hammer.js的六大事件
1、Pan事件:在指定的dom区域内,一个手指放下并移动事件,即触屏中的拖动事件。这个事件在触屏开发中比较常用:
Panstart 拖动开始
Panmove 拖动过程
Panend 拖动结束
Pancancel 拖动取消
Panleft 向左拖动
Panright 向右拖动
Panup 向上拖动
Pandown 向下拖动
2、Pinch事件: 在指定的dom区域内,两个手指(默认为两个手指,多指触控需要单独设置)或多个手指相对(越来越近)移动或相向(越来越远)移动时的事件:
Pinstart 多点触控开始
Pinchmove 多点触控过程
Pinchend 多点触控结束
Pinchcancel 多点触控取消
Pinchin 多点触控时两手指距离越来越近
Pinchout 多点触控时两手指距离越来越远
3、Press事件:在指定的dom区域内触屏版本的点击事件,这个事件相当于PC端的click事件,该事件不能包含任何的移动,最小按压时间为500毫秒,常用于手机上的复制、粘贴等功能:
Pressup 点击事件离开时触发
4、Rotate事件:在指定的DOM区域内,当两个手指或更多手指成原型旋转时触发(就像两个手指拧螺丝):
Rotatestart 旋转开始
Rotatemove 旋转过程
Rotateend 旋转结束
Rotatecancel 旋转取消
5、Swipe事件:在指定的dom区域内,一个手指快速的在触屏上滑动。即我们平时用到最多的滑动事件:
Swipeleft 向左滑动
Swiperight 向右滑动
Swipeup 向上滑动
Swipedown 向下滑动
6、Tap事件:在指定的dom区域内,一个手指轻拍或点击时触发该事件,该事件最大点击时间为250毫秒,超过这个时间按Press事件进行处理。
关于Tap与Click
在安卓触屏上,Tap事件和Click事件可以同时触发,但click事件会有几百毫秒的延迟,即先触发Tap事件,过一段时间再触发click事件。
关于某些事件监听不能触发的问题(比如swipeup)
var hammertime = new Hammer(document.getElementById(“test”));
hammertime.add(new Hammer.Swipe());
hammertime.on(“swipeup”,function() {…})
Hammer.JS在创建一个新对象时默认会添加些常用事件,但不是全部事件,有些没有默认添加的事件需要单独做监听,就像上面的代码中展示的一样。
当一个对象需要多个事件时,经官方api和测试结果,需要对一个事件添加多个监听:
var hammertime = new Hammer(document.getElementById(“test”));
hammertime.add(new Hammer.Swipe());
hammertime.on(“swipeup”, function(){…});
var hammertime1 = new Hammer(document.getElementById(“test”));
hammertime.on(“swipeleft”,function(){…});
最后一段存疑,经过我的测试,在一个hammertime上可以监听多个事件,效果与上面代码一样。
一段合适的示例代码:
<style>
#myElement {
background: silver;
height: 300px;
text-align: center;
font: 30px/300px Helvetica, Arial, sans-serif;
}
</style>
<div id="myElement"></div>
<script>
var myElement = document.getElementById('myElement');
// create a simple instance
// by default, it only adds horizontal recognizers
var mc = new Hammer(myElement);
// listen to events...
mc.on("panleft panright tap press", function(ev) {
myElement.textContent = ev.type +" gesture detected.";
});
</script>
hammer.js的六大事件的更多相关文章
- Hammer.js
一.前言 移动端框架当前还处在初级阶段,但相对于移动端的应用来说已经有很长时间了.虽然暂时还没有PC端开发的需求量大,但移动端的Web必然是一种趋势,在接触移动端脚本的过程中,最开始想到的是juqer ...
- Hammer.js——给bootstrap添加触屏功能
Hammer.js qq群号(html5技术交流):158677025 手机端演示二维码(或直接在手机中输入网址:http://lilinfeng.cncoder.me 浏览效果): 一.前言 移 ...
- 移动端手势事件 hammer.JS插件
一.引入hammer.JS 1.下载地址:http://download.csdn.net/detail/webxiaoma/9872249 2.官网地址:http ...
