级系统设置 \(\to\) 高级 \(\to\) 环境变量 \(\to\) 单击选中系统环境里的 PATH \(\to\) 编辑 \(\to\) 新建 \(\to\) 将刚才复制的路径粘贴进去(一定要精确到 bin 文件夹!)



    • 然后一路 确定应用 点回来

    • 然后关机重启这样就完成了环境变量的配置

    • 最后来检验一下: Win+R 打开运行,输入 cmd 回车,在命令提示符里输入 g++,若出现下面结果而不是 'g++'不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件则表示配置成功

4、配置 \(VS\) \(code\) 内部环境

  • 打开 \(VS\) \(code\) ,点击编辑器右上角 资源管理器 \(\to\) 打开文件夹 \(\to\) 在你准备保存代码的地方新建一个文件夹,命名为 .vscode (注意名字一定是 .vscode ,这是必须的。一般来说,每个保存代码的文件夹中都应有这么一个 .vscode 配置文件)

  • 注:将此文件夹放在常用文件夹顶层,就不需要重复配置了。

  • .vscode 文件夹中,新建两个(只需两个)配置文件,即 tasks.jsonlaunch.json 。将下列内容复制进去即可:

    • \(tasks.json\) :
    {
    "version": "2.0.0",
    "tasks":
    [
    {
    "label": "g++",
    "command": "g++",
    "args":
    [
    "-g",
    "${file}",
    "-o",
    "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe"
    ],
    "problemMatcher":
    {
    "owner": "cpp",
    "fileLocation":
    [
    "relative",
    "${workspaceRoot}"
    ],
    "pattern":
    {
    "regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
    "file": 1,
    "line": 2,
    "column": 3,
    "severity": 4,
    "message": 5
    }
    },
    "group":
    {
    "kind": "build",
    "isDefault": true
    }
    }
    ]
    }
    • \(launch.json\) :

      • 注意: miDebuggerPath 这一条,要与你环境包安装路径一致,注意在路径中 ''要替换为'\',就像下面一样。
    {
    "version": "0.2.0",
    "configurations":
    [ {
    "name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
    "type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg
    "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
    "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",// 将要进行调试的程序的路径
    "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可
    "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false
    "cwd": "${workspaceRoot}",// 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceRoot}即代码所在目录
    "environment": [],
    "externalConsole": true,// 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台
    "MIMode": "gdb",
    "miDebuggerPath": "F:\\x86_64-8.1.0-release-posix-seh-rt_v6-rev0\\mingw64\\bin\\gdb.exe",// miDebugger的路径,注意这里要与MinGw的路径对应
    "preLaunchTask": "g++", // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc
    "setupCommands":
    [
    {
    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
    "text": "-enable-pretty-printing",
    "ignoreFailures": true
    }
    ]
    }
    ]
    }
  • 最后尝试写个小程序,按 F5 编译运行。

    • 注:因为 \(VS\) \(code\) 的终端在执行完程序后默认退出,所以可以选择在 return 0; 处增加一个断点或者加一句 system(pause); ;

三、个性化 \(VS\) \(code\)

(作者快累死了。。。未完待续,持续更新)

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