js 重排和重绘
1、什么是重排和重绘
浏览器下载完页面中的所有组件——HTML标记、JavaScript、CSS、图片之后会解析生成两个内部数据结构——DOM树和渲染树。
DOM树表示页面结构,渲染树表示DOM节点如何显示。DOM树中的每一个需要显示的节点在渲染树种至少存在一个对应的节点(隐藏的DOM元素disply值为none
在渲染树中没有对应的节点)。渲染树中的节点被称为“帧”或“盒",符合CSS模型的定义,理解页面元素为一个具有填充,边距,边框和位置的盒子。一旦DOM和渲染树构建完成,浏览器就开始显示(绘制)页面元素。
当DOM的变化影响了元素的几何属性(宽或高),浏览器需要重新计算元素的几何属性,同样其他元素的几何属性和位置也会因此受到影响。浏览器会使渲染树中受到影响的部分失效,并重新构造渲染树。这个过程称为重排。完成重排后,浏览器会重新绘制受影响的部分到屏幕,该过程称为重绘。由于浏览器的流布局,对渲染树的计算通常只需要遍历一次就可以完成。但table及其内部元素除外,它可能需要多次计算才能确定好其在渲染树中节点的属性,通常要花3倍于同等元素的时间。这也是为什么我们要避免使用table做布局的一个原因。
并不是所有的DOM变化都会影响几何属性,比如改变一个元素的背景色并不会影响元素的宽和高,这种情况下只会发生重绘。
2、重排和重绘的代价究竟多大
重排和重绘的代价有多大?我们再回到前文那个过桥的例子上,细心的你可能会发现了,千倍的时间差并不是由于“过桥”一手造成的,每次“过桥”其实都伴随着重排和重绘,而耗能的绝大部分也正是在这里!
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
|
var times = 15000; // code1 每次过桥+重排+重绘 console.time(1); for ( var i = 0; i < times; i++) { document.getElementById( 'myDiv1' ).innerHTML += 'a' ; } console.timeEnd(1); // code2 只过桥 console.time(2); var str = '' ; for ( var i = 0; i < times; i++) { var tmp = document.getElementById( 'myDiv2' ).innerHTML; str += 'a' ; } document.getElementById( 'myDiv2' ).innerHTML = str; console.timeEnd(2); // code3 console.time(3); var _str = '' ; for ( var i = 0; i < times; i++) { _str += 'a' ; } document.getElementById( 'myDiv3' ).innerHTML = _str; console.timeEnd(3); // 1: 2874.619ms // 2: 11.154ms // 3: 1.282ms |
数据是不会撒谎的,看到了吧,多次访问DOM对于重排和重绘来说,耗时简直不值一提了。
3、重排何时发生
很显然,每次重排,必然会导致重绘,那么,重排会在哪些情况下发生?
1、添加或者删除可见的DOM元素
2、元素位置改变
3、元素尺寸改变
4、元素内容改变(例如:一个文本被另一个不同尺寸的图片替代)
5、页面渲染初始化(这个无法避免)
6、浏览器窗口尺寸改变
这些都是显而易见的,或许你已经有过这样的体会,不间断地改变浏览器窗口大小,导致UI反应迟钝(某些低版本IE下甚至直接挂掉),现在你可能恍然大悟,没错,正是一次次的重排重绘导致的!
