转载请注明出处:http://blog.csdn.net/yyh352091626/article/details/68962736

Shortcut概念

Shortcut 是Android-25(Android 7.1)新增的一项相似iOS的 3D Touch 功能的快捷方式组件。可是有着不同的表现形式。由于Android在硬件上不支持触摸压力感应,所以表现形式为长按,而iOS须用力长按。

首先。来个效果图

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveXloMzUyMDkxNjI2/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" width="280" height="500">    

在 Launcher 或 应用程序列表 里面。长按应用图标,弹出一个快捷方式列表。 而且,能够把单个快捷方式拖动出来作为一个桌面图标,拖出来的图标会随着清除应用数据或卸载应用而消失,须又一次创建。

详细实现

BuildConfig 配置

在主module下,改动 build.grade,使其使用 android-25 的 API 编译,当然,未下载的,就须要打开Android SDK Manager下载一下。

android {
compileSdkVersion 25
buildToolsVersion "25.0.0" // 或以上 defaultConfig {
targetSdkVersion 25
}
}

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveXloMzUyMDkxNjI2/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" width="600">

静态配置

相似BroadCastReceiver,Shortcut注冊也分为静态注冊和动态注冊。首先介绍静态注冊,动态注冊后面继续~~

  1. res/xml 目录底下创建一个xml。举个栗子:shortcut.xml

    <shortcuts xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <shortcut
    android:enabled="true"
    android:icon="@mipmap/ic_bar_detail_write"
    android:shortcutDisabledMessage="@string/shortcut_publish"
    android:shortcutId="publish"
    android:shortcutLongLabel="@string/shortcut_publish"
    android:shortcutShortLabel="@string/shortcut_publish">
    <intent
    android:action="android.intent.action.VIEW"
    android:targetClass="com.yanshi.writing.ui.bar.PublishPostActivity"
    android:targetPackage="com.yanshi.writing" />
    <categories android:name="android.shortcut.conversation" />
    </shortcut> <shortcut
    android:enabled="true"
    android:icon="@mipmap/logo"
    android:shortcutDisabledMessage="@string/shortcut_write"
    android:shortcutId="write"
    android:shortcutLongLabel="@string/shortcut_write"
    android:shortcutShortLabel="@string/shortcut_write">
    <intent
    android:action="android.intent.action.VIEW"
    android:targetClass="com.yanshi.writing.ui.write.WriteActivity"
    android:targetPackage="com.yanshi.writing" />
    <categories android:name="android.shortcut.conversation" />
    </shortcut>
    </shortcuts>

    1、enabled:表示当前快捷方式是否可使用

    2、 icon: 快捷方式图标

    3、 shortcutDisabledMessage: 快捷方式不可使用时显示的名字

    4、 shortcutId:快捷方式标识

    5、 shortcutLongLabel:长按下图标弹出来列表框中每一个快捷名

    6、 shortcutShortLabel:快捷是能够单独显示在桌面上的,显示名为shortcutShortLabel

    7、 targetClass:点击快捷方式进入的Activity

    8、categories 默认写死就可以

  2. 清单文件注冊

    在 AndroidMainfest.xml 的默认启动页里加入 meta-data 标签配置

    <activity
    android:name=".ui.MainActivity"
    android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden"
    android:screenOrientation="portrait"
    android:theme="@style/AppTheme.NoneTranslucent">
    <intent-filter>
    <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
    </intent-filter> <meta-data
    android:name="android.app.shortcuts"
    android:resource="@xml/shortcut" />
    </activity>
  3. 完成! 能够到桌面查看效果了~~

动态配置

动态创建添加了菜单配置的灵活性,比方能够从服务端拉取快捷方式列表,再进行展示。详细配置方法例如以下:

创建

在须要注冊的地方加入例如以下代码:

