在iOS开发线程操作时,一般方法名决定是否开启新线程(async,sync),队列类型(全局队列,串行队列)决定开启多少条线程

1.快速线程调用

*开启后台线程执行任务

[self performSelectorInBackground:@selector(test) withObject:nil];

*回到主线程执行任务

[self performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:YES];

2.GCD : 依赖队列执行

1> 队列类型

* 全局队列

* 所有添加到全局队列中的任务都是并发执行(同时执行,可能会开启多个线程)

* dispatch_get_global_queue

* 串行队列

* 所有添加到串行队列中的任务都是按顺序执行(开一条线程)

* dispatch_queue_create("myqueue", 0);

* 主队列

* 所有添加到主队列中的任务都是在主线程中执行的(跟方法名没有关系)

* dispatch_get_main_queue

2> 同步还是异步,取决于方法名(不影响主队列,影响全局队列、串行队列)

* 同步:dispatch_sync,在当前线程执行任务,不会开启新的线程

* 异步:dispatch_async,在其他线程执行任务,会开启新的线程

3.NSOperation\NSOperationQueue

1> 使用步骤

* 创建NSOperation

* 添加NSOperation到NSOperationQueue

2> 优点

* 更加面向对象

* 可以控制最大并发数  maxConcurrentOperationCount

* 添加任务(Operation)之间的依赖 addDependency

*/

#import "XMQViewController.h"

@interface XMQViewController ()

{

NSOperationQueue *_queue;

}

@end

@implementation XMQViewController

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

_queue = [[NSOperationQueue alloc] init];

// 控制最大并发数,最多同时执行3条线程

_queue.maxConcurrentOperationCount = 3;

// 回到主线程

//    [self test];

// 线程监听

//    [self gcd_group];

// GCD线程依赖

//    [self gcd_barrier];

// 循环执行

[self gcd_apply];

// 全局队列

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

// 串行队列

//    dispatch_queue_t queue2 = dispatch_queue_create("myqueue", 0);

dispatch_async(queue, ^{ // 耗时操作

NSLog(@"这是一个异步线程---%@", [NSThread currentThread]);

});

}

- (IBAction)click

{

NSOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{

NSLog(@"operation---%@", [NSThread currentThread]);

}];

NSOperation *operation2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{

NSLog(@"operation2---%@", [NSThread currentThread]);

}];

// 该方法默认在主线程执行

//    [operation start];

// 加入队列会在异步线程执行

[_queue addOperation:operation];

[_queue addOperation:operation2];

// 设置线程依赖 (operation2依赖于operation,operation执行完以后,才能执行operation2)

[operation addDependency:operation2];

}

// 延时执行某条线程

- (IBAction)click2

{

// 全局队列

//    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

// 串行队列

dispatch_queue_t queue2 = dispatch_queue_create("myqueue", 0);

double delayInSeconds = 5.0;

dispatch_time_t delayInNanoSeconds =dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);

dispatch_after(delayInNanoSeconds, queue2, ^{

NSLog(@"延迟执行");

});

}

// dispatch_group_async(异步方法)可以实现监听一组任务是否完成,完成后得到通知执行其他的操作(比如通知用户下载完成,显示UI等)

- (void)gcd_group

{

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

dispatch_group_t group = dispatch_group_create();

dispatch_group_async(group, queue, ^{

[NSThread sleepForTimeInterval:1];

NSLog(@"group1");

});

dispatch_group_async(group, queue, ^{

[NSThread sleepForTimeInterval:2];

NSLog(@"group2");

});

dispatch_group_async(group, queue, ^{

[NSThread sleepForTimeInterval:3];

NSLog(@"group3");

});

dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{

NSLog(@"updateUI");

});

}

// dispatch_barrier_async 是在前面的任务执行结束后才执行,而且后面的任务必须等它执行完成之后才会执行

- (void)gcd_barrier

{

dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myqueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

dispatch_async(queue, ^{

[NSThread sleepForTimeInterval:2];

NSLog(@"dispatch_async1");

});

dispatch_async(queue, ^{

[NSThread sleepForTimeInterval:4];

NSLog(@"dispatch_async2");

});

dispatch_barrier_async(queue, ^{

NSLog(@"dispatch_barrier_async");

[NSThread sleepForTimeInterval:4];

});

dispatch_async(queue, ^{

[NSThread sleepForTimeInterval:2];

NSLog(@"dispatch_async3");

});

}

// dispatch_apply 执行某个代码片段N次

- (void)gcd_apply

{

dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myqueue", DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT);

dispatch_apply(10, queue, ^(size_t index) {

NSLog(@"循环执行10次");

});

}

// 回到主线程

- (void)test

{

UIImage *image = nil;

[self performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:YES];

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

NSLog(@"更新UI界面---%@", [NSThread currentThread]);

});

}

@end

iOS线程开发小结的更多相关文章

  1. iOS 库 开发小结

    1.基本用法 定义类,导出头文件,注意头文件,库文件的search path 2.加载资源 - 使用主工程的文件,耦合性太强 - 封装到NSBundle中 NSBundle可以封装xib storyb ...