4、渲染树变化的排队和刷新
思考下面代码:
1
2
3
4
|
var ele = document.getElementById( 'myDiv' ); ele.style.borderLeft = '1px' ; ele.style.borderRight = '2px' ; ele.style.padding = '5px' ; |
乍一想,元素的样式改变了三次,每次改变都会引起重排和重绘,所以总共有三次重排重绘过程,但是浏览器并不会这么笨,它会把三次修改“保存”起来(大多数浏览器通过队列化修改并批量执行来优化重排过程),一次完成!但是,有些时候你可能会(经常是不知不觉)强制刷新队列并要求计划任务立即执行。获取布局信息的操作会导致队列刷新,比如:
1.offsetTop, offsetLeft, offsetWidth, offsetHeight
2.scrollTop, scrollLeft, scrollWidth, scrollHeight
3.clientTop, clientLeft, clientWidth, clientHeight
4.getComputedStyle() (currentStyle in IE)
将上面的代码稍加修改:
1
2
3
4
5
6
7
|
var ele = document.getElementById( 'myDiv' ); ele.style.borderLeft = '1px' ; ele.style.borderRight = '2px' ; // here use offsetHeight // ... ele.style.padding = '5px' ; |
因为offsetHeight属性需要返回最新的布局信息,因此浏览器不得不执行渲染队列中的“待处理变化”并触发重排以返回正确的值(即使队列中改变的样式属性和想要获取的属性值并没有什么关系),所以上面的代码,前两次的操作会缓存在渲染队列中待处理,但是一旦offsetHeight属性被请求了,队列就会立即执行,所以总共有两次重排与重绘。所以尽量不要在布局信息改变时做查询。
5、最小化重排和重绘
我们还是看上面的这段代码:
1
2
3
4
|
var ele = document.getElementById( 'myDiv' ); ele.style.borderLeft = '1px' ; ele.style.borderRight = '2px' ; ele.style.padding = '5px' ; |
三个样式属性被改变,每一个都会影响元素的几何结构,虽然大部分现代浏览器都做了优化,只会引起一次重排,但是像上文一样,如果一个及时的属性被请求,那么就会强制刷新队列,而且这段代码四次访问DOM,一个很显然的优化策略就是把它们的操作合成一次,这样只会修改DOM一次:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
var ele = document.getElementById( 'myDiv' ); // 1. 重写style ele.style.cssText = 'border-left: 1px; border-right: 2px; padding: 5px;' ; // 2. add style ele.style.cssText += 'border-;eft: 1px;' // 3. use class ele.className = 'active' ; |
6、fragment元素的应用
看如下代码,考虑一个问题:
1
2
3
4
|
<ul id= 'fruit' > <li> apple </li> <li> orange </li> </ul> |
如果代码中要添加内容为peach、watermelon两个选项,你会怎么做?
1
2
3
4
5
6
7
8
|
var lis = document.getElementById( 'fruit' ); var li = document.createElement( 'li' ); li.innerHTML = 'apple' ; lis.appendChild(li); var li = document.createElement( 'li' ); li.innerHTML = 'watermelon' ; lis.appendChild(li); |
很容易想到如上代码,但是很显然,重排了两次,怎么破?前面我们说了,隐藏的元素不在渲染树中,太棒了,我们可以先把id为fruit的ul元素隐藏(display=none),然后添加li元素,最后再显示,但是实际操作中可能会出现闪动,原因这也很容易理解。这时,fragment元素就有了用武之地了。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
var fragment = document.createDocumentFragment(); var li = document.createElement( 'li' ); li.innerHTML = 'apple' ; fragment.appendChild(li); var li = document.createElement( 'li' ); li.innerHTML = 'watermelon' ; fragment.appendChild(li); document.getElementById( 'fruit' ).appendChild(fragment); |
文档片段是个轻量级的document对象,它的设计初衷就是为了完成这类任务——更新和移动节点。文档片段的一个便利的语法特性是当你附加一个片断到节点时,实际上被添加的是该片断的子节点,而不是片断本身。只触发了一次重排,而且只访问了一次实时的DOM。
7、让元素脱离动画流
用展开/折叠的方式来显示和隐藏部分页面是一种常见的交互模式。它通常包括展开区域的几何动画,并将页面其他部分推向下方。
一般来说,重排只影响渲染树中的一小部分,但也可能影响很大的部分,甚至整个渲染树。浏览器所需要重排的次数越少,应用程序的响应速度就越快。因此当页面顶部的一个动画推移页面整个余下的部分时,会导致一次代价昂贵的大规模重排,让用户感到页面一顿一顿的。渲染树中需要重新计算的节点越多,情况就会越糟。
使用以下步骤可以避免页面中的大部分重排:
使用绝对位置定位页面上的动画元素,将其脱离文档流
让元素动起来。当它扩大时,会临时覆盖部分页面。但这只是页面一个小区域的重绘过程,不会产生重排并重绘页面的大部分内容。
当动画结束时恢复定位,从而只会下移一次文档的其他元素
总结
重排和重绘是DOM编程中耗能的主要原因之一,平时涉及DOM编程时可以参考以下几点:
尽量不要在布局信息改变时做查询(会导致渲染队列强制刷新)
同一个DOM的多个属性改变可以写在一起(减少DOM访问,同时把强制渲染队列刷新的风险降为0)
如果要批量添加DOM,可以先让元素脱离文档流,操作完后再带入文档流,这样只会触发一次重排(fragment元素的应用)
将需要多次重排的元素,position属性设为absolute或fixed,这样此元素就脱离了文档流,它的变化不会影响到其他元素。例如有动画效果的元素就最好设置为绝对定位。
转自:高性能JavaScript 重排与重绘(2)
js 重排和重绘的更多相关文章
- css 重排与重绘
css 重绘与重排 我们要知道当浏览器下载完页面的所有资源后,就会开始解析源代码. HTML 会被解析成 DOM Tree,Css 则会被渲染成 CSSOM Tree,最后它们会附加到一起,形成渲染树 ...