- vue+hammer.js完美实现长按、左滑,右滑等触控事件
移动端使用手指直接操作的方式大受用户欢迎,这其中就包括了单点.多点.长按.双击等方式. 这么多触控事件,如果开发者自己实现,会浪费大量的时间和精力,快来看看 hammer.js 让我们轻松了多少吧. ...
- H5案例分享:JS手势框架 —— Hammer.js
JS手势框架 -- Hammer.js 一.hammer.js简介 hammerJS是一个开源的,轻量级的触屏设备javascript手势库,它可以在不需要依赖其他东西的情况下识别触摸,鼠标事件.允许 ...
- Hammer.js手势库 安卓4.0.4上的问题
Hammer.JS - v1.0.7dev - 2014-02-18 1.Hammer.JS 在安卓4.0.4 , 4.1上 touchmove事件丢失 https://code.google.com ...
- Hammer.js分析(四)——recognizer.js
不同识别器会使用不同逻辑,根据从相关Input类获取到的事件对象和事件,实现自定义的触屏事件,例如tap.pinch等. 一.继承关系 Recognizer与前面的Input一样,也相当于是个抽象类. ...
- Hammer.js分析(三)——input.js
input.js是所有input文件夹中类的父类,浏览器事件绑定.初始化特定的input类.各种参数计算函数. Input父类和其子类就是在做绑定事件,各种参数计算.整合.设置等返回自定义事件对象,交 ...
- Hammer.js分析(二)——manager.js
“Manager”是所有识别器实例的容器,它为你设置的元素安装了交互事件监听器,并设置了触摸事件特性. manager.js中的代码会涉及到input.js和recoginzer.js中的内容,这里会 ...
随机推荐
- LINQ to SQL语句(12)之Delete和使用Attach
1.简单形式 说明:调用DeleteOnSubmit方法即可. OrderDetail orderDetail = db.OrderDetails.First (c => c.OrderID = ...
- Android网络编程1
最近在自学Android开发,从这篇开始作为我学习android开发的笔记,来记录学习过程中遇到的问题点和其解决的方法: Ui界面代码 <?xml version="1.0" ...
- 【C#进阶系列】28 基元线程同步构造
多个线程同时访问共享数据时,线程同步能防止数据损坏.之所以要强调同时,是因为线程同步问题实际上就是计时问题. 不需要线程同步是最理想的情况,因为线程同步一般很繁琐,涉及到线程同步锁的获取和释放,容易遗 ...
- linux 下添加库的加载路径的方式
linux 下有两种添加加载库路径的方式: 1.修改环境变量: export LD_LIBRARY_PATH=path_name 2.修改配置文件 修改 /etc/ld.so.conf 的内容在最后添 ...
- java web学习总结(九) -------------------通过Servlet生成验证码图片
一.BufferedImage类介绍 生成验证码图片主要用到了一个BufferedImage类,如下:
- DatatableToJson JsonToDatatable
using Newtonsoft.Json;using Newtonsoft.Json.Converters; /// <summary> /// 将DataTable类型转为JSON类型 ...
- Spring(6)—— AOP
AOP(Aspect-OrientedProgramming)面向切面编程,与OOP完全不同,使用AOP编程系统被分为切面或关注点,而不是OOP中的对象. AOP的引入 在OOP面向对象的使用中,无可 ...
- 各大互联网公司前端面试题(HTML/CSS)
Html篇: 1.你做的页面在哪些流览器测试过?这些浏览器的内核分别是什么? IE: trident内核 Firefox:gecko内核 Safari:webkit内核 Opera:以前是presto ...
- 1-1 console的用法
console里面具体提供了哪些方法可以供我们平时调试时使用. 目前控制台方法和属性有: ["$$", "$x", "dir", " ...
- 移动端web开发总结
前一个星期实战完一个PC端的基于HTML+CSS的项目,这几天则接触了移动端的开发,同样也是在HTML+CSS的基础上完成.虽然第一次接触移动端的开发,但在开发过程中,我也是按照PC端的开发步骤来进行 ...