  2. iOS多线程开发

    概览 大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算.可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行.但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操 ...

  3. iOS企业级开发初级课程-表视图(13集)

    首先了解了表视图的组成.表视图类的构成.表视图的分类以及表视图的两个重要协议(委托协议和数据源协议),对表视图有了一个整体上的认识.接下来我们掌握了如何实现简单表视图和分节表视图,以及表视图中索引.搜 ...

  4. ios 多线程开发(一)简介

    简介 线程是在一个程序中并发的执行代码的方法之一.虽然有一些新的技术(operations, GCD)提供了更先进高效的并发实现,OS X和iOS同时也提供了创建和维护线程的接口. 这里将要介绍线程相 ...

  5. IOS高级开发之多线程(四)NSOperation

    1.什么是NSOperation,NSOperationQueue? NSOperation是一个抽象的基类,表示一个独立的计算单元,可以为子类提供有用且线程安全的建立状态,优先级,依赖和取消等操作. ...

  6. vue开发小结(下)

    前言 继前几天总结了vue开发小结(上)后,发现还有很多的点没有能列举出来,于是还是打算新建一个下篇,再补充一些vue开发中需要注意的细节,确实还是都是细节的问题,我只是在这里强调下,希望对大家有帮助 ...

  7. web前端开发与iOS终端开发的异同[转]

    * {-webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0);}html {-webkit-text-size-adjust: none;}body {font-fami ...

  8. iOS应用开发最佳实践

    <iOS应用开发最佳实践> 基本信息 作者: 王浩    出版社:电子工业出版社 ISBN:9787121207679 上架时间:2013-7-22 出版日期:2013 年8月 开本:16 ...

  9. pdfjs viewer 开发小结

    此文已由作者吴家联授权网易云社区发布. 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验. 1. pdfjs库简介 PDF.js 是由Mozilla 主导推出的可以将PDF文件转换为H5页面进行展示的 ...

随机推荐

  1. HDU 4864

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4864 #include <iostream> #include <cstdio> #in ...

  2. 如何更改/删除magento首页产品/广告图片等模块信息

    如何更改/删除magento首页产品/广告图片等模块信息,如果只是修改一些简单的地方,例如已经存在 的左右栏目里面的图片内容等,是很简单的,直接在后台就可以修改的,具体如下: 如何删除magento首 ...

  3. Android手机使用广播监听手机收到的短信

    我们使用的Android手机在收到短信的时候会发出一条系统广播.该条广播中存放着接收到的短信的详细信息.本文将详细介绍如何通过动态注册广播来监听短信. 注册广播有两种方式,一种是动态注册,另一种是静态 ...

  4. BZOJ3757: 苹果树【树上莫队】

    Description ​ 神犇家门口种了一棵苹果树.苹果树作为一棵树,当然是呈树状结构,每根树枝连接两个苹果,每个苹果都可以沿着一条由树枝构成的路径连到树根,而且这样的路径只存在一条.由于这棵苹果树 ...

  5. HDU 1114:Piggy-Bank(完全背包)

    Piggy-Bank Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total ...

  6. mybatis映射文件mapper.xml的写法(collections...)

    转自:https://blog.csdn.net/two_people/article/details/51759881 在学习mybatis的时候我们通常会在映射文件这样写: <?xml ve ...

  7. VisualSVN安装配置与使用

    VisualSVN安装配置与使用 1.  所选服务器安装包:VisualSVN-Server-2.1.3.msi. 2.  客户端安装包:TortoiseSVN-1.6.2.16344-win32-s ...

  8. MySQL中character set与collation的理解(转)

    character set和collation的是什么? character set即字符集 我们常看到的UTF-8.GB2312.GB18030都是相互独立的character set.即对Unic ...

  9. hybrid app、react-native 区别

    hybrid app.react-native 区别: 项目 hybrid app react-native 组件 用HTML.CSS.JavaScript实现页面的制作,然后运行在Webview上( ...

  10. Scrapy下xpath基本的使用方法

    Scrapy是基于python的开源爬虫框架,使用起来也比较方便.具体的官网档:http://doc.scrapy.org/en/latest/ 之前以为了解python就可以直接爬网站了,原来还要了 ...