Action<T>和Func<T>委托
Action<T>和Func<T>委托
泛型Action<T>委托和Func<T>委托是系统定义的两个泛型委托。
Action<T>委托表示引用一个返回类型为Void的方法。这个委托存在不同的变体,可以传递之多16个不同的参数类型。同时,没有泛型参数的Action类可以调用没有参数的方法。例如,Action<in T>表示有一个输入参数的方法,Action<in T1,in T2>表示有两个输入参数的方法。
Func<T>可以以类似的方法使用。不过Func<T>允许调用带返回参数的方法。Func<T>也有不同的变体,之多可以传递16个参数和一个返回类型。例如:Func<out TResult>委托类型可以无参的带返回类型的方法,Func<in T1,inT2,out Tresult>表示带两个参数和一个返回类型的方法。
需要记住一个东西,Action<T>中的T可以有多个,但这些T类型都表示不同的输入类型。Func<T>可以表示带输出的方法,T可以有多个,且只有最后一个表示输出即最后一个是返回类型。Func<in T1,inT2,out Tresult>中的字符in、out在实际代码中是不会出现的。在VS中,可以通过IntelliSense查看:

Func<T>16参加一个返回的封装

比较一下,其实泛型委托和自定义的委托在使用上没什么不同。只不过泛型委托Func<T>系统已经为我们定义好了,直接使用就可以了,不需要再进行这样的定义delegate double DoubleOp(double x);。另一个泛型委托Action <T>的使用也是一样的,只不过不能有返回类型而已。
贴出完整的代码:
一个简单的类MyClass类:
publicclass MyClass{
delegatedouble DoubleOp(double x);
publicdouble MultiplyByTwo(double x) { return x * 2; }
publicdouble Square(double x) { return x * x; }
publicvoid myDelegate() { DoubleOp[] MyDoubleOp = { this.MultiplyByTwo, this.Square };
for (int i = 0; i < MyDoubleOp.Length; i++)
{
Console.WriteLine(MyDoubleOp[i](1.414));
}
Func<double, double>[] myFunc = { this.MultiplyByTwo, this.Square };
for (int i = 0; i < myFunc.Length; i++)
{
Console.WriteLine(myFunc[i](2.236));
}
}
}
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