Swift中Notification.Name这么难用怎么办
以前的发送通知的参数就是一个简单的字符串:
NSNotificationCenter.defaultCenter().post("someStringThatShouldBeDeclared")
后来到了swift 3 中,改成了Notification.Name。定义在Notification的命名空间下,是一个结构体,初始化函数接收一个字符串。
extension NSNotification {
public struct Name : RawRepresentable, Equatable, Hashable, Comparable { public init(_ rawValue: String) public init(rawValue: String)
}
}
用起来就麻烦了一点:
NotificationCenter.default.post(Notification.Name(rawValue: "MyNotificationName"))
如果还是按照以前的方式定义一个全局字符串常量就没有好好领会Swift精神了。
至少需要这样,通过extension声明一个静态的常量:
extension Notification.Name {
static let AccountBalanceUpdated = Notification.Name("accountBalanceUpdated")
} // invocation
NotificationCenter.default.post(.AccountBalanceUpdated)
但是这种方式有一个小缺点,自定义的通知和系统的混在了一起,有时找起来比较尴尬。
这里其实也有另外一个问题,这种方式不能避免通知的名字重复。虽然如果命名规范不会有这样的问题,但是到底是个潜在的风险。
如果把上面两个问题合起来看,就有了另外一种方式:利用Enum。
先声明一个rawValue为字符串的枚举。为了规避命名的冲突,声明一个计算属性,在每个值的rawValue前插入一个字符串。再用这个字符串去生成NSNotification.Name:
enum CPNotification: String {
case userLogout
case userLogin var stringValue: String {
return "CP" + rawValue
} var notificationName: NSNotification.Name {
return NSNotification.Name(stringValue)
}
}
用起来就简单了,自己写一个扩展方法:
这样在使用时,直接点出来的就都是自定义的通知了。
当然在通知处理的地方也写个扩展方法用起来就更爽了,比如我用Rx所以这样写:
extension Reactive where Base: NotificationCenter {
extension NotificationCenter {
static func post(customeNotification name: CPNotification, object: Any? = nil){
NotificationCenter.default.post(name: name.notificationName, object: object)
}
}
func notification(custom name: CPNotification, object: AnyObject? = nil) -> Observable<Notification> {
return notification(name.notificationName, object: object)
}
}
用起来就是这样:
// 发送通知
NotificationCenter.post(customeNotification: .userLogout) // 接收通知
let _ = NotificationCenter.default.rx.notification(custom: .userLogout).subscribe(onNext: { (value) in
CPNetworkConfig.userID = nil
})
Swift中Notification.Name这么难用怎么办的更多相关文章
- 在Swift中应用Grand Central Dispatch(下)
在第一部分中, 你学到了并发,线程以及GCD的工作原理.通过使用dispatch_barrrier和dispatch_sync,你做到了让 PhotoManager单例在读写照片时是线程安全的.除此之 ...
- Swift中编写单例的正确方式
在之前的帖子里聊过状态管理有多痛苦,有时这是不可避免的.一个状态管理的例子大家都很熟悉,那就是单例.使用Swift时,有许多方法实现单例,这是个麻烦事,因为我们不知道哪个最合适.这里我们来回顾一下单例 ...
- Swift中的Weak Strong Dance
亲爱的博客园的关注着博主文章的朋友们告诉你们一个很不幸的消息哦, 这篇文章将会是博主在博客园发表的最后一篇文章咯, 因为之后的文章博主只会发布到这里哦 http://daiweilai.github. ...
- Swift 中枚举
Swift 中枚举高级用法及实践 字数11017 阅读479 评论0 喜欢20 title: "Swift 中枚举高级用法及实践"date: 2015-11-20tags: [AP ...
- swift 中关于open ,public ,fileprivate,private ,internal,修饰的说明
关于 swift 中的open ,public ,fileprivate,private, internal的区别 以下按照修饰关键字的访问约束范围 从约束的限定范围大到小的排序进行说明 open,p ...
- 阿里巴巴最新开源项目 - [HandyJSON] 在Swift中优雅地处理JSON
项目名称:HandyJSON 项目地址:https://github.com/alibaba/handyjson 背景 JSON是移动端开发常用的应用层数据交换协议.最常见的场景便是,客户端向服务端发 ...
- Swift中的可选链与内存管理(干货系列)
干货之前:补充一下可选链(optional chain) class A { var p: B? } class B { var p: C? } class C { func cm() -> S ...
- 在Swift中实现单例方法
在写Swift的单例方法之前可以温习一下Objective-C中单例的写法: + (instancetype)sharedSingleton{ static id instance; static d ...
- [翻译]理解Swift中的Optional
原文出处:Understanding Optionals in Swift 苹果新的Swift编程语言带来了一些新的技巧,能使软件开发比以往更方便.更安全.然而,一个很有力的特性Optional,在你 ...
随机推荐
- Swift3.0 - 实现剪切板代码拷贝及跨应用粘贴
有个需求,点击某个按钮,实现一段内容的拷贝,然后到其他应用内,直接长按粘贴. 实现如下: /// 测试剪切板,实现代码拷贝内容 func testPasteBoard(str:String) { // ...
- iOS热更新技术被苹果官方警告?涉及到RN、Weex、JSPatch
本文为转载文章 故事背景: 这两天,不少iOS开发群都炸窝了,原因是部分iOS开发者收到了苹果的警告邮件: 有开发者质疑可能是项目中使用了JSPatch.weex以及ReactNative等热更新技术 ...
- Node单线程高并发原理
一.node是如何处理web请求的 浏览器中的js是单线程的,node也是单线程的.这个单线程相当于一个大管家,一切大小事务都要经过他的手才能办成,它总是把IO任务放入到任务池中. 虽然说是单线程,但 ...
- linux 下查看磁盘IO状态
from:脚本之家 linux 查看磁盘IO状态操作 作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:11-15 15:13:44我要评论 Linux系统出现了性能问题,一般我们可以通过top. ...
- 如何搜索IP的地理位置
如何搜索IP的地理位置 http://www.ip138.com/ 打开上边这个网页以后,会显示自身的IP及地理位置,,,,也可以搜索别人的IP和地理位置,手机号等:截图如下:
- Android lrucache 实现与使用(Android内存优化)
什么是LruCache? LruCache实现原理是什么? 这两个问题其实可以作为一个问题来回答,知道了什么是 LruCache,就只然而然的知道 LruCache 的实现原理:Lru的全称是Leas ...
- df -h和du -sh显示结果不一样的原因及解决
一.背景:一台2T硬盘的mysql服务器,保存电话的CDR信息.按照历史数据的水平,一个月能生成20+GB的文件.然而短短的半年时间,满了?! 登录服务器看谁占了这么大的空间?好吧,slow-quer ...
- Android之旅-Intent与Intent Filter[上]
Intent代表了Android应用的启动“意图”,Android应用将会根据Intent来启动指定组件,至于到底启动哪个组件,取决于Intent的各个属性. 一.显式的Intent 明确指定了要启动 ...
- Vue 的开始
1 框架的 MVVM 模式 ViewModel是Vue.js的核心,它是一个Vue实例.Vue实例是作用于某一个HTML元素上的,这个元素可以是HTML的body元素,也可以是指定了id的某个元素. ...
- unity, 在材质上指定render queue
材质球inspector面板在debug模式下可以看到Custom Render Queue一项: 其默认值为-1,表示使用相应shader的render queue设置. 也可以人为将其改为其它值, ...