在之前的文章我们简单介绍了一下Electron可以用WEB语言开发桌面级应用,接下来我们继续说一下Electron的菜单创建和事件绑定。

我们接上一章的代码继续编写,上一章代码 https://www.cnblogs.com/weijiutao/p/13195306.html

上一章我们简单写了一个demo并跑了起来,我们会发现它和我们电脑上的其他程序软件一样有自带的菜单,如下图:

本人使用的是Mac,菜单在吸顶栏上,Windows电脑的话会跟随程序,一般的电脑程序都会有这样的菜单存在,方便我们进行一些快捷操作,接下来我们就对这个菜单栏进行一下创建定制。

官方关于Menu的解释地址:https://www.electronjs.org/docs/api/menu

从官方解释可以看出Menu为主进程的模块,仅在主进程( main process)中可用, 但您也可以在渲染进程(render process)中通过  remote  模块使用它。下一章我们可以说一下这个 remote 模块。

接上一章的目录下创建一个 menu.js 的文件,目录如下:

其中 menu.js 代码:

  1. const {Menu} = require('electron');
  2. let template = [
  3. {
  4. label: '设置',
  5. submenu: [
  6. {label: '快捷键设置'},
  7. {label: '系统设置'}
  8. ]
  9. },
  10. {
  11. label: '关于',
  12. submenu: [
  13. {label: '关于Electron'},
  14. {label: '关于Node'}
  15. ]
  16. },
  17. ];
  18.  
  19. const menu = Menu.buildFromTemplate(template);
  20. Menu.setApplicationMenu(menu);

在上面的代码中,我们定一了一个数组,其中label为菜单的名称,submenu为菜单底下的内容,即二级菜单,当然也可以继续嵌套submenu,就像我们平常写的树状结构一样。

然后我们将menu.js 引入到我们到主进程中,即index.js中:

  1. const {app, BrowserWindow} = require('electron')
  2.  
  3. function createWindow() {
  4. // 创建浏览器窗口
  5. const win = new BrowserWindow({
  6. width: 800,
  7. height: 600,
  8. webPreferences: {
  9. nodeIntegration: true
  10. }
  11. })
  12.  
  13. /**
  14. * 引入 menu.js
  15. */
  16. require('./menu');
  17.  
  18. // 并且为你的应用加载index.html
  19. win.loadFile('index.html')
  20.  
  21. // 打开开发者工具
  22. win.webContents.openDevTools()
  23. }
  24.  
  25. // Electron会在初始化完成并且准备好创建浏览器窗口时调用这个方法
  26. // 部分 API 在 ready 事件触发后才能使用。
  27. app.whenReady().then(createWindow)
  28.  
  29. //当所有窗口都被关闭后退出
  30. app.on('window-all-closed', () => {
  31. // 在 macOS 上,除非用户用 Cmd + Q 确定地退出,
  32. // 否则绝大部分应用及其菜单栏会保持激活。
  33. if (process.platform !== 'darwin') {
  34. app.quit()
  35. }
  36. })
  37.  
  38. app.on('activate', () => {
  39. // 在macOS上,当单击dock图标并且没有其他窗口打开时,
  40. // 通常在应用程序中重新创建一个窗口。
  41. if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) {
  42. createWindow()
  43. }
  44. })
  45.  
  46. // 您可以把应用程序其他的流程写在在此文件中
  47. // 代码 也可以拆分成几个文件,然后用 require 导入。

至此我们就完成了菜单的修改配置,如下:

需要注意的是我们的Mac电脑菜单的第一个label为系统自定义的名称,所以我们的“设置”二字并没有将其替换掉。

在上面的代码中我们已经重新定义了我们的菜单栏,接下来我们对菜单栏的菜单进行事件绑定,使其能够作为一个真正的功能使用。

官方为我们的每个菜单提供了一个click方法来帮助我们自定义菜单的绑定事件,如下:

  1. const {Menu, dialog} = require('electron');
  2. const pjson = require('./package.json');
  3. let template = [
  4. {
  5. label: '设置',
  6. submenu: [
  7. {label: '快捷键设置'},
  8. {label: '系统设置'}
  9. ]
  10. },
  11. {
  12. label: '关于',
  13. submenu: [
  14. {
  15. label: '关于Electron',
  16. // 绑定click方法
  17. click: () => {
  18. dialog.showMessageBox({
  19. message: '当前版本:' + pjson.version,
  20. }).then(result => {
  21. console.log(result)
  22. })
  23. }
  24. },
  25. {label: '关于Node'},
  26. ]
  27. },
  28. ];
  29.  
  30. const menu = Menu.buildFromTemplate(template);
  31. Menu.setApplicationMenu(menu);

在上面的代码中,我们在其中一个submenu子项中添加了一个click事件,并注册了一个Electron为我们提供的dialog方法来获取到package.json中的version信息,通过对话框的形式为我们展示出来,最后的结果如下:

至此我们就实现来Electron的菜单创建和事件绑定,其中我们提到了remote模块和dialog模块,我会在接下来的内容中继续为大家说一下,先忙工作去了。。。

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