/**
* 动态创建
*/
public void register() {
ShortcutManager mShortcutManager = getSystemService(ShortcutManager.class);
List<ShortcutInfo> infos = new ArrayList<>(); // 按下返回button跳转的activity
Intent intent1 = new Intent(this, MainActivity.class);
intent1.setAction(Intent.ACTION_VIEW); // 目标activity
Intent intent2 = new Intent(this, PublishPostActivity.class);
intent2.setAction("com.yuyh.xxx.BACK"); Intent[] intents = new Intent[2];
intents[0] = intent1;
intents[1] = intent2; ShortcutInfo info = new ShortcutInfo.Builder(this, "publish-2")
.setShortLabel("动态创建-公布帖子")
.setLongLabel("动态创建-公布帖子")
.setIcon(Icon.createWithResource(this, R.mipmap.ic_bar_detail_write))
.setIntents(intents)
.build();
infos.add(info); mShortcutManager.setDynamicShortcuts(infos);
}

又一次执行app,再次长按,效果例如以下:

删除或禁用

动态删除能够删除动态配置的快捷方式。

/**
* 动态删除
*/
public void delete() { ShortcutManager mShortcutManager = getSystemService(ShortcutManager.class); /********* 移除弹出列表图标 **********/
// 全部动态创建图标
List<ShortcutInfo> infos1 = mShortcutManager.getDynamicShortcuts(); List<String> ids1 = new ArrayList<>();
for (ShortcutInfo info : infos1 ) {
ids1.add(info.getId());
} // 禁用全部的快捷方式
mShortcutManager.disableShortcuts(ids1, "已禁用");
mShortcutManager.removeDynamicShortcuts(ids1); /********* 移除拖出来的桌面快捷图标 **********/
// 放在桌面的图标
List<ShortcutInfo> infos2 = mShortcutManager.getPinnedShortcuts(); List<String> ids2 = new ArrayList<>();
for (ShortcutInfo info : infos2 ) {
ids2.add(info.getId());
} mShortcutManager.disableShortcuts(ids2, "已禁用");
mShortcutManager.removeAllDynamicShortcuts();
}

代码比較简单。就不多做叙述了。 须注意一下 getPinnedShortcuts 方法与 getDynamicShortcuts 方法的差别!

禁用后的效果如图所看到的,图标变成灰色:

更新

快捷方式的唯一性。由前面提到的 shortcutId 这个标识符决定,所以更新快捷方式与创建快捷方式一样。 shortcutId 假设同样, 则会覆盖之前创建的快捷方式!

返回栈问题

当通过快捷方式打开时。现有的Activity都会被销毁,然后又一次创建一个Activity栈。

由于清单方式设置的快捷键的Intent不能自己定义Intent的Flag,其默认的Flag是 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASKFLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK

通过动态注冊的方式,可发现。我们能够配置返回目标activity。当然,静态配置也能够实现。改动shortcut标签:

<shortcut
android:enabled="true"
android:icon="@mipmap/ic_bar_detail_write"
android:shortcutDisabledMessage="@string/shortcut_publish"
android:shortcutId="publish"
android:shortcutLongLabel="@string/shortcut_publish"
android:shortcutShortLabel="@string/shortcut_publish"> <!-- 返回目标activity -->
<intent
android:action="com.yuyh.xxx.BACK"
android:targetClass="com.yanshi.writing.ui.MainActivity"
android:targetPackage="com.yanshi.writing" /> <!-- 目标activity -->
<intent
android:action="android.intent.action.VIEW"
android:targetClass="com.yanshi.writing.ui.bar.PublishPostActivity"
android:targetPackage="com.yanshi.writing" />
<categories android:name="android.shortcut.conversation" />
</shortcut>

感谢阅读。

Android 7.1.1 之实现 3D Touch的更多相关文章

  1. 从3D Touch 看 原生快速开发

    全新的按压方式苹果继续为我们带来革命性的交互:Peek和Pop,Peek 和 Pop 让你能够预览所有类型的内容,甚至可对内容进行操作,却不必真的打开它们.例如,轻按屏幕,可用 Peek 预览收件箱中 ...