- 高性能JavaScript 重排与重绘
先回顾下前文高性能JavaScript DOM编程,主要提了两点优化,一是尽量减少DOM的访问,而把运算放在ECMAScript这一端,二是尽量缓存局部变量,比如length等等,最后介绍了两个新的A ...
- 160826、浏览器渲染页面过程描述,DOM编程技巧以及重排和重绘
一.浏览器渲染页过程描述 1.浏览器解析html源码,然后创建一个DOM树. 在DOM树中,每一个HTML标签都有一个对应的节点(元素节点),并且每一个文本也都有一个对应的节点(文本节点). DO ...
- 浏览器渲染页面过程描述,DOM编程技巧以及重排和重绘。
一.浏览器渲染页过程描述 1.浏览器解析html源码,然后创建一个DOM树. 在DOM树中,每一个HTML标签都有一个对应的节点(元素节点),并且每一个文本也都有一个对应的节点(文本节点). DOM树 ...
- 高性能WEB开发:重排与重绘
DOM编程可能最耗时的地方,重排和重绘. 1.什么是重排和重绘 浏览器下载完页面中的所有组件——HTML标记.JavaScript.CSS.图片之后会解析生成两个内部数据结构——DOM树和渲染树. D ...
- JS性能--DOM编程之重排与重绘
浏览器下载完页面中的所有组件----HTML标记,Js,CSS,图片等之后会解析并生成两个内部数据结构: DOM树 -------- 表示页面结构 渲染树 -------- 表示DOM节点如何显 ...
- DOM的回流和重绘(重排、重绘)
什么是DOM回流? 页面渲染时,我们对HTML结构简单的增删查改时,浏览器会对所有的dom进行重新排序,这就i是DOM回流,严重影响浏览器性能 DOM的回流和重绘: **DOM的回流**:当页面中元素 ...
- CSS重排和重绘
一.什么是重绘Repaint和重排 (回流 reflow) 重绘:当元素的一部分属性发生改变,如外观.背景.颜色等不会引起布局变化,只需要浏览器根据元素的新属性重新绘制 ,使元素呈现新的外观叫做重绘. ...
- 浏览器的重绘(repaints)与重排(reflows)
转:http://www.css88.com/archives/4991#more-4991 在项目的交互或视觉评审中,前端同学常常会对一些交互效果质疑,提出这样做不好那样做不好.主要原因是这些效果通 ...
随机推荐
- python的全局函数
1.Python的全局函数 import builtins dir(builtins) abs # 返回参数的绝对值 可以写成函数:def absnum): if num >=0: retu ...
- SSRF漏洞(原理、漏洞利用、修复建议)
介绍SSRF漏洞 SSRF (Server-Side Request Forgery,服务器端请求伪造)是一种由攻击者构造请求,由服务端发起请求的安全漏洞.一般情况下,SSRF攻击的目标是外网无法访问 ...
- 渗透测试之信息收集(Web安全攻防渗透测试实战指南第1章)
收集域名信息 获得对象域名之后,需要收集域名的注册信息,包括该域名的DNS服务器信息和注册人的联系方式等. whois查询 对于中小型站点而言,域名所有人往往就是管理员,因此得到注册人的姓名和邮箱信息 ...
- linux(centos)环境下安装rabbitMq
1.由于rabbitMq是用Erlang语言写的,因此要先安装Erlang环境 下载Erlang :http://www.rabbitmq.com/releases/erlang/erlang-19. ...
- Onethink 前台编辑器调用
比较偷懒的调用方式 <textarea name="content"></textarea> {:hook('documentEditFormContent ...
- 046 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 05 Java流程控制之循环结构 08 for循环的注意事项
046 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 05 Java流程控制之循环结构 08 for循环的注意事项 本文知识点:for循环的注意事项 for循环的注意事项 for循环有3个 ...
- 下载 Oracle Database XE 11gR2
操作系统:Windows 10 x64 第一节:下载 Oracle Database XE 11gR2 第二节:安装.验证安装 Oracle Database XE 11gR2 第三节:Oracle ...
- 《C++primerplus》第11章练习题
1.修改程序清单11.5(随机漫步),使之以特定的格式将结果写入文件中. //vector.h -- Vector Class #ifndef _VECTOR_H_ #define _VECTOR_H ...
- 伺服电机的Arduino库函数
servo.attach(pin) //连接伺服电机的信号线于控制板的引脚,9或10号引脚servo.attach(pin, min, max) servo: a variable of type ...
- 微型直流电机控制基本方法 L298N模块
控制任务 让单个直流电机在L298N模块驱动下,完成制动.自由停车,正反转,加减速等基本动作 芯片模块及电路设计 图1 L298N芯片引脚 图2 L298N驱动模块 表1 L298N驱动模块的控制引脚 ...