  2. iOS 3D Touch实践

    本文主要讲解3DTouch各种场景下的开发方法,开发主屏幕应用icon上的快捷选项标签(Home Screen Quick Actions),静态设置 UIApplicationShortcutIte ...

  3. 初学3D Touch

    引言 With iOS 9, new iPhone models add a third dimension to the user interface. A user can now press y ...

  4. iOS 3D Touch 适配开发

    3D Touch的主要应用 文档给出的应用介绍主要有两块: 1.A user can now press your Home screen icon to immediately access fun ...

  5. 3D touch在Unity3D中的使用

    0.开篇: 3D touch随着iOS9发布,它并不是一个单独的技术,而是可以分为pressure sensitivity.quick action以及peek&pop.在官方的介绍中提到可以 ...

  6. 3D Touch介绍:电子秤App与快捷操作

    随着iPhone6s与6s plus的到来,苹果给我们展现了一种全新的交互方式:重按手势.你可能知道,这个特性已经在Apple Watch和MacBook上推出了,不过那时叫Force Touch,就 ...

  7. iOS 3D touch 使用技巧

    第一个 在桌面中3d Touch 打开菜单 由于本人纯属代码党,本次实现方法也只使用代码实现 到达到这个效果并不难,只需要在appdelegate中实现以下代码即可 ,当然也有缺点,就是这个app没运 ...

  8. 3D Touch

    一.认识3D Touch   1.硬件和操作系统要求      iPhone 6s或者iPhone 6s Plus      操作系统要求 ios9+ 2.3D Touch的交互效果 QuickAct ...

  9. 3D touch的 使用心得

    一.设置图标touch 快捷进入 1.静态标签 静态标签是我们在项目的配置plist文件中配置的标签,在用户安装程序后就可以使用,并且排序会在动态标签的前面. 我们先来看静态标签的配置: 首先,在in ...

随机推荐

  1. Android中使用隐藏API(大量图解)

    Android SDK的很多API是隐藏的,我无法直接使用.但是我们通过编译Android系统源码可以得到完整的API. 编译Android系统源码后可以在out\target\common\obj\ ...

  2. lua中的pairs和ipairs差别

    pairs Returns three values: the next function, the table t, and nil, so that the construction for k, ...

  3. OpAmp Voltage Follower/Regulator

    LDO Regulator High accuracy voltage regulator Vout = 2.5V * (1 + ( 5.6 / 6.8 ) ) = 4.55V Recently th ...

  4. Microsoft OS Descriptors

    Microsoft OS Descriptors Updated: April 11, 2014 USB devices store standard descriptors in firmware ...

  5. DWZ(JUI) 教程 跨域请求 iframeNavTab

    如果想navTab访问其他的网址,可以使用 iframe  navTab 使用时也非常简单 <li><a href="http://www.baidu.com"  ...

  6. [Deepin 15] 编译安装 MySQL-5.6.35

    在 Ubuntu 下,先前一直是 二进制包解压安装,详情参考: http://www.cnblogs.com/52php/p/5680906.html 现改为 源码编译安装: #!/bin/bash ...

  7. MFC之菜单

    1菜单与菜单项的操作 //获取菜单指针----CWnd::GetMenu() //GetSubMenu()获取子菜单 /CheckMenuItem()加入/取消标记 GetMenu()->Get ...

  8. C#编程(三十三)----------Array类

    Array类 创建数组 Array intArray1 = Array.CreateInstance(typeof(int), 5); for (int i = 0; i < 5; i++) { ...

  9. Java编解码分析

    一.为什么要编解码? 网络或磁盘传输的单位都是字节,平常我们使用的单位都是字符,所以数据需要在字节和字符之间进行转换. 二.编解码概念 1.编码:字符转换成字节 2.解码:字节转换成字符 三.常用字符 ...

  10. 从零开始写一个发送h264的rtsp服务器(上)

    转自:http://blog.csdn.net/jychen105/article/details/47006345 一.什么是RTSP 通常所说的rtsp协议其实包含三个协议: rtsp协议, rt ...